dnf资料站内容准确吗 dnf资料站内容准不准
1.dnf剑魂什么时候觉醒 希望给个正确的回答
2.dnf修炼场出血伤害会被记录吗?
3.dnf使徒最准确的介绍
4.DNF纯刷图加点,实用点儿的,别说权威,我不信........误导的别来啊!
5.dnf中 抗性是怎么计算的?
今天小编辑给各位分享dnf装备熟练度的知识,其中也会对DNF武器熟练度分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
DNF怎么提高装备熟练度
1,多用提高攻击速度的技能不会降低熟练度提高的几率,造成**攻击伤害的技能不能提高熟练度.
2,如果使用单手武器,最好是两手持不同种类武器,这样可以提高效率.
3,对付级别高的怪时武器熟练度提高的几率更高
4,用攻击速度快的武器虽然能提高攻击次数,但武器熟练度提升的几率会降低,所以当武器熟练度比较高的时候,应该用攻击速度慢的武器来锻炼熟练度.
5,命中率越低以及被格挡,被躲闪几率越高,熟练度提升越快.
6,在决斗和战场等PVP的时候不能提高武器熟练度.
7,在背面更容易命中目标,但熟练度提升速度会降低.
8,最后几点熟练度不需要专门去练,因为几率非常低,可能比升级还慢,还是满级以后无聊的时候再说吧.
《dnf》熟练度等级有哪些?
熟练等级分配有6级分别是:挑战、熟练、先驱、高手、传说、英雄。到最高等级后刷图依然会获取经验。
在dnf中,角色熟练度需要在冒险团中查看,玩家在游戏主界面点击ESC打开菜单,点击冒险团,点击角色收藏簿选项,在这个页面中就会显示各个角色的角色熟练度,角色熟练度共有6个等级。
dnf熟练度作用
1、dnf熟练度可以是制作装备的熟练度,用装备图纸制作装备的时候就会增加,等级越高做出来的装备出高强的等级的几率就会增高。
2、dnf熟练度还可以代表着角色的熟练度,对角色的属性值没半点影响,但是提升等级会变颜色的。
dnf第三季武器熟练度什么用
熟练度越高,用图纸制作的武器,高强的几率越高。如果是在1级、那么就要买到对应的设计图制作、?随着等级升高对应图纸做多了对应的熟练就会增加,lv.1的熟练度做出来的武器大多是较低,lv.5的武器熟练度做出来的大多+8,熟练度越高越容易做出高强的武器。
装备熟练度越高制造的装备等级和属性也越高也加大了装备的强化等级几率出手速度更快,伤害更高,熟练度和出刀速度、伤害有关,熟练度越高挥舞速度越快,伤害越高。
非平衡装备似乎还影响打出僵直的概率,远程熟练度和射击准确性、射速有关,熟练度越高射速越快,精度越高。
扩展资料:
提升熟练度技巧:
1、首先要清楚自己装备熟练度等级、如果是在1级、那么就要买到对应的设计图制作,如果想提升项链的熟练度、那么其他首饰之间是没有相互联系的。
2、做图纸提升的,多加练习就可以提升,提升到一定的等级做出来的装备都不弱,可以购买图纸去做,以提升熟练度,且必须要相差两级以内的设计图。
3、熟练度分为、武器、装备、首饰、制作不同的装备也就会增加不同地点的熟练度值。多做不同类型的装配,就会提升不同地点的熟练度。
DNF里的武器和装备的熟练度是怎么回事?
是制作装备的熟练度
熟练度越高
以后出现+的装备几率就越高。不信你可以制作一点装备看看。那上边经验条就会显示
dnf熟练度怎么升级
要升级熟练度,第一件事就是要把角色等级升至90级,只有90级以上角色才有熟练度,详细步骤:
1、要升级熟练度,第一件事就是要把角色等级升至90级,只有90级以上角色才有熟练度。
2、现在,我们选择一个满级角色进入游戏。并点击箭头所指的冒险团。
3、只要是打怪,做任务等获得经验的途径都可以升级熟练度。
4、下面我来做个实例,比如去格蓝迪边搬砖边升级熟练度。
5、不停的打怪,刷经验。
6、现在,我们再来看一下熟练度,已经从2级升级到3级了。
dnf剑魂什么时候觉醒 希望给个正确的回答
一般来说,连续15天以上未登陆游戏,登陆游戏后会获得回归勇士称号与相关buff。
补充:
一个月,这是DNF规定的时间段,也就是说至少30天。给的回归奖励还是很不错的:
一、回归之星称号。
二、回归礼盒,里面有永久的灵跃武器,灵跃武器+10卷,和+5灵跃煅造卷。
三、20个格斗家人偶。
四、2天的技能点重置契约。
五、3天左右的四大契约。注意:虽然官方说是30天,但是最好还是在第31或者32天登陆为好,可以避免差一天而没得到奖励的情况。
dnf修炼场出血伤害会被记录吗?
腾讯游戏专稿[2009年04月09日14:59]去年年底小雪去采访腾讯互动系统的大佬,问到关于DNF更新进度的问题,STEVEN大佬表示争取每个季度都能推出一个新版本。如今,距第二章死神的挑衅上线已经三个月,果然传来了新版本--暂且称为第3章吧,只是小雪个人称呼,不是官方的说法哦。继第二章开放了狂战士和战斗法师的觉醒后,第三章将计划开放剑魂的觉醒。剑魂应该是目前尚未开放觉醒的职业中玩家人数最多的吧?传送门关于剑魂觉醒,其实资料站上已经有了详细的介绍了,而且国服定名和韩服翻译名称差别不大。剑魂觉醒名称叫“剑圣”,觉醒主动技能叫“极·鬼剑术(暴风式)”,被动技能叫“极·鬼剑术(斩铁式)”。剑魂觉醒主动技能还是一如既往的帅,贴一个大家也许看过很多遍的视频吧!资料站的更新前瞻栏目自上线以来就受到了很多玩家的关注,不过大家在了解了外服的更新情况的同时,也在埋怨国服地图的缺失。据可靠消息,第三章将在斯顿雪域开放两张40-50级的新地图:利库天井和白色废墟。对大多数玩家来说,这两张地图里面的最难点就是APC了,特别是王者级的地图里的APC,能力就比暗影迷宫里的BOSS差一点~新地图的详细介绍和刷图视频请大家移步到上面的链接里面去看看吧!这里贴张韩服画册里面的新地图的怪物!左上的怪物就是白色废墟里的怪物哦伴随着新地图开放的必然会有新的任务哦~~多多的SP等你来拿呢!详细的任务介绍请继续关注资料站。以上就是关于此次更新的能够确认的内容。没有缘由的小道消息,小雪是不会随便发布的哦!对比第二章的庞大更新内容,第三章的内容貌似有点单薄~~不过也许这些只是第三章的预热,好戏还在后面呢!哦,对了,还有更新时间。这个嘛,我只能说很快了……体验服如有相关的更新内容上线,资料站将在第一时间公布!官方资料站的消息,不是小道消息。
dnf使徒最准确的介绍
dnf修炼场出血伤害会被记录。修炼场是衡量一个角色伤害的最好场所,能够真实客观的反映出角色的最终伤害,我们打团强化增幅这些种种都是为了能够打出更高的伤害,除了利用计算去了解装备更新后的提升以外,修炼场是个最佳的去处。
DNF纯刷图加点,实用点儿的,别说权威,我不信........误导的别来啊!
第一使徒 “宿命者”卡恩
(死神惧怕的王者) (CAIN the fatality) 第一使徒 卡恩
概述: 拥有至高之强大的魔界之王。 居住地: 魔界协会广场(UnionSquare)。 详细: 他的体力和力量已经强大到几乎不会被任何物质和手段破坏,“极强”是最适合形容他实力的词。 虽然他是魔界实力最强的强者,但是除了自己的居住地,他好象没有统治其他领域的野心。
第二使徒 “哭泣之眼”赫尔德
(拥有2张面孔脸带泪痕者) (Crying Eyes HILDER) 概述: 法师,女性。 居住地: 她的故乡→魔界布卢克林南部的伯乐溪谷(但是几乎看不到她的身影。) 第二使徒 赫尔德
详细: 她永远不会忘记美丽故乡世界的灭亡与家族的毁灭。在魔界经历了漫长的年月生存至今。传说她是最初发现利用自然之力来使用“魔法”的人。她掌握了魔界的历史,为了让魔界复苏成像以前一样的都市而耗费了大量的年月和努力。具备作为法师,将自己从有害的环境之中保护起来的能力与精神感应的能力,因此承担了扼制使徒,调停纷争,团结人民的责任。 她和第九使徒卢克,第四使徒卡西亚斯的关系特别好。 虽然战斗力比较的贫弱,然而因为以上的原因,赫尔德被公认为第二使徒。
第三使徒 “天骄”依西斯·普雷
(天空之霸者) (ISIS-PREY in Blue Sky) 概述: 彷徨的飞行者。 居住地: 第三使徒 依西斯·普雷
空中世界(他的故乡)→魔界 详细: 依西斯·普雷原本居住的世界,是被在天空中翱翔的种族所支配的世界。而他们之中能飞的最高的依西斯为了调查世界上发生的异变而升入苍穹,最终知道了魔界的存在。在与第一使徒卡恩炽烈的战斗之中,伴随着脱离的魔界一起彷徨的存在着。
第四使徒 “征服者”卡西利亚斯
(以血染铁者) (CASILLAS the Conqueror) 概述: 为了战斗而生存的好战种族的一员,男性。 居住地: 他的故乡→魔界→阿拉德大陆(被召唤时) 第四使徒 卡西利亚斯
详细: 据说为了追求更强的对手而来到魔界。魔界脱离之后依然穿梭于新的世界寻找着新的对手,是魔界第一的乐天主义者。身体大约是人类的1.5倍大,使用双剑。从长期积累而来的战斗技能来看的话或许是最强的存在。在魔界与所有有机会一较高下的使徒(依西斯·普雷和罗特斯除外)都战斗过,但是都不能压倒性的战胜对手,并且败给了第一使徒卡恩。因此十分畏惧卡恩,为了变得更强而与魔界召唤师凯蒂订立了召唤契约,随时准备着被召唤到阿拉德大陆,与强大的敌人战斗。
第五使徒 “潜行者”希洛克
(拥有无数脸孔的隐形者) (SIROCO of Intangible) 概述: 使徒中第一个转移现象的受害者,剑魂,女性 。 第五使徒 希洛克
居住地: 她的故乡→魔界地轨中心→阿拉德大陆(悲鸣洞穴) 详细: 她的力量所及之处,万物皆会变化,是谓变异世界的使徒。因为只有在温暖的地方才可以自由的活动,因此在能源方面和第七使徒安徒恩的争吵频繁。希洛克是使徒中转移现象的第一个受害者。据说被转移到阿拉德大陆的悲鸣洞穴中,在经历了无比的痛苦之后被卢克西、阿甘左等人杀死,但死后,她的灵魂并没有全部消亡,而是继续诅咒着悲鸣洞穴甚至阿拉德大陆的其他生灵。
第六使徒 “黑色瘟疫”狄瑞吉
(留有肮脏之血者) (DIREGIE the Disease of Darkness) 概述: 他是一切疾病的根源。 第六使徒 狄瑞吉
居住地: 魔界北博隆克斯边境→阿拉德大陆(诺斯玛尔) 详细: 能够把生命体的细胞都变为尘埃的漆黑野兽。是由对所有种族斗致命的病源菌所构成的生物。就算在魔界也在以佩斯特·因斐卢恩萨为首的地区产生了变形与灾祸,但后被其他使徒控制。除了关系到自身生命外的重大场合,都会回避与其他使徒的争执。因为转移,坠落到阿拉德大陆的小城市“诺斯玛尔”,现在那个地区已经化为了人间地狱。
第七使徒 “火焰吞噬者”安徒恩
(伸展躯体能达世界之末端者) (Flame Eater ANTON) 概述: 拥有最大体积的使徒。 第七使徒 安徒恩
居住地: 他的故乡→魔界地轨中心→天界(能源中心) 详细: 拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,相作就比较迟钝了。他所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了。他用尽了最后的力量降落到魔界之上。在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。天界人将这个称为,逆转都市的海市蜃楼。这之后安图恩转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。
第八使徒 “长脚”罗特斯
(能拿数百武器者) (LOTUS Long Legs) 概述: 第八使徒 罗特斯
从海洋世界移住到魔界的使徒。 居住地: 魔界的海洋→阿拉德大陆(天帷巨兽背部的GBL遗址群) 详细: 从移住到魔界海洋之后便支配了魔界的海洋。在冬眠中,作为第二个被转移的使徒,落入了天帷巨兽(Behemoth)的神殿中。天帷巨兽醒来后飞上了天空,罗特斯无法行动,亦无法离开这个地方。因此他便占据了那里的古代神殿,操纵了憧憬古代遗迹的GBL(Grand Blue Lore)教徒的精神。阿拉德历995年,栖息在天帷巨兽背部的第八使徒罗特斯被冒险家消灭。
第九使徒 “制造者”卢克
(沉默抚土者) (LUKE the Constructor) 第九使徒 卢克
概述: 小型的人类型种族,男性。 居住地: 他的故乡→魔界地轨中心 详细: 从生下来就无法抗拒建设者的本能而制造着各种东西。1000年前因为龙王巴克尔的压迫,完成了寂静城的建设,打通了天界到魔界的道路。 第二使徒希尔达在发现他的建设才能以后,想要利用他再建魔界,然后因为他孤身一人工作进度十分缓慢。他担当了被安徒恩占据的地轨中心的重建,让魔界定期的以获得能源供给是他的功绩。
前第九使徒 “暴龙王”巴卡尔
(吐息火焰者) (BAKAL) 概述: 暴龙王巴卡尔——龙族的君王,被称为暴龙王。 居住地: 魔界→天界。 详细: (原)第九使徒 巴卡尔
巴卡尔初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱。然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。因此第二使徒赫尔德将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒),并集合了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争,史称“龙之战争”。 战败的巴卡尔通过寂静城(现第九使徒卢克的作品,由魔界通往天界的通道)逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令(即在当时的天界无法使用魔法,以达到禁止魔界人来此和防止天界人向阿拉德大陆求助的目的,因为阿拉德大陆是一个充满着魔法和念气的地方);还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士赛格哈特(即天空之海-城主宫殿BOSS),用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接;另外,他用自己的力量建立了无数“监视天界的眼睛”——悬空城。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,后来,天界人发展了叫做“机械”的技术,想要用此推翻巴卡尔的统治。 500年后,机械七战神兴起起来,他们制造了对抗巴卡尔的装置盖波加,将用此装置打败巴卡尔的计划命名为“代号:盖波加”,但是,由于七战神中塔内巴的背叛,该计划被巴卡尔发现而终止,大多战神被巴卡尔,幸存者酷吏欧为了防止盖波加落入巴卡尔手中而将其转移至其他时空。虽以失败告终,但承载了他们理想的天界子孙们最终发起了机械革命,成功推翻了巴卡尔的暴政。 巴卡尔在临死之时所爆发的愤怒,使得天界仅有的一块大陆分成了数块,现在这几块大陆分别被称为伊顿,诺斯匹斯和无法地带。
dnf中 抗性是怎么计算的?
借此机会与DNF的高手们交流下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
属性里各种抗性的关系
火属性抵抗值15, 则减少火属性攻击10%
冰属性抵抗值15,则减少水属性攻击10%
光属性抵抗值15,则减少光属性攻击10%
暗属性抵抗值15,则减少暗属性攻击10%
鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,
格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。
光、暗互克;冰、火互克。
光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少
暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少
火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少
冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少
PS:
我在官网里没有找到有关抗性的资料。
上面列出的资料是达人翻译的DNF日文wiki的资料,应该是很准确的。
改版后国服属性混乱应该是BUG,早晚会改回来的。