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dnf黑暗骑士pk加点 黑暗骑士套装

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:dnf黑暗骑士pk加点_dnf黑暗骑士技能加点       在这个数字化的时代,dnf黑暗骑士pk加点的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于dnf黑暗骑士pk加点的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。1.dn,dnf黑暗骑士pk加点 黑暗骑士套装

 

dnf黑暗骑士pk加点_dnf黑暗骑士技能加点

       在这个数字化的时代,dnf黑暗骑士pk加点的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于dnf黑暗骑士pk加点的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

1.dnf黑暗骑士刷技能加点

2.DNF黑暗武士是加攻速还是加施放?用什么防具好?求各位大神解释一下!

3.DNF召唤极限智力流怎么加点?如何堆智力

4.现在DNF黑暗武士和瞎子咋加点老司机来,最好有图

5.DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

dnf黑暗骑士刷技能加点

       骑士加点真的有点像投资,很好玩。下面是大哥介于寻求伤害跟操作流畅的基础上自己的加点。

       分下类

        从“性价比高”的开始

        挑击、暗月斩、 暗影斩、划斩、暗影波动剑:

        除了挑击、暗月斩,其他3个技能都是只消5sp ,像划斩还有暗月斩这种前期固攻就很高的百分比成长也很高,不用说。点满; 挑击跟暗影波 作为起手技能(黑暗骑士技能真的很多,用一个好的起手技能聚怪接技能都很方便),到后面一张图怪多,分散,容易打断你技能,你又想爽快的清怪,就这么几个简单的技能sp消耗相对少,有霸体、又能调整走位跟聚怪。非常实用。那么~点满。(前期估计到45级以前,带了暗月斩跟划斩的一套流畅的~,普怪都是轻松秒掉)

        “一般技能”:

        灭魂封魔斩、破魂刃、禁魂斩、裂魂斩(名字都一个劲的俗)、冥王波动、混应剑舞。

        这技能技能作为 大招 有走位、有霸体、有范围,部分相对有伤害。另外骑士也就得加这几个技能了。

        “较差技能”:

        冥魂之陨、升龙击、暗影三、暗影鞭。

        冥魂之陨、升龙击伤害比那个成长 真的一般。类似冥魂之陨这样的技能要出效果肯定得加满,那就是个后期技能。可是作为后期技能,这个技能打出来不带愣直效果,碰到霸体怪就是站那给怪削~说出来了喜欢、习惯用的尽管加。

        有了那么好的起手相对高伤害起手技能之后,干嘛还要考虑加升龙这个成长不高的技能(不过加1 留在快捷栏里做很舒坦)。

        暗影三连 伤害真的一般,相对没什么成长,也没特熟效果。但是速度交快,加1 留在套里面还行。

        暗影鞭 有个把怪拉回来的效果,但是成长很低~而且释放慢容易被打断,但是如果放在 挑击 之类技能后面就是黄金技能(先挑断一堆散怪,然后撤到身边来~~之后随你)。个人加 1~

        “加1 技能”:

        瞬影斩、凝魂波动阵、漩涡斩、冥魂珠、跃地斩、跃斩。

        瞬影斩 伤害成长不高,sp10,加1 当走位聚怪用。

        凝魂波动阵 伤害相对~~很一般。 如果你有一个高强武器、高属强之类的,有那么多成长高,用起来舒服的技能,相对的干嘛还要考虑这类成长一般、sp耗费多的技能。不过这技能打断效果不错。个人加1 放在技能套里面做大招套的起手技能。

        漩涡斩 还是内个破霸体~还是内个有强制~还是内个有无敌~还是内个相对没伤害。加个1

        冥魂珠 伤害相对较差,不过攻击频率高 可以加1 留在技能套里。

        跃地斩 有点废加1

        跃斩 1级时候伤害是百分之30,20级是百分之一千多。升一级10sp。(在后面做个比较)个人加1

        最后是 废柴技能:

        噬魂手~ 邪光斩~~突刺~十字斩

        噬魂手、邪光斩 固定低伤害,噬魂手无强制还要浪费出一个快捷栏(如果有个垃圾桶,这个技能第一个往里面扔)。邪光斩倒还可以留在技能套最后当个扫地技能,低伤害相对废柴。突刺 不能强制,没特殊效果,有了漩涡破霸体还要这技能干嘛。丢垃圾桶。

        十字斩 我看过帖子说 十字斩好技能要加满~~~~觉得很扯淡~~~ 现在骑士基本是是一个刷图形态。 当你习惯了 骑士的近乎无限 流畅 快速 大范围之后,你会发现练技套搭配变化虽然很灵活,但是很需要特殊搭配 而像十字斩 这样没特殊状态(骑士难道要打出血~?)、特殊效果、没霸体、没范围的技能 很容易就被怪打断的技能,只有玩习惯了狂战的小孩才会嚷嚷着加满。有人觉得十字斩伤害高。 来做个比较:

        滑斩 都是升一级 5sp 到20级 有百分之1000 多 加上~!5700的固定伤害!(前期就靠带 暗月斩 划斩的一套 个人带了强化的领主武器普怪都是一套秒)

        十字斩 一级 百分比总共 是百分之120 加 740的固伤~到 20级 是百分之380 加上 不到2500 的固定伤害 。 没有释放速度 、没有特殊状态、没范围,神马都木有~~~放再里面怕被怪打断 追求练技效果跟伤害?那不是有更好的技能在那摆着吗。 当然习惯了那技能加满都随意。不过楼主既然是 刷图加点 想爽快华丽过图 个人是加1 当前置 ,根本不理这技能 ,聚怪了以后太容易被打断。 看到说精华加点贴说必满此技能~~~扯淡的~这个职业是技能贩子 黑暗骑士,不是技能穷蛋 狂战。

        最后的最后置于那个冥炎破空斩 大哥就是为了那个技能看了几个帖子。置于好坏 等我把 37级骑士升到40级再说

DNF黑暗武士是加攻速还是加施放?用什么防具好?求各位大神解释一下!

       直接板甲(加智力和力量),魔武双休(无色技能全满),武器太刀(高智力带力量)。至于说魔法流和物理流,那最后剩下1000多的SP给谁看啊,黑武士加技能需要的SP才多少啊,都不知道从哪里看到的帖子,说什么魔法流物理流的,本人陕西一65级黑武士,洗了两次点加的,现在魔武双修,感觉刷图还是比较给力,如果你硬要玩魔法或者物理流,咱看个人爱好了,土豪可以无视

DNF召唤极限智力流怎么加点?如何堆智力

       鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

       dnf黑暗武士防具精通:

       布甲精通:可以增加mp最大值、

       mp恢复速度、

       智力和施放速度。

       轻甲精通:可以增加力量和硬直。

       板甲精通:可以增加智力和mp最大值。

       重甲精通:可以增加物防和hp最大值。

       法系黑暗武士的技能更有优势,并且固伤类型的技能也占了大多数,所以最终可以确定dnf黑暗骑士布甲精通是pk的不二选择,如果是刷图的话,可以考虑板甲精通,智力不低的同时,也能拥有高防和不错的血量,毕竟板甲属性增加体力,而布甲没有。

       所以,从防具和技能方面看,物理型黑暗骑士弱势很多。

       最终结论就是:dnf黑暗武士穿布甲最好,板甲次之。

现在DNF黑暗武士和瞎子咋加点老司机来,最好有图

       契约 召唤 : 赫德尔 10(很多技能的前置,而在前期也是很重要的主 攻 之一,三 连 发、炸 弹、眩晕,超爽!到了后期基本就 费 了,差不多出来就被 秒)

       精灵召唤 : 亚德炎 5 (前置,群招下位火有个诀窍,就是在上位火消失时趁着地面上的火苗招下位火,可以同时招2个,这样一来,祭献1个召上位火,还留一个下位火呢)

       精灵召唤 : 冰奈斯 5 (前置,顺便放出来小加一点儿血,小冰加血量随召唤师级别提高而增多,不与小冰自身级别有关,因此,只需加5级作为上位冰的前置即可)

       精灵召唤 : 瑟冥特克 5 (前置)

       精灵召唤 : 雷沃斯 11 (BB被攻击后会瞬移至敌人背后,速度快,攻击主力,且11级配合光电鳗能一次出三个,省蓝,能以最快速度增加BB数量,其眩晕、漂移效果有着很好的牵制效果,一群小雷围着boss,boss就只能被围着打小雷,这时我们的大雷大冰哗哗地闪哗哗地落,那个爽啊。)

       黑暗骑士桑德尔:不加,耗蓝多

       精灵召唤 : 亡魂默克尔 5 (前置)

       精灵召唤 : 火焰赫瑞克 5 (前置)

       精灵召唤 : 极光格雷林 随级 (输出高,有眩晕效果,攻击主力)

       精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 随级 (输出高,有冰冻效果,攻击主力)

       契约召唤 : 袄 索 10 (10级出混乱,卡Boss用,能够让BB们更精准地进行攻击,没必要加满,加满的效果只是抗打不死,但是毕竟存在只有1分钟,且机动性差,有些召唤师因此放弃了花,但你不知道进门插上两朵花,然后躲在花后面狂丢丸子,让你的bb们尽情虐怪的感觉有多爽,换句话说,用花是可以为召唤师框出一片安全区域并进行指挥的。)

       魔力印记 : 1 (将敌人作为标靶供BB们尽情攻击,相当于召唤师的指挥棒)

       跟随 : 1 (增加BB好战并给bb加防,配合丸子使用,指挥效果非常好,加高浪费,bb只会快速跑来跑去,没有丸子,该不打的还是不打,该被秒的还是被秒,而且用跟随之后bb会有一段时间紧随召唤师,如果不用丸子,bb并不会主动去进行攻击,除非怪到了面前。晕,这就是跟随,bb跟着你了,谁去打怪。而且,精灵王是不受跟随影响的。)

       光电鳗 : 1 (先使用光电鳗,再放11级的雷沃斯,会发现雷沃斯一次能出三个,省蓝。雷沃斯虽然可以配合上位雷的闪电五群招,但是打怪的时候你还有时间去盯着上位雷有没有闪电五?不如增加主动性,自己招好些,另外,打遗迹的时候光电鳗是打出隐身风守护的必备,不然你没办法单挑遗迹)

       契约召唤 : 路易丝 随级 (第二攻击主力,近攻、火球、冰凌、寒冰柱,消失的时候还有火球的奋力一砸,虽然防御差了些,但对付同等级的怪绰绰有余,你不可能在35级的时候去打40级的图吧。而且ACT2中的姐姐非常好战,移动也快,等级越高,你会发现你的姐姐是不死的)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉 随级(第一攻击主力,近攻、全频波刃攻击、全屏激光攻击、肉盾一族、抗性高、非当头一击而面对boss的全屏攻击绝不倒地、任boss肆意攻击他依旧保护着召唤师与之奋力拼搏。精灵王永远是召唤师最忠实的伙伴,当所有bb都被灭了之后,记住,想方设法快速召出精灵王,然后再慢慢召别的。)

       替代草人 : 1 (保命)

       远古魔法书 : 满 (回蓝)

       盾 : 满(sp够的时候最后加,前期跑位即可。很多人忽略盾,认为召唤只要跑好位即可,但是你要知道,很多时候boss是可以秒我们的,但当你有了盾,你会发现,当队友莫名其妙被秒的时候,最后幸存者却是你。)

       召唤兽强化 : 满 (强化BB)

       鞭挞 : 5 (狂化前置,也可以顺便抽抽怪,怪就无法近身了,也可以给队友加Buff)

       召唤兽狂化:随级(后期不具备高攻bb你是无法单刷高级boss的,而且相当费蓝)

       远古记忆:满(后期sp够的时候再学,前期不用了,先加bb。满级远古增加150点智力,可想而知,bb的攻击力会增加多少,再配合狂化,呵呵,试试就知道了)

        ACT2中的召唤要不纯刷图,要不就是纯PK,综合加点效果不大,建议二者选其一。我看过很多自称pk高手的召唤分享加点,但最后都会加上那么几句:我不喜欢和超过XX级的XX职业打之类的话,可想而知,效果可见一般。另外,我是支持精灵系的,因为纯生物系虽然前期刷图很不错,但后期刷图完全就费了。而自爆系的虽然后期刷图也不错,但是超级费蓝。本人后期不用红不用蓝,红靠小冰加,蓝靠装备和魔法书足够,大红大蓝全部拿去卖,收入不少哦。

       装备:

       迷月套:召唤兽强化+1,精灵王+1,路易斯+1,每分钟回36MP,+150HP上限(用不上的技能不提了)

       上衣:智力22,精神22,套装智力35,火抗18

       下装:智力22,精神22

       斗篷:智力16,精神16

       鞋子:智力12,精神12

       要带:智力12,精神12

       手镯:学者护腕 每分钟回30MP

       项链:贝尔马尔之星 每分钟回24MP

       戒指:罗莉安得花戒 远古魔法书+1

       称号:GBL教名誉信徒 每分钟回18MP,智力+11

       武器1:幽灵魔杖(姐姐+1,MP-5%,释放速度+5%),用幽灵招姐姐(加级)、下位、上位(省蓝),幽灵不需要强化

       武器2:混沌法杖(精灵王+1),混沌能强化多高就强化多高,这是一个高攻召唤师的主力武器,混沌主要用来召唤精灵王(加级)

       宠物:哈艮地(每分钟回蓝10+)回蓝多少随等级增加

       时装:

       头部:每分钟回24MP

       帽子:增加智力30点

       脸部:增加魔法防御600(魔法师物防本来就低,加了也是白加,该秒的还是被秒,合格的召唤师是靠走位混饭的,之所以加在魔防上,主要是为后期的高级boss做准备,后面的boss全是魔攻为主,上万的魔防是不可能被boss秒的)

       胸部:所有抗性+15

       上衣:姐姐+1

       皮肤:魔法伤害追加减少3%

       腰部:回避率+4%

       下装:MP上限+4%

       鞋:移动速度+5% 以上装备除了宠物可遇而不可求(没有小哈,回蓝也足够了),其他的都可以慢慢收集,当然满智满精的迷月套也是同样是可遇而不可求的,接近就可以了。

       本人迷月接近满智满精,套装及首饰全部+10,加高怕爆,好不容易收到接近满智满精的装备,爆了实在可惜,而且学者、贝尔价格不菲,爆了买不起。混沌+12(运气好,一次成功O(∩_∩)O),如此一来,魔攻2000+,魔防10000+。本人50单刷老鼠王,52单刷悲鸣王,55单刷遗迹冒险(遗迹平均5分钟不到一趟)和机械牛冒险,均无消耗。遗迹王和牛王吃药扛,技术好点的谁都过得去,所以没必要多提。 进图最省蓝最实用召唤的顺序:幽灵魔杖-光电鳗-下位雷(3个)-下位冰-上位雷(需祭献1个下位雷)-上位冰-姐姐-混沌法杖-精灵王(祭献上位雷)-上位雷(祭献1个下位雷)(接下来一直用混沌就可以了,等到上位消失的时候再换幽灵招上位和姐姐)其他的就不需要了,这样召唤就不需要重复召唤下位来祭献了,一次搞定,而且都是你的攻击主力,全程这样的组合没有过不了的图,途中你可以不断群招下位雷和冰作为牵制,非常省蓝,一场下来,只要你指挥得当,配合魔法书,绝对无消耗。

DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

       黑暗武士极物、极魔、双修三个流派,图太多百度一下或者去黑暗武士贴吧看一下(里面有详细解说)

       但穿一整套传承伤害不咋的(刷普通图,有点费劲)...感觉是井盖职业(可能是没装备吧)

       瞎子看装备没有绝对的加点,但是小冰、小火、(地波(减小冰火cd)+裂波(控制技能、加刻印)必满

       以上是非契约加点(因为点充足很多技能都可以加,其他tp加看你喜欢。。。。45级刷图太墨迹了,虽然很好看。。。其实邪光波动也是..但控制一下,有利于其他cd回复---也就在这两个技能间舍弃)

       如果是契约的话(看装备加,特别是异界)但要舍弃很多技能(大多在以下技能:无双、不动、邪光阵、波爆、邪光斩这些技能要舍弃一大半。。。。(邪光斩cd短、范围大 深受大众喜爱....虽然我没加,个人喜欢波动流- -))

       ①爆发力不足

       体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

       解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

       没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

        ②过分依赖连技系统。

       一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

       虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

       解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

       ③后期疲软

       没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

       解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

       总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

       要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

       因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.

       关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

       原因:

       1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

       2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

       3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

       4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

       好了,今天关于“dnf黑暗骑士pk加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf黑暗骑士pk加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。