lol在美国火吗 英雄联盟在美国的热度
1.英雄联盟哪个国家最强
2.为什么中国的英雄联盟有这么多区服,而国外都仅有一个区?
3.英国玩英雄联盟的人多吗
4.为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
请大家仔细审题,我说的是英雄联盟在慢慢没落,并不是说它不火了,相反来说,英雄联盟依旧是世界上最火的网游之一。不过一款游戏经历了这么多年,总会有人气下滑的时候,就像当年的魔兽世界和。那么从哪里可以看出来英雄联盟真的在逐渐没落呢?从下面这些现象中就能看得出来!大家一起来看看吧!?
在游戏中经常会有挂机、送人头和喷子的行为,要知道官方对这样的情况都是严肃处理的, 轻则禁言、裁决之镰,重则直接封号了,而且这种处理方式是越来越严格了。如果你是一个十分热爱英雄联盟的玩家,账号中又充值了很多钱,你会这么做吗?你也不敢啊,如果封号了还需要再重新升级,重新花钱来买皮肤。?
一般送人头、挂机的玩家都是不太热爱英雄联盟了,已经有了退游的打算,不然绝对不敢这么做。要知道游戏中遇到了一些不顺心的事情,完全可以把对于屏蔽了,喷人的玩家还算可以接受,毕竟大家需要发泄。但你直接送人头或者挂机就很难受了,本身现在游戏节奏就快,稍微挂机就可能导致全盘皆输。?
而且大家看看自己的好友列表,是不是几乎没人上线了?特别是那些90后玩家,十个有九个退游的,当然还有一些新玩家的加入,但新玩家的加入远远没有老玩家流失那么快。
说到这里就有人和我杠了:?你去打一局游戏加那些好友,你看看他上不上线?,那我只能说你说大实话了。我说的是英雄联盟在慢慢没落,又不是说没人玩了,你在对局中新添加的好友,当然会上线了。?
还有这个排位时间在逐渐增长,以前打一局排位,排队、BAN英雄、读取进游戏也才2-3分钟而已。可是现在呢?就算你是补位进排位,排队的时间都要2-3分钟,更不要说还得BAN英雄和选英雄、进游戏了。
并且现在BAN英雄的时候,普遍玩家都喜欢秒退,也许他真的有事情,但是这样的事情真的比以前多太多了。而且现在秒退还会掉分,晋级赛直接就算失败,为什么他还会秒退?还不是对段位不在乎了,自己的事情最重要,玩游戏只是为了打发时间。
英雄联盟哪个国家最强
就我个人而言,英雄联盟的确在游戏界非常火热,甚至英雄联盟这款游戏已经占据了市场的主导地位,不管是进网吧也好,还是看一些讨论的游戏话题也好,基本上都是关于英雄联盟,那么非常火热的英雄联盟到底应不应该出手游呢?我的答案是:当然应该出手游,而且,英雄联盟的手游已经出来了,很多玩家已经开始玩起了手游版的英雄联盟。
提到英雄联盟,我的话就多了起来,英雄联盟这款游戏的魅力太大了,这款游戏已经快推出十年了,在这期间,基本上很多人都是在玩英雄联盟,英雄联盟作为一款竞技类塔防游戏,不仅仅在游戏观感上满足了大家的口味,还在角色技能上征服了大家的内心,英雄联盟在腾讯游戏中占据了主导地位,腾讯游戏虽然众多,但要数游戏爱好者都喜爱玩的游戏的话,那还得属英雄联盟。
随着英雄联盟这款游戏慢慢的发展推广,很多人都期待英雄联盟能够推出手游版,这样不仅仅玩起来非常便捷,还可以吸引到更多的人玩这款游戏,因为在电脑上玩是需要硬性条件的,你必须得有一款配置还不错的电脑,而手游版基本上只要有手机的人都可以玩,基于这一点诉求,英雄联盟还果真推出了手游版,不仅仅再一次点燃了大家对英雄联盟的热情,还调动了很多手游爱好者的,这种操作是非常完美的。
这些年我也看了很多游戏的推出,但英雄联盟一直火热至今,火热的游戏背后一定是有着大家都喜爱的原因,手游版的推出更是用大家对这份喜爱度变得更加高了,而手游版的游戏体验和操作依然是那么流畅,所以,英雄联盟应该出手游,并且,手游版本已经出来了。
为什么中国的英雄联盟有这么多区服,而国外都仅有一个区?
《英雄联盟》最强大的国家是中国。
第一名中国LPL赛区在s11全球总决赛中,EDG代表中国队在赛场上展示了强大的永不言败的精神与一往无前的强大实力,《英雄联盟》最强国家当属中国。第二名韩国LCK赛区,在韩国一直是非常火热的行业,许多韩国玩家都热衷于冲击,而且在S11全球总决赛中,四强队伍有3支来自韩国,而且韩国队伍曾多次获得全球冠军。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏地图
终极魔典:玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。
斗魂竞技场:2v2v2v2游戏模式,4支由两位玩家组成的队伍将在轮换的战斗回合中轮流进行对决。在每回合的战斗后,他们将获得独特的强化符文来提升战力,直到只剩下一支队伍。战斗会在四个不同的战场进行,每个战场的规模、地形和主题都不一样。
英国玩英雄联盟的人多吗
在我一个门外汉的眼中,我认为其实说白了就一个原因:圈钱。
当然,我大学专业学的不是互联网、也不是信息技术,所以并不确定我所说的话有没有道理,只是一种我认为符合逻辑的推测罢了。
有的人会说,外服多是一个区而国服分许多区的原因,是因为我们中国人多。
中国人多?不错,的确多。有近15亿人了吧现在。
但是你要知道,这其中有多少是实实在在的这款游戏的活跃用户呢?(不算上各种小号)顶天也就5000万了吧。
而你去跟欧服、亚服一比,完全就捉襟见肘了有木有?所以人多这一论调根本就是瞎扯淡。
还有的人说,我们中国地域辽阔、还分不同运营商,服务器自然就要分开了。
对于有这种想法的人我就不多说什么了,我就问你一句话:难道韩国和泰国用的都是“亚洲电信”?欧服亚服是怎么来的?
所以说,分区这种行为,本质上收益的就是游戏运营商。
君不见那些圈钱手游各种开到了几百上千个服务器,一个区圈完钱又圈另一个区。虽然的确联盟的收费方式和坑钱手游有本质上不同,但是不可否认,分区的确是一种有力的分流促收方式。
为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
是非常多,LOL不仅仅只是在中国火,他是一款世界范围的游戏,据我所知唯一不火的地方是日本,因为日本人不爱玩PVP,他们比较喜欢pve的游戏。
《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。
在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。
相信国内的玩家有许多这样的疑问,诚然国外的许多游戏公司育碧、顽皮狗、暴雪等都作为良心商家为中国的游戏玩家所称道,腾讯公司开发的游戏我不知道算不算良心,但是腾讯也绝对不能算的上毁游戏的公司,我认为英雄联盟被腾讯收购后越发风靡全球有以下几个原因。
英雄联盟的开发公司于2011年被腾讯公司购入部分股份,拳头已经正式成为腾讯控股的游戏公司,腾讯不干预游戏的制作、更新。在游戏的创作方面,拳头公司能够不限制约的按照自己的想法对游戏加入自己的理解,而腾讯只在皮肤方面有自己的干涉,而且还有奖金的奖励,因此游戏的持续更新和平衡性、人物技能设计方面是不受影响的。
这里我要为腾讯公司报一声委屈,许多在口头上骂着腾讯公司早早倒闭的人,手上玩这款的游戏一点都不会减慢。腾讯公司并不是一款完全以游戏为主的公司,游戏只能算得上是腾讯的一方面的业务,并且也作为腾讯的主要收入之一,我认为作为一名商家只要不强制要求消费、不收费也能得到较好体验就可以作为良心公司称呼。作为英雄联盟而言,并没有其他的氪金强制行为,同样并没有非氪金这款游戏的玩家就与其他人有着巨大差距,这款游戏最大的现金投入更多是皮肤上的花费,并不会为玩家增加实际的游戏攻击伤害。
最后一点我认为也是最为重要的一点,腾讯公司可谓是目前国内最能抱握中国玩家心里的公司,从小学时候风头正盛的盛大现在已经没有以前的辉煌,曾经以开发梦幻西游的网易也将重心开始向其他方面偏移,只有腾讯从那时走到了现在。腾讯公司拥有最为庞大的玩家,拥有最有利的平台优势,我虽然不赞同腾讯跟风(抄袭)时代的最火游戏,但是我必须要称赞腾讯游戏的创作往往会收到比原作更大的市场、更多玩的玩家,即使骂的人很多,但是很多人多是边骂边玩,离不开这款游戏,腾讯的每款游戏都会打动国内游戏的痛点,这是所有游戏公司都值得注意的。
英雄联盟能够活到现在虽然出乎所有人的意料,但是又是在意料之中的事情。像DNF、CF即使已经热度过去了好几年的时间,但是他们依然半死不活的活着,偶尔还能吸引众人的目光,为腾讯创下不少的收入。相比其他游戏基本已经快没了玩家,腾讯确实拥有他自己的魔力。