奥拉夫刻印 奥拉夫重做
1.求DNF狂战士所有模型的英文翻译,我只想修改部分的,但英文完全弄不懂
2.DNF阿修罗技能 波动刻印 杀意波动 远古记忆 这些技能有什么用
3.烈火之剑天之刻印怎么获得
4.失落的方舟泛用性刻印详情一览 泛用性刻印推荐
5.狂战士用什么武器最好?
6.DNF求阿修罗跟狂战士对比(照现在的版本),从刷图、PK、技能上都说说。
狂战的加点!
我推荐以下加点(红眼的+点)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上挑+5
强制上挑取消+1
十字斩+满 20J 现在只能点到15J 人物40J
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头(摄魂之手)+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看
我认为这样+点很好!!!
也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~
对于其他职业来说阿修罗是一个特殊的存在,因为他是以心眼来观察世界,去感悟敌人,并以最大化的意志去战斗的职业!!
阿修罗这个职业从早期版本到现在基本属于一直较强的阶段,但是单一的攻击技能使得这个职业逊色不少,不过一切的一切都随着ACT10版本的到来而彻底改变,首先原本的技能大幅度修改,例如波动剑。地裂与波动剑。爆炎的攻击模式被彻底修改,尤其是爆炎的修改使得此技能不再是以前的鸡肋了!!而新添加的技能更使得阿修罗这个职业的玩法与加点模式变得千变万化,以下我来分析下主流的PK加点。
阿修罗加点:
加点技能由于较多,因此浅蓝色为共通的基本必加技能,黑色的是区别性技能噢
1.修罗真空剑:上挑10LV(此流派必须加满),挑取消,快速起身,格挡3LV,格挡取消,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放1LV,鬼门组5LV,鬼门组取消,真空剑加满(60级为18LV),修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵5LV左右,不动明王阵1LV,波动眼4LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
修罗真空剑派的分析:此流派对上挑要求是必须10LV的,原因就是为了创造足够的浮空状态,而且即使满级上挑也不一定能将蓄满的真空剑连起来,故此对装备要求也是需要的,必须将施法速度提高才可以做到蓄满的真空剑被融入连招中!由于对装备有要求,而且配点也较为极端,故此并不是特别提倡噢。但是技能帅气程度还是很吸引人的,请各位决定前三思。
2.反击压制派:上挑5LV,挑取消,格挡1LV,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组10LV(加满了),鬼门组取消,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵1LV,波动眼3LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)
反击压制派的分析:此流派的诞生主要是依靠灵活的跑位,并依赖波动解放这个技能来进行反击,此技能10LV后CD恢复时间为10秒左右,相当YD的存在啊。配合冰火双波,以及鬼门组,可以很好的压制对手,并且在反击时可以进行强力的连招,满级的炸热威力不俗!而由于已经将鬼门组加满,因此不动明王阵就只能放弃啦。毕竟2个技能都是消耗波动刻印来计算威力的,故此只能幸福2选1。
3.不动明王阵连招派:挑5LV,挑取消,格挡不修,快速起身,银落1LV,空中连续斩,戳刺1LV,三段斩1LV(PK跑位用),后跳,后跳取消,小剑精通10LV,波动刻印10LV(必修满),远古的记忆10LV,一鼓作气10LV,裂空剑5LV,裂空剑取消,波动剑地裂5LV(暴炎前置技能)地裂取消,波动剑冰刃学满波动解放10LV,鬼门组不修,真空剑3LV,修罗真空剑,杀意波动5LV,波动剑爆炎往死加,无双波1LV,炸热波动阵加满(60级为11LV),不动明王阵死加(60级为8LV)波动眼5LV左右(主动觉醒技,可适当减少)心眼1LV(被动觉醒技能,觉醒后赠送)多余SP还可学1级崩山击。
不动明王阵派系的分析:此流派的诞生可以说是一种PK很强的模式,通常一套连招对付就直接见阎王爷了,但是刷图方面就不如压制派来的好了,因此如何选择就看玩家本身咯!
觉醒被动技能分析:
大暗黑天
心眼:
回避率 上升量:5%
用心眼洞察周围的事物。自身被反击打中时回避率上升使之不被打中.
如上面所写的技能说明那样,此技能的作用是增加回避几率,但是这样一来便与我们的主流技能一鼓作气相互抵触了,因为MISS状况下是不会增加一鼓作气环数的!因此如PK你追求的是最大伤害输出的话建议选择一鼓作气,反之则选择此被动技能,回避率的上升每级别为5%,还是蛮高的噢!
不好意思啊 没有图啊!!你就将就一下吧
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DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版文章详情,大家知道DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版有哪些吗,小编给大家带来DNF,DNF韩服,韩服体验服,阿修罗改版详情,一起来看看~
首先是改版内容:
<阿修罗>
* 地裂 ? 波动剑
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 攻击力 25% 增加
* 邪光斩
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 ? 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
* 鬼印珠
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 ? 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
* 无双波
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
* 极冰 ? 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s ? 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 ? 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s ? 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
< 狂战士 >
* 嗜魂之手
- 攻击力 5% 减少.
* 血气之刃
- 攻击力 7% 减少.
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s ? 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
我不是啥数据帝,
只是随便聊聊个人感觉..
DNF阿修罗技能 波动刻印 杀意波动 远古记忆 这些技能有什么用
sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood 血气 - 怒气爆发
├ bloodyre 血气 - 吸尘器
├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临
├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ firewe 波动 - 爆炎波动剑
├ frenzy 血气 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血气 - 十字斩
├ grabblastblood 血气 - 抓头
├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)
├ hopsmash 血气 - 崩山击
├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩
├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩
├ reflectguard 波动 - 鬼印珠
├ shockwearea 波动 - 邪光波动阵
├ standalonewe 波动 - 无双波
├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash 波动 - 裂波斩
├ weeye 波动 - 波动眼(觉醒)
├ wemark 波动 - 波动刻印
├ wespinarea 波动 - 不动明王阵
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_atar 剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器
├ beamswd 光剑
├ boneswd 短剑 - 骨剑
├ club 钝器
├ gemswd 短剑 - 宝石剑
├ katana 太刀
├ lgswd 短剑 - 西洋剑
├ lkatana 太刀 - 长太刀
├ lswd 巨剑
├ mswd 巨剑 - 宽刃剑
└ sswd 短剑
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是 通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是 通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
烈火之剑天之刻印怎么获得
波动刻印:这是个BUFF,就像狂战士的双刀,进图开了,就全图有(这里只要还有蓝的话,它就不会停。)刻印一共有五个,开启后每10秒自动升一个,三个的时候就不会自动生了,要用大邪光和裂帛生(各生一个)。就五印了。不过后面两个靠技能生的印是有时间限制的。10秒消失一个,当到三个的时候就不会在消失了,所以一般多用大邪光和裂帛。保持五印,这样才能全力输出。鬼印珠和不动明王阵消耗刻印,刻印越多鬼印珠越大;刻印数等于你用不动时的球数。
杀意波动:杀意波动是用来伤害近身怪,LV5后能出邪光波动阵
远古记忆:加智力。开10级的远古,不动和鬼印珠 每次攻击会增加300+的伤害
失落的方舟泛用性刻印详情一览 泛用性刻印推荐
1、首先第一个天之刻印是在艾篇第24章(海篇第26章)“触摸不到的手、传达不到的心”一章获得。
2、其次第二个天之刻印是在“黎明前的攻防”一章获得。
3、最后第三个天之刻印是海篇的第30章“狂战士提尔巴恩”或艾篇的第28章“勇者罗兰”获得。
狂战士用什么武器最好?
失落的方舟刻印泛用性较高有觉醒的境地、肾上腺素、怨恨、突鸡队长、诅咒娃娃、锐利的钝器,泛用性一般有奇袭大师、专业医生、决斗大师、超级蓄力、安定状态、侧击大师、精气吸收、追加装甲、路障、速战速决、达人的底力,其他刻印有雷球、以太捕食、精密短刀、质量增加、推进力、视线集中。
>>>失落的方舟全装备强化详情一览<<<
泛用性刻印推荐
顺便给大家总结下那些刻印比较有用:
1、泛用性较高 :
1、觉醒的境地:减少觉醒CD增加觉醒使用次数(特化职业基本都带)
2、肾上腺素:释放技能叠加层数,根据层数增伤,叠满加暴击率
3、怨恨:简单粗暴,对BOSS敌人增伤但是被击受伤也会增加
4、突鸡队长:根据你的额外移动速度来增伤
5、诅咒娃娃:百分比增加攻击力,但是药水回复效果减少
6、锐利的钝器:增加暴击伤害,但是此次伤害几率减少20%
2、泛用性一般:
1、奇袭大师:增加背击技能伤害
2、专业医生:增加回复技能回复量和护盾的盾值(职业必备)
3、决斗大师:增加头击技能伤害(多为红督军和大锤使用)
4、超级蓄力:增加蓄力技能伤害,减少蓄力所需要的时间
5、安定状态:血量在80%以上增伤(多为蓝督军和侦察兵使用)
6、侧击大师:增加非头背技能的伤害(多为女枪,枪炮,半魔,侦察兵使用)
7、精气吸收:百分比增加攻速移速(搭配突击队长使用)
8、追加装甲:百分比提高防御力(多为PVP使用)
9、路障:有护盾存在的时候提高伤害(多为蓝督军侦察兵使用)
10、速战速决:增加吟唱技能伤害,减少吟唱时间(女巫使用)
11、达人的底力:血量低于50%血增伤(黑狂战士使用)
3、其他刻印:
1、雷球:攻击叠BUFF,BUFF满后会在周围释放一道闪电造成伤害
2、以太捕食:攻击会掉落BUFF,吃完会叠一层,每层会增加你的攻击力防御力
3、精密短刀:增加暴击率减少暴击伤害
4、质量增加:减少攻速,但是增加攻击力
5、推进力:使用翻滚后,几秒内提升除觉醒技能以外的所有技能的伤害
6、视线集中:聊天框输入!会获得一个BUFF,BUFF持续时间内大幅度提升伤害,有内置CD,提升的伤害数值觉醒减半。
DNF求阿修罗跟狂战士对比(照现在的版本),从刷图、PK、技能上都说说。
排行第一的毫无疑问是45SS巨剑地灵绝魂剑:施放速度-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害,金库中每个栏位不能超过6kg。(使用此武器就要多放板甲在仓库中)
2、50SS巨剑逸龙剑-抉择:施放速度-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。
3、50SS短剑无影剑-艾雷诺:施放速度+2%,魔法暴击率+2%,物理暴击率+2%,攻击时,附加30%伤害。(此武器可以找NPC换到,相信随着时间的推移,它会越来越大众化的)
4、55SS太刀屠戮之刃:施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,对于出血状态的敌人,攻击增:30%。(70版本中红眼有很多出血技能,想让怪出血很简单)
5、55SS钝器地域邪目:物理暴击率+3%,命中率+1%,攻击时,5%几率使自身进入失明状态,自身处于失明状态时,攻击附加50%伤害。(因为不能一直附加50%伤害所以要比无影剑和屠戮之刃逊色点了)
6、55粉巨剑魔剑阿波菲斯:HP
MAX
-(400-500)每分钟回复
-204HP
施放速度-2%[血之狂暴]技能LV+1
[崩山裂地斩]技能LV+2
[破极兵刃]技能LV+2[幻影剑舞]技能LV+2[刀魂之卡赞]技能LV+2[冥炎之卡洛]技能LV+2[波动刻印]技能LV+2[不动明王阵]技能LV+2物理魔法伤害+10%[血之狂暴]攻击力+10%(此武器的属性注定使用它的只能是红眼)
7、55SS巨剑子午七星剑:
施放速度
-2%攻击敌人时,有1%的几率使敌人进入破武器状态,攻击敌人时,有5%的几率增加30%物攻,效果持续30秒
8、55SS巨剑邪龙巨剑:
施放速度
-2%,使武器攻击力随角色Lv的增加而增加(每提升Lv1,增加3点物攻)
9、60图纸粉钝器:火属性攻击,攻击时附加10%伤害(此武器暂时还不知道国服叫什么,先叫它60图纸粉钝器吧,属性也是玩韩服看到的)
10、60粉钝器毁灭者之本能:攻击时3%几率出血,攻击出血状态敌人追加10%伤害,攻击速度追加2%(此武器可以说是缩水版屠戮之刃)
按目前版本呢而言。阿修罗刷图爆发力比狂战士高。我两个职业都有70的号,两个号装备都不是很差(一身粉首饰和双S紫+真野猪散件,装备一般,但至少不是垃圾)所以我敢说这是我自己试验的结果。
刷图而言,阿修罗是爆发型职业,刷图的连续力不如狂战,前期喝蓝,但是远攻不容易死,而且有很BT的BUFF技能,刷一些远古图比较有优势。招牌技能鬼印珠,那更是全职业单体攻击最强的非无色技能。
而狂战士,个人感觉这是个被神化的职业,其实他爆发力不是非常狠,60EX灭魂之手也比阿修罗的60EX极冰裂波剑差了一个档次,但是狂战士操作简单,刷图基本上无消耗,可以连续输出,而且玩起来比较爽(这是真心的……)所以还是比较推荐狂战士的。
其实我更喜欢阿修罗这个职业,但是阿修罗操作比较难,波动刻印在没加EX的时候也不好把握(对新手而言),还有各种单体群体技能要区别,所以即使阿修罗玩起来很有意思,也是不如狂战士一个崩山全部砸了来得爽。现在版本后期怪的物防比魔防高很多,魔攻职业阿修罗比较有前途,但是马上就要改版了,改版后阿修罗刷图更加不如狂战士。
而PK而言,阿修罗绝对不弱,至少不比狂战弱。那些说阿修罗垃圾的估计是尊以下,尤其是改版后冰刃波动剑的加强,阿修罗的PK能力又上了一个档次了。但是还是那句话,对新手而言,阿修罗在PK场就是菜。而且想要用阿修罗PK好,投入也是很大的……
阿修罗玩起来比较便宜,这只是表面现象,真正想玩得很厉害阿修罗的投入可能比狂战还多。平民而言,狂战士的装备的确很贵,但是前期没必要买那么好的,而到了后期,随便怎么样都能攒出一套装备的钱了吧?
综合而言,你还是玩狂战好了= =