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多玩英雄联盟喝醉_英雄联盟喝酒
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“多玩英雄联盟喝醉”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.为什么电脑一打开《英雄联盟》就黑屏?
2.麻烦各位大师给介绍一下lol英雄联盟的常用术语~
3.《lol多玩英雄联盟盒子》对战你不能忽视的走位问题
4.英雄联盟战斗之夜的三倍经验能和双倍经验卡叠加吗?
5.英雄联盟LOL。 呃是这样的,我想找一个之前在多玩盒子里发表过的一段很经典的坑货语录,只记得几句,坑
为什么电脑一打开《英雄联盟》就黑屏?
英雄联盟一进去就是黑屏的原因和解决方法:1、LOL官方已给出正常玩LOL英雄联盟所需要的电脑最低配置和推荐配置。各位玩家需要首先确保自己的电脑最有玩LOL所需要的最低配置要求。
2、卸载第三方英雄联盟插件,比如“大脚”、“LOL多玩英雄联盟盒子”等程序。目前LOL官方正式通牒对于恶意使用第三方插件中的“无限视距”、“换肤”功能将直接导致封号。因此若非必要,请卸载第三方LOL插件。
3、下载最新版本的LOL客户端程序。可以直接到LOL官方网站,从其主页左侧选择相应的方式来下载最新版本的LOL客户端程序。
4、更新显卡驱动程序:可以使用“驱动人生”来更新显卡驱动程序,切换到“本机驱动”选项卡,待扫描完成本机驱动的更新操作后,点击“显卡驱动”右侧的“立即更新”按钮来升级到最新版本的显卡驱动程序。
5、修复“Directx”插件:打开“百度卫士中的百宝箱”界面,从中选择“百度电脑专家”工具进入,在其中搜索“Directx”并从搜索结果列表中点击“Directx异常”右侧的“立即修复”按钮进入修复操作即可。
麻烦各位大师给介绍一下lol英雄联盟的常用术语~
这是dotaTop10的背景音乐。是叫We?are?Electric。
乐队是Flying?Steps。
楼主看下是不是。
挺多集锦都会用这个音乐的。
我酷狗列表里刚好还存着。
《lol多玩英雄联盟盒子》对战你不能忽视的走位问题
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
3:闪人
望采纳
英雄联盟战斗之夜的三倍经验能和双倍经验卡叠加吗?
今天小编给大家带来的是最近整理的lol英雄联盟排位上分攻略之走位技巧,希望通过此篇文章能给大家一些启发。废话不多说,一起来看吧!
在英雄联盟之中,有许多非常重要的技巧,这些必须的技巧甚至可以引领游戏最后的胜利。其中,比较基本的技巧之一就是走位,好的走位无论是在对线期的拉扯,还是团战交锋都是非常重要的。在英雄联盟之中,走位有很多种,例如Farm时猥琐的走位,团战时冲击对方的阵形,压制对方限制对方的团战位置,避免自己被消耗等等,这个技巧需要玩家多多的练习,而且需要更多的观察和琢磨对方的想法。
要点一:草丛有危险,如草需谨慎。攻击善利用,逃生亦可行
在游戏之中,有许多东西都能够决定游戏最后的胜负,因此一定要紧紧的抓住这些因素。在游戏后期,一场战斗的失败可能就意味着整场比赛结束了。在这之中,我们需要提高一个非常重要的地理道具——草丛。
从我们接触英雄联盟开始,老一辈就告诉我们,不要脸探草丛。因为草丛里很有可能站着一个盖伦,或者是五个敌人。草丛是个很阴险的地方,也是侦查和反侦察非常重要的地点之一。在走位的时候可以充分利用这一点,如果在线上对线的时候,那么站的离安全的草丛近一点,离河道的草丛远一点。
面对未知的草丛,我们可以利用一些英雄的技能来判断草丛里是否有人。比如EZ的Q,豹女的Q,蒙多的Q,或者是女警的夹子。当然最直接的方法还是在草丛里插眼,但是也要注意如果你一不小心,可能插眼的途中也是你送命的旅程。
在伏击和逃跑的时候,一样可以利用草丛让对方丢失视野。在许多比赛或者视频中,通过草丛逃生的例子比比皆是。因此草丛是比较普通的先手方法之一,所以大家如果想要巧妙的使用就要多多的练习。
要点二:猥琐对线,等待打野。控制走位,把握时机
在对线期,如果对方拥有控制技能和减速技能,那么你要小心了。当他们使用的时候,可能就是敌方的打野发动Gank的时候。因此在走位的时候要多加小心,只要安心补兵。等到自己家打野的反蹲,或者你已经有了一击必杀的实力。如果你是面对猴子,剑姬这一类有突进技能的英雄,或者是高伤害爆发的英雄的时候,就算你很肉,但是在吃下一套技能的伤害之后,也要残废。如果你在不小心,那么你回泉水是妥妥的。在对线期,你死一次,那么就意味着你的这条线可能有着崩盘的危险。
如果你是强势的英雄,如同鳄鱼,瑞雯这一类的。那么你就必须压上去,多多消耗多发的血量。等待有一击必杀的实力的时候将对方带走。在压制时将对方压出经验区,这样可以让对方连经验都吃不到。同时还可能寻求去其他路帮忙或者是快速推塔。不过如果你的兵线考前,你就必须做好眼位,否则你只是向对方的打野发送一个信号,快来Gank我。
一般来说,一次成功的Gank也是一次走位的胜利。一般来说Gank都是由拥有控制技能的英雄发起的,这样可以大大的提高成功率。
在现在的版本之中,不要求一波抓死,只要抓出召唤师技能,那么下一波对方就必须时刻注意。同时让对方交出技能回家之后,自己的线上就可以依靠这个建立起优势。
要点三:进退自如,攻守兼备。组团行动,切莫落单
在推进或者防守的攻击中,许多的团战都是在一瞬间就爆发的,因此很难保持一个非常完美的阵形。因此个人的走位就成为了关键,需要依靠个人的走位将阵形调整到最好的位置。坦克需要立刻上前吸收伤害,避免自己队伍的脆皮受到毁灭性的打击,并且控制对方的输出,为自己的输出争取出一个输出的空间。
而输出位要做的就是保持自己的为止,寻找一个最佳的输出的位置。当看到对方的非坦克的英雄的时候的时候,必须转移目标激活输出这些人,只要他们死亡之后,那么剩下的坦克就没什么威胁了。
根据前人的一句话:敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打。很多玩家在玩英雄联盟的时候,有着非常严重的个人英雄情节,认为自己是可以逆天的存在,可以1v5。妄图凭借自己的来引导比赛的走向。只是很可惜,在英雄联盟这个平衡的游戏之中这是不可能发生的。因此,如果因为自己的自大导致自己被击杀,然后导致对方抱团破塔,导致了整个局面的崩溃,那么你将会是比赛失败的罪魁祸首。这是一个推塔的游戏,因此击杀显的不那么重要,必须具有团队意识,控制,爆发,辅助,保护必须都做到才能够形成一波完美的团战。
因此在团战之后,如果你仅仅只是想着自己有队友保护,那么你肯定要面临被击杀。因为对方不会是傻子,肯定会从侧面切入战场,而目标则是你。而此时你就必须依靠自己灵巧的走位来躲避对方的关键性技能,只有在战斗中活下来的人才有输出,死人是没有任何帮助的。
同时注意的是,输出为最好不要先手,因此如果处理不当很有可能就是团战失败的开始。
其实以上的这些都是需要玩家自己多多的琢磨,才能发挥自己应有的水平。如果你第一次被技能打中,那么你就要判断什么距离才是安全距离,以此来保证自己不会被消耗到,在英雄联盟之中,细节决定成败。
英雄联盟LOL。 呃是这样的,我想找一个之前在多玩盒子里发表过的一段很经典的坑货语录,只记得几句,坑
英雄联盟战斗之夜的三倍经验是不能和双倍经验卡叠加的,建议在战斗之夜的时候不要使用双倍经验卡,不仅不会有加成,而且会造成浪费。可以等战斗之夜过后的时候,在使用双倍经验卡。如果是为了要尽快升级,可以在战斗之夜活动的时间内,多玩玩英雄联盟,有三倍经验的加持,升级会很快的。
扩展资料:
战斗之夜的活动规则
1、战斗之夜活动当天,所有登录游戏客户端参与战斗的召唤师们,都可享受到3倍经验3倍金币倾情回馈。
2、活动期间,完成1个任务即可在黄金奖池随机领取1款永久皮肤;若完成2个任务,即可在钻石奖池随机领取1款永久皮肤。
3、活动期间,2-5人组队并赢得一局游戏(召唤师峡谷匹配,排位赛,极地大乱斗),即可领取永久电玩之王头像。
随着英雄联盟多个赛季的发展,每个赛季都会出很多高质量优秀的皮肤,截止英雄联盟九周年战斗之夜,皮肤已经堆积很多了,战斗之夜出的皮肤是随机的,希望大家能够抽中自己梦寐以求的皮肤。
额。找不到,弄来这个给你看看玩玩。
开局”欢迎来到坑爹联盟“ ”擦亮您的菊花“ ”全军出鸡“ 每个英雄我只找一句经典的
1.阿卡丽:哼。坑爹真多!匹配系统能找到真正的大婶么?
2.安妮:你也要来坑吗?很容易坑的哦!
3.龙龟:来次5人坑爹怎么样?
4.武器大师:你们知道什么玩家最让你蛋疼吗?没错,就是坑货!
5.盲僧:我用双手摧毁你的胜率!
6.艾希:别怕,不就是带了新手坑你嘛!我又不会每次碰到你!
7.布兰德:准备好进入坑爹世界了吗?嘿嘿嘿嘿!
8.凯特琳:我超爱坑爹!你坑,我送。
9.崔斯特:坑爹女神正在微笑!
10.卡西奥佩娅:世界上最大的痛苦莫过于明知道自己很坑,却还要来坑别人。
11.辛吉德:是坑?还是不吭?
12.基兰:知道我刚才坑爹的时候遇见谁了么?多啦坑梦?
13.库奇:诶,大部分人都会坑爹,这对坑货来说很不公平。我现实的朋友有一个签名就是:只准我坑你,求你别坑我。他觉得别人坑他很不公平,他坑别人就是对的。
14.艾尼维亚:我自己也很奇怪,为什么每次都能碰到坑货呢?
15.泰达米尔:来来来,坑爹的时刻你懂的!传说皮肤的话语
16.蒙多医生:蒙多想坑谁就坑谁!
17.伊芙琳:我可能很坑,但我觉得很爽!碰过这种队友没?
18.伊泽瑞尔:在别的游戏里像我这么坑的一般都删客户端了!
19.莫甘娜:有人说他们上辈子都是被坑的天使,那我上辈子就是坑你们的恶魔!
20.费德提克:坑货就要来临了!
认识坑,了解坑:
本帖最后由 Huuto 于 2012-1-12 17:20 编辑
1.大神都是喷人的,只不过分大喷(HSGG、RAIN MAN、大肥哥)和小喷(CHAOX、ODD ONE、猩猩队长),说高手不喷人的那是你太幼稚。
2.英雄是分垃圾和好的,要不然也不会职业比赛永远是那几个英雄,还在说那句(没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家)那句话吗?你太幼稚了,HSGG用豹女打比赛碰到的都是差不多水平线的人,他用豹女一样打酱油(当然他打业余玩家肯定厉害,这是为什么豹女一直在T1的原因)
3.坑的玩家都是自己觉得已经脱离了菜鸟了,好了,恭喜你 你进入坑了。
4.不插眼是坑?不会补刀是坑?这不是坑,这是菜鸟,他没资格算坑。掉线是坑?我从来不觉得,谁都会发生各种情况、断电的时候。我从来不生气,我只希望自己发生情况的时候别人能和我这样想,原谅我。我会安慰自己,4打5练水平,虽然知道一般会输。
5.对每个英雄进行了解,谁应该中,你和谁应该边,你要让刀还是要先养你。5人中谁后期重要?那就给他空间养起他来吧。明白谁是主角谁是配角后你已经脱离坑一半了。
6.CHAOX说过脱离坑是要百分之99都要在做正确的事。(好吧,他是大神,但这是废话)。只要你能做好第5条就够了,意识和走位需要你自己在游戏中的锻炼。
7.走位只不过是躲避那些远程AD或AP的预判技能,中路打上300场,你会发现对面的预判技能打不到你(仅限直线,预判圈没办法,因为你要补兵的)。
8.对线靠得是走位、逃跑靠得是心理。
9.LOL只是推塔游戏?这是废话。LOL只是一个由对线补刀而发生的各种状况的连锁反应游戏。对线补刀中遇到骚扰?好吧,你也用技能骚扰他,只是骚扰而已。杀人只是在骚扰的过程中产生。(主要还要对所有英雄了解,要清楚自己用的英雄是否对线比对面强势,双方的最终目的都是压住对方别补兵,比如你火男,对面火女,你还一味的和对方和平补兵甚至保守补兵,那就是你的问题了)。
10.用战绩来衡量坑不坑的那个人肯定是坑。你平常路人或排位低端局会经常碰见:你个坑货,你看看你那战绩这句话。这样的人你不要和他互喷,他会骂到你祖宗的。
11.有一种脱离菜鸟却又一直在坑边的,这种人他打的比较保守,和平补兵,该压不压,又不送人头(参考第9条)。你英雄比对面强势还要和人家和平补兵?虽然不送人头,不容易被抓,但是不如你压住对面被抓1次。
12.高地塔不用说,一命换绝对值,不一样的情况下2塔都可以,坑货永远不知道1个物理半肉可以顶住2个直接破塔。
13.我有个朋友,特别喜欢团战和摸人(不是骚扰)。我会问他:你为什么不安心的补刀,有技能就骚扰对方呢?他会说:有那些功夫我早拿了一个人头了。所以我朋友玩的时候游戏一开始肯定会出现2种情况:杀或被杀。这也是他为什么玩游戏2个月和2年水平一样的结果。
14. 15个小兵就等于一个人头,10级以前尽量不要团战(除了拿小龙抢野特殊情况外),英雄里面有太多前期起不来不能团战的。打个比方,你们队伍有个大虫子,6 、7级的时候你总是成为团战的导火线,虫子又起不来,但也必须上,会发生你拿了几个人头,虫子总是拿不到却又死的情况,到头来还都说虫子坑,这也是应了第10条,看战绩坑不坑是最不实际的,因为其实是拿了人头的你坑了虫子。
15.30级的低端或路人局想赢其实很简单,只要你们5人一起灭他们几个就行(在一处比较偏僻又不太偏僻的草丛里集合吧,找一个引过来,2、3、4个看见一个是肯定抓的,当然装备差距不能太大,怎么引要看你的技术了)。
打字打的头疼,其实还有很多。。。。。
今天关于“多玩英雄联盟喝醉”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“多玩英雄联盟喝醉”,并从我的答案中找到一些灵感。