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英雄联盟新版本瑞文穿墙诀窍 英雄联盟新版本什么时候更新

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:lol新版本瑞文穿墙技巧_瑞文怎么穿墙       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“lol新版本瑞文穿墙技巧”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。,英雄联盟新版本瑞文穿墙诀窍 英雄联盟新版本什么时候更新

 

lol新版本瑞文穿墙技巧_瑞文怎么穿墙

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“lol新版本瑞文穿墙技巧”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.英雄联盟lol哪些技能可以穿墙

2.LOL哪些技能可以穿墙

3.LOL中穿墙是怎么做到的?

4.lol可以穿墙的英雄有哪些

英雄联盟lol哪些技能可以穿墙

       暗影妖狐-阿狸 R-灵魄突袭

       凛冬之怒-瑟庄妮 Q-极寒突袭。

       放逐之刃-瑞雯 Q-折翼之舞

       影流之主-劫 W-影奥义!分身

       德玛西亚皇子-嘉文四世 E-德邦军旗Q-巨龙撞击Q-巨龙撞击

       暮光之眼-慎 E-奥义!影缚

       龙血武姬-希瓦娜 R-魔龙降世

       探险家-伊泽瑞尔 E-奥术跃迁

       恶魔小丑-萨科 Q-欺诈魔术

       末日使者-费德提克 R-群鸦风暴

       法外狂徒-格雷福斯 E-快速拔枪

       潮汐海灵-菲兹 E-古灵/精怪

       熔岩巨兽-墨菲特 R-势不可挡

       狂野女猎手-奈德丽 W-猛扑(豹子的情况下)

       皮城女警-凯瑟琳 E-90口径绳网

       皮城执法官-蔚 Q-强能冲拳 (还有大招)

       英勇投弹手-库奇 W-瓦尔基里俯冲

       荒漠屠夫-雷克顿 E-横冲直撞

       虚空掠夺者-卡兹克 E-跃击

       虚空行者-卡萨丁 R-虚空行走

       蛮族之王-泰达米尔 E-旋风斩

       蜘蛛女皇-伊莉丝 E-盘丝

       诡术妖姬-乐芙兰 W-魔影迷踪

       麦林炮手-崔丝塔娜 W-火箭跳跃

       酒桶-古加拉斯 E-肉弹冲击

       爆破鬼才-吉格斯 W-定点爆破

       战争之影-赫卡里姆 R-暗影冲击

LOL哪些技能可以穿墙

       1、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数。

       2、钢铁大使波比的被动(任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果),只是将超过的部分减半,原来的10%并不会减半。比如18%的伤害会变成14%。

       3、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。

       4、蓝方下路(紫方上路)外塔和中塔之间的草丛有一半的区域处在中塔的攻击范围中。

       5、反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。

       6、瑞文(放逐之刃)的e不能穿墙,但q可以穿越最窄的墙(小龙面对的三叉草丛与河道之间的墙);瑞文开启大招之后攻击距离也会增加

       7、豹女(狂野女猎手)的豹形态w可以穿墙(只能是很窄的墙)。

       8、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的w之类的技能穿越地形,因为距离太远。

       9、凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能>自己装备>自己技能

       10、在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了。。。)

       11、地形类技能不能打断吟唱类技能。即你不能指望用凤凰的墙来打断死哥或者稻草人读大招。但是用地形挤开敌方英雄会吸引塔的仇恨。

       12、生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。

       13、阿木木的大招效果比禁锢强,比眩晕弱。

       14、在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+右键或者a+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你逃生;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。

       15、闪现或者闪现类技能可以重置攻击动画。(虽然你也许不会浪费一个闪现来重置攻击动画)

       16、如果一个adc不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。

       17、凤凰变蛋之后,如果被强制位移了(比如对面也有个凤凰拿墙挤你),那么你也许可以放出技能来。这是一个bug,不知道修复了没。。

       18、如果有敌方英雄站在锤石的灯笼旁边,那么友方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。(话说我买了锤石以后,发现队友几乎都不知道灯笼可以点。。。)

       19、当三路水晶都被摧毁时,每路每三十秒会出现两个超级兵(超恐怖的)

       20、在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。

       21、进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒

       22、持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的e,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用卡萨丁的大来躲避引燃的伤害。

       23、有主动技能的物品你应当知道一些。你可以用极冰碎片来让你的宠物成为一个减速场;卡特,贾克斯,盲僧买个洞察之石还是很划算的;干扰水晶、双生暗影值得偷塔人士出一个,前者帮你偷塔,后者帮你逃跑。

       24、机器人的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。

       25、当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法(具体怎么做可以私聊或者上网搜,这不是重点),但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在“其他选项”中,勾出智能施法轨迹指示器 那一条,然后你就会发现二者得兼了。

       26、当你买了多把饮血剑时,后买的先叠层数,死亡后各把饮血剑分别掉一半层数,貌似向下取整。

       27、打人机时,最好先买神秘之剑(剑)和梅贾的窃魂卷(书)

       28、一般级别的AI,装备是按时间出的,即使你把电脑压得死死的,后期装备依然雄起。。

       29、水晶和两个枢纽防御塔以及召唤师枢纽都是可以回血的

       30、紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。

       31、每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。

       32、即使你没有视野,敌方召唤师技能的动画效果(如传送,闪现)你也能看到。

       33、击杀石头人、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。

       34、有一种“维护局”的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。

       关于第34点,真的有维护局的,排位赢了加6分,输了不扣分,我打过几次了,当然这要在12点25分之前结束,因为过了这个时间点,服务器就会断开链接,对战双方都会退出游戏,双方没有分数。——该评论来自多玩论坛“一个屌丝居然”。

       35、90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。

       36、英雄死亡前15秒内如果没有受到敌方英雄的伤害,才会算作被小兵或者防御塔击杀。(原来说错了,有撸友指出来了,楼主亲测15秒)

       37、召唤师峡谷的水泉无视任何防御,每秒一千真实伤害,春哥不会掉,时光老头的大不触发,审判天使的大无效,蛮王的大无效。

       38、防御塔的前一发炮弹(就是它扔出来的那一坨东西,姑且称之为炮弹吧。。)没砸在人身上时,不会出现第二发炮弹。实际利用价值在于,你与防御塔的距离越远,防御塔的实际攻速就

       越低。越塔强杀时或者被越塔强杀时注意一下,有可能就是生与死的距离。

       39、攻击防御塔时有0.3的法伤加成(具体数值不确定,我算的是0.3,但法伤加成是一定有的)

       40、出了冰杖的炼金和死歌恶心的一逼。俗话说得好:追炼金,死全家。

       41、如果一个可以放陷阱的英雄附魔家园卫士,那么家园卫士的效果会在陷阱触发的时候立即消失。(这就是我用提莫的时候一般不附魔家园卫士的原因。。。)

       42、你不是和四个队友打五个对手,你是和九个人在战斗!聊天时的言辞决定了你是5v5还是1v9。

       43、物理输出出装顺序一般应该是攻击力>攻击速度>暴击,因为攻速只有在站桩输出时才会体现出来,一边走一边打攻速优势不明显。具体可以根据情况调整,如老鼠可以先出些攻速叠被动。还有一点,站得住的才是输出,站不住的就算六神装也没输出。

       ,艾希可以先出无尽配合被动,vn可以先出些攻速快些打够三下。

       44、防御塔被摧毁或者被干扰水晶干扰时,仍在飞行的炮弹不会造成伤害。

       45、回城的声音会被听到,而且即使你取消回城,整个过程的声音仍和你不取消一样。你可以利用这点来欺骗对手。

       46、回城的最后半秒不会被打断,就是回城条有花纹的那个位置,也是蓝色的圈圈都飞上去的时候。

       47、五杀之后还有六杀,声效为legendary kill,就是超神的音效legendary再加kill。之后再多杀也只是六杀。被小兵击杀的声效是executed

       48、金属大师的大招杀死英雄后,灵魂不会在该英雄复活后消失。(好吧这一条原来说错了,很多人喷,赶紧改过来)

       49、时光老头的炸弹如果放在敌方英雄身上倒计时的时候会造成4/3/2/1点真实伤害(楼主木有亲测过)。当你顶着己方时光老头的炸弹在敌方塔下炸人不会吸引塔的仇恨,仇恨算在时光老头身上。

       50、一般说来,低端局是哪边有nb的人哪边赢,高端局是哪边有坑哪边输,高低之间的局是前面二者结合起来决定胜负。不一般的情况有:十内讧九输,赢的那盘是人机;有优势不逼团不拿龙不推塔只想,这就输了一半了;场上有一个语言温和,愿意带节奏的队友,你们90%就赢了。

       求采纳

LOL中穿墙是怎么做到的?

       这个多了,列入,鳄鱼的e,皇子的eq二连,瞎子的w,q野怪之后的二段q,ez的e,的e,女警的e,飞机的w,石头的r,劫的w,男刀的e,巴德的e,人马的r,稻草的r,锤石的二段q,卡密尔的e,剑姬的q,蔚的q,猪女的q,蛮王的e等等等等

lol可以穿墙的英雄有哪些

       使用位移技能或者闪现都可以穿墙。

       《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

       《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

诺克萨斯:

       诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。

       古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,最终让帝国的版图连年扩张。这一段艰难求生的历史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。

       无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。能够使用魔法的人会被高看一眼,帝国甚至会主动寻觅这类人,让他们的特殊天赋得到锻炼并最高效地为帝国所用。

       虽然诺克萨斯有贤能统治的政治理想,但老一辈贵族家庭依然在帝国的心脏把持着相当大的权力,有人担心诺克萨斯最大的威胁并非来自敌人,而是来自内部。

       1.自主转移位置的位移技能或长距离位移穿墙,越远的能过越厚。

       墙的厚度不能比位移距离长(瞬间转移和移动型位移技能是不同的移动型位移。比如库奇W,麦林炮手W是移动型位移,相当于快速越过了那段路的但还是会触发路径上的陷阱之类的东西,并且会被强制位移技能比如锤石Q.E,机器人Q,盲僧R,或击飞技能比如石头人R,风女Q,或压制比如玛尔扎哈R,狼人R,首领之傲R打断.ps:石头人R,拳头姐R,皇子R,人马R等特殊,无法阻挡)

       2.或者需要目标进行的位移比如武器大师的Q,盲僧W,卡特E(指向性技能,就是点目标的)。阿木木Q,锤石的Q。

       3.短位移的有的也能穿薄的墙比如瑞文的第三段Q,豹女变身的W,亚索借助敌方单位当对方靠近墙时也可以过墙(VN的Q不能过一般的地形里的墙,但可以过皇子R的墙)。

       4.能使其他英雄产生位移的技能,机器人的Q,锤石的W(灯笼)扔过墙,诺克塞斯之手能过墙拉人(深海泰坦的钩子会被地形阻挡),盲僧R,麦林炮手R牛头W在某些情况下能把英雄打过墙,并不是墙比位移距离薄就能过行,短击退技能比如瑞文Q第三段,虚空之眼E,璐璐R等极少数情况下能使英雄过墙不作考虑吧。

       5.较特殊技巧位移:吉格斯W能把自己炸飞,皇子E插旗Q,劫W两次,潮汐海灵E两次都能穿墙位移距离不同,Q和亚索E类似,傲之追猎者大招普攻英雄/眼位/敌方小兵/野怪,奎因的E也能反弹过墙,巨魔柱子能把英雄挤过墙(好像说是BUG不知道修改了吗)

       最后:本回答于2014年7月25日完成,国服版本4.11。如有版本改动,BUG修复未及时更新改正,请见谅

       好了,今天关于“lol新版本瑞文穿墙技巧”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol新版本瑞文穿墙技巧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。