冒险岛冰雷加点主推 冒险岛冰雷加点图
冒险岛冰雷加点推荐
大家好,今天我想和大家探讨一下关于冒险岛冰雷加点推荐的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.冒险岛的冰雷1-3转怎么加点要具体
2.冒险岛冰雷1-4转加点
3.冒险岛冰雷法师4转技能怎么加,主要输出是哪个技能,
4.冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
5.冒险岛冰雷巫师加点怎么加最好?拜托各位了 3Q
冒险岛的冰雷1-3转怎么加点要具体
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
^_^
3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
冒险岛冰雷1-4转加点
能力点:因为是冰魔导,有70,103和130三种武器,是完全不需要运气的,所以可以全部加智力,不要加运气,目前来说,对于魔导,130级的寒冰杖是最好的武器。手套戴黄工,衣服可以穿桑拿或者密林卖的23级TR3智的衣服(因为扎头+项链+自身4运,足够穿这衣服了),鞋子肯定是黄钉子鞋最好,也可以是70级的拖鞋,披风自然是紫浪或者紫盖;猫头鹰也是加智力的;狗鼻子是加HP的,可有可无;全智的冰火魔导是最厉害的!!!
技能点:因为可以通过换经验升级,所以建议8级以后用蜗牛壳打级低一点的怪到10级,然后10级以后去换经验;这样,技能点方面就可以先加5点魔力恢复,然后满魔力强化,然后满魔力恢复,再加一点魔法弹引出魔法双击,满魔法双击……技能点就不赘述了,因为前面有人讲得很清楚了。
PS.二转以后,个人感觉还是先满冰冻束升级比较快,去沙漠去武陵,都快。群雷固然是群攻,可是攻击太低,就算克属性,也不是很容易挂机,经验也不高。个人经验,不建议先满群雷!
我的冰是全智,现在155级,最高攻击已经可以打8W6了最低攻击6W9
^_^
冒险岛冰雷法师4转技能怎么加,主要输出是哪个技能,
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法.
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最后+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴10
冰雷合击30
首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加10的魔法狂暴,多加没用.
如果你个人认为还有更完美的冰雷技能加点.可以写出来.
^_^
┌兲外*飞佡
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰咆哮30
落雷枪30
封印术1
魔法狂暴13
冰雷合击30
防卫厅厅长
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰满
激化满
狂暴满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰
玩家提供的3转另种加技能点方法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018
玩家提供3转另种技能加点法.
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狂暴13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,低级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转铠甲:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狂暴:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon
玩家提供的冰雷1转到3转技能加点法.
一转冰雷标准加法
希望你们能放弃双击,毕竟后期没什么作用。
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
魔法盾
20
20
魔法铠甲
20
20
魔法蛋
1
20
魔法双击
0
20
二转冰雷标准加法
既然你能冰住怪物了,当然你也不用去降他的速度了。
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
1
20
冰冻术
30
30
雷电术
30
30
三转冰雷
冰雷打怪基本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也可以了,毕竟攻击力没火法的合击高。你喜欢加满的话,也可以把封印术加到17点,按个人喜好。冰雷和火毒一样,不该经常去和自己属性相克的怪物地图里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪基本上一次攻击能让你血掉大半,而且现在的怪物魔法攻击五花八门,连魔法盾都能破。
技能名称
应该加点点数
满点点数
冰雷抗性
1
20
魔力激化
30
30
雷枪
30
30
群冰
30
30
封印术
20
20
魔法狂暴
13
20
冰雷合击
2
7
30
冒险岛冰雷法师技能加点和能力加点?拜托了各位 谢谢
你好,关于冰雷四转加点顺序,我有点个人看法
在四转方面,有待斟酌的我认为是创世,和落霜,其余都是必满,只不过是时间顺序,不知道你现在是几级,
我认为4转应该是1闪电(手动主输出)→1锁链→1创世(科技主输出)→闪电(创世)满→瞄准满→精通→勇士→无限→锁链满→魔兽→意志→创世(闪电)/落霜,
落霜因为冷却的原因,在实战方面大打折扣,只能在平时清清小怪,
创世则是因为要蓄力,不好用
这两个的取舍我认为取决于游戏方式,
高科技则取创世舍落霜
手动则取落霜舍创世,
因为手动情况创世需要蓄力,实战上效果不理想
而落霜在手动时,例如扎,可以清怪,有点用,
高科技则因为创世有秒蓄,实战性很高!而且如果是高科技,那么创世必须和闪电的顺序调换!!!
如有疑问请追问
祝愉快,望采纳
冒险永恒,百度冒险精英团队
冒险岛冰雷巫师加点怎么加最好?拜托各位了 3Q
新手技能:团队治疗3点。 如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。 二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。 别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。 三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。 为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。 能力点运够装备就是了,别的都加智
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。 分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。 魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135% 分析:高攻的保证。必须满。 落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。 分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能 封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3 分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。 魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2 分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。 冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物 分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。 冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
好了,今天关于“冒险岛冰雷加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛冰雷加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。