英雄联盟暮光之眼多少精粹 英雄联盟暮光之眼名字
lol暮光之眼多少精粹_lol暮光之眼多少精粹够用
下面,我将用我自己的方式来解释lol暮光之眼多少精粹的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下lol暮光之眼多少精粹的话题。
1.lolĺ??֮?۶??پ???
2.lol按金币的由小到大的排列英雄并说上是多少金币的!!(最好像lol游戏中的游戏商城)
3.LOL中3150金币的英雄有那些?全名!谢谢
4.英雄联盟 暮光之眼攻略
5.LOL更新内容
lolĺ??֮?۶??پ???
呵、我还真心有兴趣全部打出来、
德玛西亚之力—盖伦 点券1000 金币450
雪人骑士—努努 点券1000 金币450
寒冰射手—艾希 点券1000 金币450
无极剑圣—易 点券1000 金币450
审判天使—凯尔 点券1000 金币450
流浪法师—瑞兹 点券1000 金币450
众星之子—索拉卡 点券1000 金币450
战争女神—希维尔 点券1000 金币450
熔岩巨兽—莫菲特 点券2000 金币1350
末日使者—费德提克 点券2000 金币1350
沙漠死神—内瑟斯 点券2000 金币1350
钢铁大师—波比 点券2000 金币1350
邪恶小法师—维迦 点券2000 金币1350
堕落天使—莫甘娜 点券2000 金币1350
蛮族之王—泰达米尔 点券2000 金币1350
麦林炮手—崔丝塔娜 点券2000 金币1350
黑暗之女—安妮 点券2000 金币1350
牛头酋长—阿里斯塔 点券2000 金币1350
亡灵勇士—塞恩 点券2000 金币1350
时光守护者—基兰 点券2000 金币1350
炼金术士—辛吉德 点券2000 金币1350
祖安狂人—蒙多医生 点券2000 金币1350
卡牌大师—崔斯特 点券2000 金币1350
风暴之怒—迦娜 点券2000 金币1350
寡妇制造者—伊芙琳 点券2000 金币1350
殇之木乃伊—阿木木 点券2000 金币1350
天启者—卡尔玛 点券2500 金币3150
首领之傲—厄加特 点券2500 金币3150
蒸汽机器人—布里茨 点券2500 金币3150
不祥之刃—卡特琳娜 点券2500 金币3150
大发明家—黑默丁格 点券2500 金币3150
暗影之拳—阿卡丽 点券2500 金币3150
光辉女郎—拉克丝 点券2500 金币3150
暮光之眼—慎 点券2500 金币3150
金属大师—莫德凯撒 点券2500 金币3150
野兽之灵—乌迪尔 点券2500 金币3150
狂野女猎手—奈德丽 点券2500 金币3150
酒桶—古拉加斯 点券2500 金币3150
战争之王—潘森 点券2500 金币3150
猩红收割者—非拉基米尔 点券2500 金币3150
狂战士—奥拉夫 点券2500 金币3150
嗜血猎手—沃里克 点券2500 金币3150
赏金猎人—厄运** 点券2500 金币3150
武器大师—贾克斯 点券2500 金币3150
迅捷斥候—提莫 点券2500 金币3150
虚空行者—卡萨丁 点券2500 金币3150
琴瑟仙女—娑娜 点券2500 金币3150
宝石骑士—塔里克 点券2500 金币3150
海洋之灾—普朗克 点券2500 金币3150
虚空恐惧—科’加斯 点券2500 金币3150
披甲龙龟—拉莫斯 点券2500 金币3150
德邦总管—赵信 点券2500 金币3150
发条魔灵—奥莉安娜 点券3000 金币4800
机械公敌—兰博 点券3000 金币4800
德玛西亚皇子—嘉文四世 点券3000 金币4800
诅咒巨魔—特朗德尔 点券3000 金币4800
水晶先锋—斯卡纳 点券4500 金币6300
曙光女神—雷欧娜 点券4500 金币6300
掘墓者—约里克 点券4500 金币6300
暗夜猎手—薇恩 点券3500 金币6300
永恒梦魇—魔腾 点券3500 金币6300
复仇焰魂—布兰德 点券3500 金币6300
盲僧—李青 点券3500 金币6300
荒漠屠夫—雷克顿 点券3500 金币6300
扭曲树精—茂凯 点券3500 金币6300
皮城女警—凯特琳 点券3500 金币6300
魔蛇之拥—卡斯奥佩娅 点券3500 金币6300
诡术妖姬—乐芙兰 点券4500 金币6300
刀锋意志—艾瑞莉娅 点券3500 金币6300
狂暴之心—凯南 点券3500 金币6300
虚空先知—玛尔扎哈 点券3500 金币6300
深渊巨口—克格’莫 点券3500 金币6300
探险家—伊泽瑞尔 点券4500 金币6300
策士统领—斯维因 点券3500 金币6300
英勇投弹手—库奇 点券3500 金币6300
恶魔小丑—萨科 点券4500 金币6300
冰晶凤凰—艾尼维亚 点券4500 金币6300
哨兵之殇—加里奥 点券3500 金币6300
瘟疫之源—图奇 点券3500 金币6300
死亡颂唱者—卡尔萨斯 点券3500 金币6300
齐天大圣—孙悟空 点券4900 金币6299
纯手工打造、楼主让我们全部打出来肯定是有用意的、我就当一会傻子吧、
lol按金币的由小到大的排列英雄并说上是多少金币的!!(最好像lol游戏中的游戏商城)
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
LOL中3150金币的英雄有那些?全名!谢谢
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
450
寒冰射手 450
审判天使450
无极剑圣450
雪人骑士450
流浪法师450
战争女神450
众星之子450
德玛西亚之力450
1350
牛头酋长1350
殇之木乃伊1350
黑暗之女1350
末日使者1350
堕天使1350
沙漠死神1350
亡灵勇士1350
寡妇制造者1350
麦林炮手1350
风暴女神1350
蛮族之王1350
卡牌大师1350
炼金术士1350
祖安狂人1350
钢铁大师1350
邪恶小法师1350
时光守护者1350
熔岩巨兽 1350
3150
迅捷斥候3150
虚空行者3150
披甲龙龟3150
宝石骑士3150
武器大师3150
虚空恐惧3150
海洋之灾3150
不详之刃3150
嗜血猎手3150
野兽之灵3150
狂野女猎手3150
大发明家3150
蒸汽机器人3150
酒桶 3150
暮光之眼3150
德邦总管3150
狂战士 3150
战争之王3150
天启者 3150
光辉女郎 3150
暗影之拳 3150
猩红收割者 3150
赏金猎人 3150
琴瑟仙女 3150
4800
发条魔灵4800
德玛西亚皇子4800
诅咒巨魔 4800
机械公敌4800
6300
探险家6300
首领之傲 6300
金属大师 6300
瘟疫之源6300
英勇投弹手6300
刀锋意志6300
死亡颂唱者6300
冰晶凤凰 6300
恶魔小丑6300
暗夜猎手6300
扭曲树精6300
荒漠屠夫6300
皮城女警6300
魔蛇之拥6300
诡术妖姬6300
哨兵之殇6300
策士统领6300
刀锋之影 6300
掘墓人 6300
曙光女神 6300
水晶先锋 6300
盲僧 6300
复仇焰魂 6300
齐天大圣 6299
永恒梦魇 6300
深渊之首6300
风暴之心6300
虚空先知)6300
法外狂徒 6300
求采纳!!!!!!!!!!
英雄联盟 暮光之眼攻略
天启者(卡尔玛),狂野女猎手(奈德丽),大发明家(黑默丁格),野兽之灵(乌迪尔),
酒桶(古拉加斯),嗜血猎手(沃里克),狂战士(奥拉夫),迅捷拆侯(提莫),
猩红收割者(佛拉基米尔),光辉女郎(拉克丝),暮光之眼(慎),金属大师(莫德凯撒),暗影之拳(阿卡利),战争之王(潘森),首领之傲(厄加特),琴瑟仙女(裟娜),虚空行者(卡萨丁)海洋之灾(普朗克),虚空恐惧(科加斯),皮甲龙龟(拉莫斯),不详之刃(卡特琳娜)武器大师(贾克斯),赏金猎人(厄运**),机器人(布里兹),宝石骑士(塔里克),德邦总管(赵信),27种~~~!!!
LOL更新内容
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 ** 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年7月24日2点-10点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,乌迪尔终极皮肤将正式上架开售,前14天购买可享7.5折优惠!喜欢的召唤师千万不要错过哦!
停机时间:7月24日2点至10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:更新乌迪尔终极皮肤——灵魂守卫等内容
版本更新详细内容:
英雄调整
复仇焰魂 布兰德
-W烈焰之柱
法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110
-E烈火燃烧
法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80
-R烈焰风暴
法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200
英勇投弹手 库奇
玩家在使用库奇时总是会抱怨磷光炸弹的法力消耗太过严重。然而,当我们回过头去查看这个技能时,也要考虑它缺乏反制手法的问题。因此,我们下调了他其它技能的法力消耗问题,以便让他的总体法力消耗不会太过拮据。
-W瓦尔基里俯冲
法力消耗降低至50,以前是100
-R火箭轰击
法力消耗降低至20,以前是30/35/40
荣耀行刑官 德莱文
为了满足现有的游戏风格,我们下调了德莱文在游戏早期利用被动造成的伤害输出。但不幸地是,为了达到一个满意的值,我们不得不把这个被动伤害下调得很低。因此我们选择重做他的被动来增幅他现有的游戏方式,以让他更加的“德莱文化”。即使是他的敌人,也会一同喝彩道:欢迎来到德莱文联盟。
-德莱文联盟(新被动)
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗一半的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供3金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
寡妇制造者 伊芙琳
-R痛苦之拥
修复了一个BUG,该BUG曾经导致伊芙琳在命中拥有法术护盾的英雄后,会出现“心满意足”的状态和视觉特效(只是视觉改动)。
战争之影 赫卡里姆
-Q暴走
法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
修复了一个BUG,该BUG曾经导致BUFF图标的计算时间没有正确地与4秒引导时间相匹配。
未来守护者 杰斯
在增加了杰斯加速之门的冷却时间后,我们仍然可以保证电能震荡+加速之门技能组合的伤害,同时,也削弱了他POKE和脱战的潜力。此外,由于在后期并不是每一发电能震荡都会被加速,我们也让该技能的基础速度提升,以更好地作为一个独立技能来使用。
-Q电能震荡
初始弹道速度提升至1450,以前是1350(被加速的电能震荡弹道速度不变)
-E加速之门
冷却时间提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒
狂暴之心 凯南
约德尔人的手里剑看来有些太过锋利了,因此我们稍微下调了凯南早期的线上骚扰能力和团战潜力。
-1级时的基础攻击力降低至50.5,以前是54.6
-忍法!雷缚印
印记的持续时间降低至6秒,以前是8秒
诡术妖姬 乐芙兰
乐芙兰的故技重施不像是一个大招,而更像是一个用来激活噤声魔印的工具。以下改动的目标是让故技重施能与其他技能进行更有趣的配合。首先,被复制的技能将造成基于它们的固定伤害而不再是基于它们的加成伤害。这意味着玩家在6级时可以更有创造力地使用故技重施,而不是为了噤声魔印而留着不放。此外,噤声魔印的首段伤害下调,但二段伤害增加,这也是为了改良乐芙兰的多技能机制。
-乱花迷眼
镜像现在会尝试移动,而不再是呆立于原地
-Q噤声魔印
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90
首段伤害和激活印记伤害调整为55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)
-首段伤害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)
-激活印记的伤害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法术强度)
沉默时间降低至1.5秒,以前是2秒
-W魔影迷踪
冷却时间现在从施法后开始计算,而不是在你回到原地后
法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80
修复了一个BUG,该BUG曾经导致魔影迷踪在战争迷雾下可见
-E幻影锁链
减速时间(以及束缚前的引导时间)降低至1.5秒,以前是2秒
束缚时间调整为1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒
冷却时间提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒
-R故技重施
法力消耗降低至0,以前是100/50/0
现在所有被复制的技能造成基于它们本身的固定伤害,而不再是加成伤害
-R故技重施:噤声魔印
现在技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
-R故技重施:魔影迷踪
现在冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后
现在造成150/300/450(+0.975*法术强度)伤害
-R故技重施:幻影锁链
现在技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0.65*法术强度)伤害
虚空先知 玛尔扎哈
-Q虚空召唤
现在会正确显示整条路径的视野
现在受伤害的目标将总是可见的
-E煞星幻象
现在会从僵尸化的英雄身上转移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)
堕落天使 莫甘娜
-Q暗之禁锢
修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q暗之禁锢无法正确地捕捉潜行的英雄
沙漠死神 内瑟斯
-Q汲魂痛击
现在,额外伤害将作为BUFF显示在内瑟斯的面板上
深海泰坦 诺提勒斯
-Q疏通航道
不再能够穿越一些墙壁
雪人骑士 努努
我们下调了吞噬的总体伤害,来防止努努在一级时远胜惩戒的反野能力。
每级增加的生命值降低至96,以前是108
-Q吞噬
伤害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000
发条魔灵 奥莉安娜
-E指令:防卫
奥莉安娜获得了一个被动的距离指示器,这个指示器的作用是显示当球附加在友军英雄身上时还有多远才能回到自己身上。
战争之王 潘森
-Q长矛飞掷
修复了一个BUG,该BUG曾经导致当敌方生命值低于15%时,长矛不会计算额外的暴击伤害加成
放逐之刃 锐雯
-Q折翼之舞
修复了一个BUG,该BUG曾经导致折翼之舞可以突击超过3次
暮光之眼 慎
-忍法!诛邪斩
修复了一个BUG,该BUG曾经导致在游戏开始时无法正确显示视觉特效
龙血武姬 希瓦娜
我们重新调整了烈焰吐息的定位,它现在是一个核心的控野和清野工具;同时我们也强调了作为一个“灼烧”技能,龙女可以通过普攻来克制坦克型战士英雄。我们还修复了一个长期存在的BUG,该BUG曾经导致在龙形态下,龙女的烈火燎原并不享受攻击力加成。这次的改动还让她的怒气叠加速度加快,消耗速度下降——这将在后期的团战中帮助她。最后,我们将她之前被动的描述调整到了新技能的文本提示中去,这样能让资讯的显示更为集中。
-龙族之怒(重做):所有龙族之怒的特效都被调整至其他的技能上
龙族血统——获得5/10/15/20护甲和魔抗。这些加成在魔龙形态下翻倍
-E烈焰吐息
不再减少15%的护甲
现在会穿越所有击中的敌人,而不再是碰到第一个敌人时停止
减益效果的持续时间从4秒提升至5秒
伤害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260
攻击带有减益效果的目标时所造成的额外魔法伤害改为2%目标的最大生命值,以前是15%火焰吐息伤害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法术强度)
-W烈火燎原
修复了一个BUG,该BUG曾经导致龙形态下烈火燎原不享受攻击力加成
-R魔龙降世
被动护甲/魔抗加成移除
被动的怒气获取速度提升至每1.5秒1/2/3点,以前是每1.5秒1/1/1点
龙形态下的怒气消耗从每秒6点降低至5点
魂锁典狱长 锤石
-在使用完Q死亡判决后,文本提示会显示死亡之跃已可用
瘟疫之源 图奇
-Q潜伏
修复了一个BUG,该BUG曾经导致守护天使或时光倒流作用于图奇时,可以让他在潜行状态下复活
暗夜猎手 薇恩
-R终极时刻
在发动一次普通攻击后,R终极时刻所提供的潜行效果会正确地被打破
生化魔人 扎克
-E橡筋弹弓
修复了一个BUG,该BUG曾导致弹弓在瞄准时能先一步打破目标的法术护盾
爆破鬼才 吉格斯
我们希望吉格斯侵略性地使用定点爆破能更加容易与受奖励,无论是瞬间引爆它还是将它留在战场作为一个地形威胁。我们也希望定点爆破在中高延迟时能更容易地使用。
-W定点爆破
可以在炸弹的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸
弹道速度提升至1750,以前是1600
击退距离提升至400,以前是300
现在冷却时间从技能施放后开始计算,而不再是爆炸后开始计算
综合英雄改动
通过在地图移动时不断改变形态,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地为眼泪型装备叠加层数(魔切和炽天使之拥)
以下技能将不再计算为技能施法,因此也不再能够触发女神之泪,耀光等装备的特效:
蜘蛛女皇伊莉丝的R蜘蛛形态/人类形态
狂野女猎手奈德丽的R美洲狮形态
未来守护者杰斯的R墨丘利之炮/墨丘利之锤
我们让一些技能的命中延迟标准化,稍微调整了技能施放和技能生效的差异
以下技能的命中延迟被标准化了:
复仇焰魂布兰德的W烈焰之柱命中延迟标准化至0.625秒
曙光女神蕾欧娜的R日炎耀斑命中延迟标准化至0.625秒
策士统领斯维因的W鸦爪之缚命中延迟标准化至0.875秒
邪恶小法师维迦的W黑暗物质命中延迟标准化至1.25秒
虚弱
当作用于一个免疫控制的英雄时,它只会显示“无法被减速”
掉线
现在,玩家在英雄被控制时掉线的话,该玩家的英雄将会正确地跑回基地
道具
为了减轻辅助在控制视野时的金钱压力,我们对先知药剂做出了一些改动,同时我们还重做了拆眼的奖励机制。首先,先知药剂在死亡后不再消失,这意味着玩家可以在有先知时更具侵略性,而不再是在已知安全的区域进行排眼工作。其次,拆眼后的奖励可被分成,拆眼的玩家和通过真眼、先知药剂让眼位显形的玩家都能获得金币奖励。
侦查守卫/真视守卫
侦查和真视守卫被拆除的奖励提升至30金币,以前是25金币
瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币
拆眼的奖励机制做出了如下调整:
拆眼的玩家获得50%眼位被拆价值的奖励
附近顶着先知药剂的友军英雄或是放置真视守卫的友军英雄将获得另外50%眼位被拆价值的奖励
洞察之石和洞察红宝石现在会在物品的文本提示中显示可以放置的眼位数量
先知药剂
死亡后不再消失
隐身单位的探测半径降低至600,以前是750
现在顶着先知药剂的玩家可以看到先知药剂的探测半径
神谕精粹
隐身单位的探测半径降低至600,以前是750
现在顶着神谕精粹的玩家可以看到先知药剂的探测半径
女神之泪以及魔宗利刃叠加的太快而成本太低,因此我们增加了它们充能的冷却时间。另一方面,大天使之杖作为一件顶级装备应该需要较高的金币投资,所以我们决定奖励那些优先为大天使投资的玩家。
女神之泪
唯一被动-法力积攒
更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
魔宗利刃
唯一被动-法力积攒
法力积攒的冷却时间从3秒提升至4秒
更新了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
大天使之杖
唯一被动-法力积攒
法力获取从6提升至8
充能的冷却时间从3秒提升至4秒
升级了文本提示,用来阐明它的实际运作方式
在之前,一些英雄的普通攻击如果激活物理特效(我们正在考虑的是嘉文),会不经意地额外触发黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克顿这样可以在同一时间内多次普攻的英雄,却不会出现这种情况。
黑色切割者
在单次普通攻击中无法触发一次以上的破甲特效
我们让玛莫提乌斯之噬的被动加成更直白。现在护盾开启后玛莫提乌斯之噬可以直接获得最高的AD加成,现在玩家可以清楚的知道什么时候这件装备最强。
玛莫提乌斯之噬
攻击力从55提升至60
魔抗从36提升至40
被动:现在每2%已损失的生命值,将提高1点攻击力,而不是每损失2.5%提高1点攻击力
现在被动最多增加35点攻击力,而不再是40
修复了一个BUG,该BUG曾经导致在海克斯饮魔刀的被动处于冷却状态下将其升级时,会导致玛莫提乌斯之噬的被动冷却无法正确重置的问题
沃格勒特的巫师帽
修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题
中娅沙漏
修复了若干意想不到的英雄技能和凝滞状态下的交互问题
地图
召唤师峡谷
我们对英雄死亡做出了一些调整,尤其是针对一些反复送死却能取得优势的战术。我们知道这会影响一些并不是故意送死的玩家的玩法,我们也会持续关注此事。
死亡后的金币获得调整至与第三赛季季前赛时一致
举例:
玩家被连续击杀三次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方220金币(之前是182金币)
玩家被连续击杀六次而未被重置的话,在被再次击杀后,将提供给对方112金币(之前是62金币)
被击杀后提供给对方的最低赏金提升至50金币(之前是15金币)
在本次补丁中,我们开创了根据地图不同将特定英雄平衡分开调整的先例。我们的意图并不是像召唤师峡谷那样去调整英雄,而是解决一些已经非常尖锐的英雄体验方面的矛盾。在这个补丁中,我们调整了水晶之痕中的卡萨丁和扭曲丛林的辛吉德。如果进展顺利,我们还会继续进行微调。
扭曲丛林
辛吉德
在扭曲丛林地图中每级提升的护甲从3.5降低至2
在扭曲丛林地图中疯狂药剂的冷却时间从100秒提升至120秒
水晶之痕
卡萨丁
在水晶之痕地图中虚空行走的冷却时间从7/6/5秒提升至9/8/7秒
在水晶之痕地图中虚空行走的施法距离从700降低至600
嚎哭深渊
增加全新道具:凛冬之魄
合成配方:治疗宝珠+治疗宝珠+负极斗篷
总售价:2080(合成价格:1000)
+70魔法抗性
+20生命回复/5秒
唯一被动:提供一层吸收伤害的护盾。在短时间内不被攻击的话,护盾将再次被激活。
游戏界面
修复了一个存在已久的BUG,该BUG曾导致:攻击移动指令和移动指令能在玩家于聊天窗口打字时触发。
修复了一个键位绑定的错误,该错误曾导致:一些辅助按键(modifierkeys)无法和某些按键和鼠标按钮一起使用。
显著地增强了购买进阶物品时的性能表现
战区系统
在战区标签里查看战队时,点击一个战队的同时,将显示一张该队伍的顶尖玩家的列表
综合
我们与玩家行为团队一起为了移除所有ping值(除你之外)显示而努力工作。在近距离地查看了数据后,似乎在载入界面显示ping值会增加玩家们的怨念,即使游戏还没开始。最终,我们得出结论,那就是:移除掉英雄载入界面的ping值显示,将使玩家之间的全面沟通变得更加健康,所以我们就这么干了。
载入界面现在会包括召唤师图标
由于空间限制,读取进程栏已被移除
其它召唤师的ping值已被移除
符文页进行了大改动,现在能提供更好的响应体验:
按某个类型(例如印记或者符印)来筛选所有符文的话,将会使它变灰,表明它是空的
在符文书里恢复改动的话,将不再改动那些已经被编辑过的改动
现在,能够在符文清单里同时打开一个以上的符文类型了
右键或者双击来快速添加符文,将不再需要等待动画播放后才能完成了
变换符文槽会些微地减少一定差距
滚动条的响应性变得更好,并且更加容易点击了
当滚动条出现时,右侧数据窗格里的各个效果之间的分隔线会按比例缩小
拖动符文到符文槽时,在符文槽附近将不再显示高亮边框
符文熔炉的动画变得简单了,并且CPU占用率变低了
符文熔炉的筛选器变得与符文页面的筛选器更加一致
当智能施法距离指示器被激活时,智能自我施法的键位(默认为Alt键)将会在按键被按下的瞬间立刻激活技能,而不是等到按键被松开后。这个改动是为了与某些自带自我施法(例如希维尔的E技能)的使用习惯保持一致。
在客户端里增加了说明文本和视觉指示器,来更清楚地为新手和低等级的玩家传达哪些游戏模式、地图和游戏类型尚未解锁。
PVP.net将会自动缩放至1150x720或者1024x640,取决于哪一个最适合。以下最为常见的桌面分辨率将会看到他们的体验影响:
1366x768
1280x768
1280x700
1182x864
已知的问题:
智能施法按键设置后,游戏内快捷键有几率显示为修改前的按键,但是不会影响正常功能。
今天的讨论已经涵盖了“lol暮光之眼多少精粹”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。