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梦幻西游舍身击与生死决对比分析 梦幻西游舍身击和碎甲刃哪个好

作者:admin 更新时间:2024-08-24
摘要:梦幻西游自出内丹以来 ,论坛上有不少解析低级内丹的教程,但攻宠到底是生死决还是舍身击,一直没有一个明,梦幻西游舍身击与生死决对比分析 梦幻西游舍身击和碎甲刃哪个好

 

梦幻西游自出内丹以来 ,论坛上有不少解析低级内丹的教程,但攻宠到底是生死决还是舍身击,一直没有一个明朗的说法,玩过端游的都知道生死决实用性要高于舍身击,但里面,无论是哪个区 舍身击都比生死决要高的多 各区的打书高手 好多都在纠结2本书到底学哪一本好。下面我们就来将舍生击和生死决做一个深度对比解析。

舍身击满级成果5级内丹  97级加202点伤害 此伤害为附加值 注意,如果发生暴击,那么该附加值为原始值×2后再附加 也就是附加值不加成在暴击内

生死决满级成果,20%几率降30%防 加30%物理伤害     然后小编我就要开始扒坟了,帆游网,给大家科普下物理伤害公式

伤害力=伤害-防御 

攻击力=伤害力+(伤害力*伤害力╱3000)*(90%到110%的一个数据)

伤害结果=攻击力*(1+伤害成果)

假设宝宝攻击1200 对方防御500 宝宝0技能 0级宝宝攻修 对方0级物防修 那么伤害力为1200-500=700 攻击力=700+ (700×700/3000)×100% 在这里我们忽略宝宝伤害波动暂且按100%算=863 若学了5级舍身击 伤害为863+202=1065 若学了5级生死决 伤害为。。。。。。

在这里我想再说一个概念,高中数学老师教我们一个东西叫做期望值,就是可能达到的 一个平均值

比如说吧 你买了一注彩票,中奖率为1/3,中奖金额为300元,那么你中奖金额的期望值就是300的1/3,是100元。

有概率的东西,我们只能通过计算期望值来确定 它可能达到的平均值

5级生死决,如触发成果的话 伤害将变为1200×1.3=1560

此时伤害力为1560-500=1060

攻击力=1060+(1060×1060/3000)×100%=1434

如果不触发成果的话,攻击力 为863

触发几率为20%,也就是0.2 那么不触发几率为0.8

攻击力期望值为 863×0.8+1434×0.2=690.4+286.8=984

综上所述,学了5级舍身击,平均伤害为1065          

学了5级生死决,平均伤害为984 参数再次说明,对于,目前舍身击实用性暂高于生死决,但成果不是非常明显。

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