英雄联盟策略诀窍初学者主推 lol游戏策划
1.LOL新手玩什么英雄比较好?求攻略求大神解说。请用标准普通话回答。术语听不懂。
2.求英雄联盟各种英雄的出装攻略,我是新手,求大神帮助。
个人以前玩dota的,所以上手英雄联盟(LOL)比较快,如果没有接触过这类游戏的话,入门会比较麻烦,既然楼主以分数诱惑我,那我写详细点,请耐心看。
我教过好几个新手,感觉新手普遍的问题是:1:不知道什么时候该干什么。2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害。3:就是好骗
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1: 什么时候该做什么问题,对线期,一般新手都是212分路,即上路两个 中路一个 下路两个,在对线时期,玩家最重要的是获取经济,在经济上压制对手。说简单点,就是补刀,打小兵最后一下。很多新手在这个时候喜欢做两件是: 疯狂想,自动攻击不停打小兵。 这都是错误的,问题我算算帐:一个人头300块,一个小兵24块,一个人头也就是10+个小兵,这么细算,你就不会这么积极了。如果不成被反杀,那好,漏小兵漏经验,等级经济都被压制。当然,能就要杀,白拿谁不要,补刀的间隙注意骚扰,一点一点累计优势。自动攻击打小兵的问题,一会影响补刀,二会推兵线,兵线到对面塔下,你就比较难补刀难击杀,自己被自己压制了。总结,对线期就是要做到等级、金钱上压制对手。(对线是个人实力的最好体现之一)
团战时期,新手局,比较容易在队友支援时,或者争夺地图资源时(大小boss)爆发小规模团战,一般是3v3,这个时候就不要打单机了,看情况和队友一起打架吧,这个时候是扩大你线上优势,或是在劣势是扳回劣势的时候,但是也不要为了打架停止了经济的增长,自己把握节奏。 后期大家装备都比较好了,就会进入5人团时期,这个时候不要轻易离开团队,很可能因为你的离开导致团灭,或者被单抓(当然也不会永远都是5个人,有事还会分头推兵线什么的)在5v5会战时,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在队友前面挡子弹,如果是输出,就要保证自己不死情况下尽力做出输出。团战有非常多的细节,要靠平时有熟悉是的积累。
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2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害问题。每个英雄的技能,技能cd,技能伤害,伤害类型(魔法伤害,物理伤害)。所谓知己知彼,这个是自己的积累,没人能教,我玩lol已经至少1500盘了,在现在的100个英雄里面,随便问我哪个英雄,什么技能,怎么玩,我都知道,虽然很多英雄我从来没玩过。
另外,是定位问题,新手一般不会打野,理想的阵容应该是,两个坦克,两个apc,一个adc(名次解释:ap,法术伤害。ad,物理伤害。c,carry的意思,就是装在着局势的意思,carry的装备好坏常常影响团战结果,carry也指后期英雄)
.坦克:在兼顾一定的攻击性的情况下,主要提升生存能力,帮队友控住对手,冲乱对手阵型,干扰对手adc输出,保护队友,最后是击杀对方的脆皮输出英雄
.apc:一般带有晕眩,定身等控制技能。主要提高法术伤害,有时兼顾生存能力。要做的事情是短时间内输出大量伤害,最理想的是造成秒杀效果(当然有些法师英雄着重于持续伤害),apc在前中期的伤害起了决定性作用
.adc:这个是lol中真正的后期carry,需要大量经济累计自己的装备,当adc装备好同时在队友保护好,自己走位好,不死的情况下,可以打出惊人的伤害,很可能拯救世界。但是身板脆弱,可能被对方坦克碰到就残了。
装备问题:不同英雄的出装都是不一样的,就算是同一个英雄,在不同定位,不同局势,对抗不同对手时,也是有变化的。100个英雄我不会一一叙述,如果有觉得特别适合自己的英雄,可以追问我。(注:90%的系统推荐出装都是坑人的)
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非常重要:在技能和装备以及玩法的问题上,我自己的经验就是看高手视频,看高手做的新手教学,刚刚开始看高手视频会觉得很无聊,因为完全不是一个水平,会看不懂,但是刚刚开始的看不懂怎么会阻挠你渴望胜利的心?多玩多看看就懂了。你会在视频里学到很多小技巧,战术。 视频推荐看:JY大神的视频,TT的视频,南风的视频,yd的视频,小苍mm的也不错(注意要看近期的视频,lol的版本更新很快,玩法变化也非常快)
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3:容易被骗问题。这个有两个解决方式,游戏中不断累积的经验,和插眼。经验使你正确判断局势,决定打不打,追不追,上不上,打不打得过。插眼让你看穿对手的埋伏,支援。
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最后总结:多玩,多看,多想,多算。
多玩不多说,
多看,可以在 多玩游戏网的lol专区,178的lol专区,uuu9的lol专区看视频,攻略
多想:无论是游戏中还是游戏后,都可以有所思考
多算,真确的估计常常可以决定很多事情
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纯手打,欢迎继续追问(个别英雄玩法什么的)新手推荐用远程英雄,或者技能是远程的英雄,特别推荐一下 黑暗女郎 安妮 流浪法师 瑞兹 寒冰射手 埃希。比较适合新手熟悉游戏。
游戏愉快
LOL新手玩什么英雄比较好?求攻略求大神解说。请用标准普通话回答。术语听不懂。
1、天赋是第一,符文是第二。符文搭配错误不要紧,天赋配置错误使你使用的英雄能力大打折扣。 2、FARM是基本,GANK是必要,BUFF是手段。 3、FirstBlood甚至Second、Third……除了鼓舞士气,让对方受挫前期发育不良等以外都不能直接影响游戏结果,游戏后期一个ACE的广播足矣让对方GG。 4、Dragon的控制可以让胜利的天枰慢慢的倾斜于你的队伍,因此切记Dragon点的周围基本都有探查眼,同时也是团战频繁地点。 5、成功GANK对方多余2人的时候如果兵线情况良好立即组织PUSH,反之不要急着回家更新装备,应该扫荡对方野区、打打Baron或者Dragon。 6、Baron的BUFF是如虎添翼,并非是雪中送炭。只能让优势更明显,扭转劣势的可能性较低。 7、减CD最高上限是40%,天赋总共减9%CD(攻击系3%、通用系6%),蓝BUFF减16%CD,300块的蓝药减10%CD,所以除特殊需要不要刻意追求减CD装备,性价比不是高16、多利用草丛,跑路贴着墙边草丛跑、GANK之前埋伏在草丛等等都是基本常识。 17、胜利的条件是摧毁基地或者对方投降,所以推进是直接影响胜负的,记住双方人头数差20+也有很大几率翻盘。 18、前期要凶猛,压人、GANK总之需要给对方精神上的压力。中期要果断,打野、FARM总之尽可能拉开双方级别和装备差距。后期要谨慎,一次团战基本可以一锤定音。 19、LOL是竞技游戏,团队配合是重点,个人能力在黑店面前什么都不是。 20、如果你热爱这款游戏花点小时间浏览相关物品、英雄技能对你受益匪浅。
求英雄联盟各种英雄的出装攻略,我是新手,求大神帮助。
妹子喜欢盖伦的话,可以玩玩诺克萨斯之手,和盖伦一样简单粗暴,前期鞋+三红出门,第一次回家补个多兰剑,中期的话出冰锤、日炎斗篷,韧性鞋,海克斯的饮魔刀,后期可以出兰盾,女妖,,复活甲,阿塔玛之戟。这样有输出,生存能力也不弱,团战的时候就对着对面的脆皮放QW,对面先跑就一个E拉回来,看到对面血剩4分之一左右你就能开大了,人头妥妥的。手速,意识都可以慢慢练,哪个新手不坑啊,打多了就好了
盖伦上单,前期没得说打钱,加点主Q副E或者主E副Q,QE对点都行,看情况,对面是潘森什么的就主E,前期回家直接日炎,中期补个军团盾,兰盾,狂徒,鞋子一般出韧性鞋,后期出个阿塔玛之戟,最后的轻语,团战时候开个W开个Q往人堆了冲,冲进去了一个W乱搅,看到残血的就用大招砸在他脸上,这时候你就暂时可以退出战场,等你的技能CD好了接着冲进人堆里
打游戏表怕死啊,要打出气势,输人不输气势,在气势压倒对面,要打出那种盖伦开Q了,大家快点散开的种气势,或者对面看到盖伦就跑的那种气势,玩游戏别怕,死了十几秒后又是一条好汉.
雄杀分为四个角色:主公、忠臣、反贼、内奸。主公要将自己的角色牌亮着,而别的角色则要把角色牌藏起来,不能让大家知道。
基本牌
杀,可对一人打出,如果对方不出闪,则要损失一点体力。
闪,对方打出杀时,可出闪。
药,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。
锦囊牌
(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出决斗。由该角色开始,你和他/她轮流出杀。决斗的两名角色,首先不出杀的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌时,你可以出手捧雷,此时将手捧雷横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,手捧雷开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时手捧雷被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3) 无懈可击: 在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出画地为牢,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。 画地为牢在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5) 借刀: 出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出杀,如果角色A不出杀,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6) 五谷丰登: 出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7) 无中生有: 出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息: 出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9) 烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出杀,没有出杀的玩家将掉1点血。
(10) 万箭齐发: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出闪,没有出闪的玩家将掉1点血。
(11) 探囊取物: 可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12) 釜底抽薪: 可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
装备牌
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
(2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1。
(3) 鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出杀,无视该角色的防具。
(4) 博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出闪抵消你出的杀,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
(5) 霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出杀使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6) 玉如意:防御类。每当你需要出闪的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张闪;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出闪。
(7) 狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的杀是你的最后一张手牌时,你可以让这张杀指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8) 盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的杀被闪抵消后,你可以立即对该角色再出杀,直到杀生效或你不愿意出杀为止。
(9) 芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出杀时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作杀来使用。
(10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张杀。
(11) 龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的杀令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。