小小群英传策略详细解答全新 小小群英传无限金币版
1.《三国群英传7》另类独特新玩法漫谈
2.三国群英传5武器大全介绍
圣战群英传解放这款游戏中有很多兵种,那么哪些兵种比较厉害呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是圣战群英传解放全兵种强度讲解。
圣战群英传兵种选择攻略
解放一共有56种兵,上图中标黄的是推荐兵种
帝国
神庙(初始建筑)
1士兵:中规中矩,2技能可以提供一个混乱buff。暴击率低了些,在初始四个一级兵里不如魔人。
2女祭司:低配卡莉珊卓。奶量足够但CD较长,放完奶等于少个人,为了凑治疗链摆长蛇,小心被对面链子法术打爆。
2圣骑士:前期可带,2技能群体buff很给力,平砍嘲讽带顺劈,后期嘲讽了容易被高级兵砍死。
3圣复仇者:作为近战腿短了些,身板中规中矩,不过2技能叮叮叮酷炫,颜值也很高(这个是重点)。游戏后期可以收到带名字的精英兵。
4白龙:模板化产物,没什么亮点,卫线永续debuff还可以,但竞争不过其他兵。
兵营
1战斗女牧师:前期最给力的1级兵,可以带2个甚至更多,2技能是一个三层的复合伤害+治疗aoe,前中期非常方便可靠的奶和伤害。后期身板容易扛不住。
2猎魔人:动画很酷炫,伤害也不错,还有debuff,不过实在是同行太强了。
3审判者:2技能手长,不过先攻一般,平a也没啥伤害。
3帝国刺客:低配奥莱恩。需要说明的是,这个游戏里的潜行只是变成不可选中,场上默认是看得见你的,比如aoe会选择潜行兵和其他兵中间炸开。伤害很不错,先手也很强,但略脆,在aoe满天乱飞的游戏中后期,没有什么近战单点发挥的空间。
4泰坦:2技能模板化产物不谈,亮点是1技能射程有6格,属于4级兵里面为数不多可带的。不如带两个2级兵。
法师公会
1秘术师:铁废物。长得丑伤害低buff没什么用。
2元素使者:平a是aoe带点燃,配合一些其他兵种可以起到非常不错的combo,2技能的buff也不错。但是先攻权还是太低。
3白袍法师:靓女一位。平a基本没伤害,但是2技能的大范围推波实在是太给力了,伤害+治疗,可以说是高配战斗女牧师。中后期唯一指定奶妈。
4大法师:低配塞巴斯蒂安。先攻太低了,又有友军伤害,等你出手的时候,队友都跟敌人搅在一起了,你这个光墙地震,是砸还是不砸?
精灵:
巨石圆环(初始建筑)
1暗影法师:1技能伤害低,靠走位串串烧还是能打点伤害的。2技能奶量还可以,还有坚韧buff。卫线给闪避。乍一看都不咋样,但综合起来算是前期不错的辅助兵种。
2极地树妖:垃圾兵。腿短手短先攻低,加血比他厉害的一大把。
3冬日女巫:作为3级兵伤害低了点,2技能也是颇为鸡肋。先攻权高,分在对面挺恶心的。
4冰霜巨人:手短脚又短,跟泰坦一比凭空少了2格射程,莫名其妙的高级兵。
神力树
1蛮精灵战士:没什么亮点,主要是等到拿到建筑图纸,基本上也不用招一级兵了。
2暗黑守卫:配音竟然是妹子。1技能自带嘲讽,2技能带沉默效果,被动是吸血不太_,可以带也可以不带。
2蛮精灵狙击手(强力推荐):手长脚长先攻高,1技能6格射程,离得越远伤害越高,2技能带定身效果,最重要的是她的被动!攻击被减速、冷冽、定身、***单位时,必定暴击!
这是个值得另起一段说的兵种。2技能抠掉,超远距离的平a能保证她远离主要战场,保证自身安全的同时,还能通过手动控制暴击提供强力输出。这个游戏里的boss是不吃大部分异常状态的,但是吃减速!配合伊尔梅伦(鸟人)自带减速的1技能,蛮精灵狙击手在后期boss战里可以打出4位数的平a伤害!泰坦丢个两下也才800伤害,你会发现这大个子还不如两个小小的弓箭手因为是必定暴击,所以不用带暴击水晶,可以带+生命和威力的骄傲碎片(亮**),谁用谁知道。
3蛮精灵刺客:手长脚长先攻权巨高,自带25%暴击,伤害也蛮高的,但问题在于2技能和被动不是很搭。极高的先攻权代表着除了几个英雄以外就是他先出手,那么第一回合到底要不要出手?出手吧,你想攒被动那显然就不可能了;不出手吧,等到第二回合贴脸了,再用4格射程的2技能吗?怎么用都是亏,想来想去只有等到第二回合秒对面站在边边上的法师后排。但他本身身板也不是很硬,孤身入敌后,一发秒不掉后排就是被集火。用起来是个非常纠结的兵种。
4黑龙:模板化产物,实在是没眼看
季节神庙
1斥候:寡妇平原主线完成后,地图右下会刷新一个帝国与精灵的事件,选择帮精灵就会得到一个斥候。前期非常好用的单位,前期没有什么兵种能用到加原始伤害的复仇碎片(暗红色),跟斥候非常_,2技能的大范围5x3格aoe在前期是个非常厉害的蹭伤害技能。前期推荐。
2豹人:精灵的强力兵种有很多,豹人就是其中一个。自带20%暴击,挨揍能反击,核心技能在于卫线技能,能够加10的先攻权,在这个先手为王的游戏里面,豹人可以一直在卫线带到通关。
3守望者:和蛮精灵狙击手相反,守望者的1技能越近伤害越高。这是个成长型的选手,一开始我也觉得一般化,但后来带上直觉碎片(绿色)后,伤害有了明显提升。特别是2技能,虽然有友军伤害,但是aoe暴击真的很爽,而且提升了主动性以后,还可以跟蛮精灵弓箭手联动,因为2技能带群体减速。
3德鲁伊:低配梅伦德拉奇。这个兵1技能定身,2技能减速乃至于麻痹,看上去很强,但是只有3的移动,主动性又低得要命,本来是打算给狙击手当buff机的,结果每次都是最后一个出手,属于带先攻碎片都救不了的类型。
4日舞者:低配奥梅瑞尔(精灵公主)。作为物理单体输出,只能说日舞者来得太晚,战场已经是法术aoe的天下。2技能远程控制大概算是唯一的亮点了,但后期主角也会控制了,而且更狠,只能说生不逢时。
不死族
墓地(初始建筑)
1僵尸:初始兵种,中庸没什么亮点,卫线能力是自动攻击一下敌方血量最低单位,前期用于补刀还是非常不错的。
2骷髅战士:用过一段时间的近战,总体偏防御,2技能是锤人以后自己带一次减伤,被动是两条命,前期的走位可以大胆一点,利用金红两个点打出输出。
3骨骸魔像:1技能嘲讽,2技能定身,被动对于玩家而言完全没卵用,没有谁会带个三级兵是为了自爆去的。卫线也是玩家无用,电脑用起来很恶心,这游戏里多个单位的荆棘反伤是可以叠加的,而且反伤是50%,主角贴脸放个aoe会直接被反弹暴毙。总而言之是个纯粹AI用兵种。
3死亡骑士:2技能带一个范围嘲讽,加上本身身板还可以,经常给我造成不小的麻烦。对于玩家而言,他最大的用处就是卫线能力,对于敌方非不死族兵种,每回合有一个全场的aoe伤害,别带加亵渎伤害的悲伤碎片(紫色),带对不同种族单位增伤的暴击憎恨碎片(正红色),每一回合能打出成吨的伤害。
4龙巫妖:也是个模板化的样子货,比其他龙强一点的是自带一个2格的降防御光环
黑暗之塔
1新教徒:和精灵族的1级暗影法师差不多,2技能都是加血,只不过1技能从直线小aoe变成了范围小aoe,毛伤害的泛用性上比暗影法师强一些,因为不吃走位。卫线能力和僵尸类似。属于前期比较好用的兵种。
2术士:有了链子系的伤害法术,12技能看似有联动,但实际上根据施法距离,debuff效果应该反过来才对。中规中矩的法师单位,出手略慢。属于在对面更恶心的兵种。
3亡灵法师:低配贾马尔。伤害是有的,只不过我不喜欢那种范围大又有友军伤害的单位,贾马尔我都不用,何况低配。这个见仁见智。
4巫妖: 1技能寒冰链子,2技能地上一滩毒水,被动被打死以后战场上随机出现一个命匣,不打它的话2回合后满血复活。看起来很有感觉,但实际不好用,因为平a是链子,伤害实在太低。
黑暗宅邸
1幽魂:少有的1级自带被动30%物理闪避的兵种,如果不是搞不到图纸的话,前期招一个还是可以的。暴击略低。
2女妖:1技能范围大,但是伤害很低,人多可以毛一下伤害,更多的用处给敌人上混乱buff(降低敌人命中),点一下2技能沉默对面,然后到前面去靠30%物理闪避拆火。
2狼人:先攻高,带嘲讽控制,同时自己是金红行动点,能够保证第二回合稳定刮两次,运气好把敌人刮死了还能返回一个红点,伤害是有的。就是有点丑。注意狼人的卫线技能只给用爪子的兵加buff,不算特别好用。
3幽影:怎么会有这么丑的兵?
4吸血鬼:低配莎丽。腿长先攻高,手短了点但问题不大,暴击很高。兵是好兵,但有英雄角色珠玉在前,后面剧情还能获得一个带名字的精英吸血鬼,普通吸血鬼实在是没有练的必要。
恶魔
深渊之心(初始建筑)
1魔人:先攻比同为初始近战兵的步兵要低,但是暴击高些,2技能还带有顺劈效果。最重要的是它的卫线技能直接提升所有人25%的物理伤害,其性价比之高让人怀疑是不是策划把表填错了。属于塞在卫线位置一直带到通关的1级兵。
2狂战士:低配初级主角。没什么好说的兵,被动也是个鸡肋。有主角在你练这玩意?
3鸟人:低配伊尔梅伦。全名厄里倪厄斯,复仇女神,名字太长了。非常优秀的一个兵种,能飞,手也长,先攻也高,核心技能其实是被动回血。带了被动回血,就可以在dot遍地的情况下帮助掉了点血皮的队友抬高斩杀线血量,避免被集火暴毙。不过还是伊尔梅伦更好些,一回合可以抬两次血。
3地狱骑士:低配巴塔尔。完全被猛男取代的普通兵,毕竟这游戏英雄随便浪,拉一百个怪也不会真正嗝屁。
4霸主:唯一一个值得带的4级兵,站场的话腿短了点,而且自带嘲讽光环,太容易挂了。最重要的还是那20%物理穿透的卫线技能。
亵渎殿堂
1低阶恶魔:作为1级弓箭手合格了,但是没有精灵的斥候强。
2地狱魔像:前期便宜好用的稳定控制,先攻权高,移动5,能保证2技能的麻痹能稳定戳在对面身上。是非常值得携带的2级兵种。因为这游戏低级打高级没有miss,也没有回合制限制,那种单人看宝箱的大怪,我直接4个地狱魔像控到死,越20级都能慢慢刮死。被动没啥用。
3深渊恶魔:算是比较给力的3级近战兵了,先攻不低,1技能能够驱散对面身上的buff,2技能是个3格的火焰aoe,被动是荆棘反伤。喜欢近战兵的可以带一个。
4岩浆龙:又是个看着很美的模板化产物,被动的屁能崩人两位数,简直笑掉大牙。
《三国群英传7》另类独特新玩法漫谈
《三国群英传五》5人灭5千攻略
5人不带一兵一卒杀5000的兵
4个武将1个军师,军师一定要有杀气腾腾。4个武将一定要有噬血之类武将计。
敌将的兵把你武将的血打下来的时候就马上用噬血。用上杀气腾腾
武将很容易发动必杀计。这样血又马上回来了,这样就可以杀关所有的兵,而不死一个武将
《三国群英传5》组合技巧全奉送
兽皇破邪阵: 青龙飞升 + 玄武怒流 + 白虎啸傲 + 朱雀焚天 + 麒麟降世
血刃断空斩: 心剑齐发 + 剑轮斩 + 神鬼乱舞 + 神剑闪华 + 八卦阵斩
千里不留地: 剑轮斩 + 活天术 + 浮雷光阵 + 噬血魔刃 + 天剑神威
毁天灭地 : 滚石怒冲 + 雷光燋狱 + 黄龙天翔 + 大地狂啸 + 泰山压顶
天地一刀断: 剑轮斩 + 日月轮斩 + 五岳华斩 + 月轮烈光斩 + 分身斩
不死神术 : 活天术 + 罗刹之盾 + 莲华轰天 + 旋灯怒张 + 八门金锁
究极忍奥义: 铁轮血斩阵 + 土遁隐杀 + 火雷鬼破玉 + 隐忍镖阵 + 强火柱
龙皇霸绝 : 黄龙天翔 + 水龙涛天 + 地龙极震 + 风龙天旋 + 火龙怒焰
机关灭绝冲: 驷喷辒车 + 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 神鸢空袭 + 井阑冲阵
红莲地狱 : 赤焰火海 + 连驽狂涛 + 冲射龙炮 + 火箭天袭 + 炬石炼狱
四灵朱邪阵: 青龙飞升 + 玄武怒流 + 白虎啸傲 + 朱雀焚天
森罗万象剑: 心剑齐发 + 剑轮斩 + 神剑闪华 + 八卦阵斩
逆天术 : 莲华轰天 + 八门金锁 + 活天术 + 罗煞之术
天翻地覆 : 雷光燋狱 + 龙卷旋风 + 大地狂啸 + 泰山压顶
九霄风雷动: 雷光燋狱 + 狂雷天牢 + 龙卷旋风 + 浮雷光阵
群龙舞十方: 水龙涛天 + 地龙极震 + 风龙天旋 + 火龙怒焰
神鬼共愤 : 神鬼乱舞 + 驷冲车 + 长枪突击 + 铁骑突击
天地无用 : 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 神鸢空袭 + 井阑冲阵
千里焦土 : 炬石炼狱 + 冲射龙炮 + 火轮涛杀 + 赤焰火海
鬼哭神号 : 炬石炼狱 + 火箭天袭 + 连弩狂涛 + 冲射龙炮
转生术 : 莲华轰天 + 活天术 + 罗煞之盾
莲华斩舞 : 分身斩 + 莲华轰天 + 八卦阵斩
憾宇雷光剑: 神剑闪华 + 旋灯怒张 + 浮雷光阵
裂光千刃 : 日月轮斩 + 五狱华斩 + 月轮烈光斩
轰天一剑 : 心剑齐发 + 神鬼乱舞 + 井阑冲阵
震地动天 : 滚石怒冲 + 突剑四方 + 浮雷光阵
天崩地裂 : 滚石怒冲 + 黄龙天翔 + 大地狂啸
幽冥鬼兵 : 剑轮斩 + 食尸鬼阵 + 地狱之门
风雷齐啸 : 雷光燋狱 + 狂雷天牢+ 龙卷旋风
十面埋伏 : 伏兵达阵 + 后伏达阵 + 符兵连引
赤焰火轮阵: 赤焰火海 + 强火柱 + 火轮涛杀
流星火雨 : 炬石炼狱 + 火箭天袭 + 冲射龙炮
万兽奔 : 火牛烈崩 + 炎兽杀阵 + 驱豹突击
机关杀阵 : 驷冲车 + 炎兽杀阵 + 井阑冲阵
奥义忍稻妻: 火雷鬼玉破 + 雷光炼狱 + 隐忍镖阵
超忍灭绝阵: 土遁隐杀 + 火雷鬼玉破 + 隐忍镖阵
破空裂凰 : 赤焰火海 + 炬石炼狱 + 神鸢空袭
箭雨天罗 : 连驽狂涛 + 火箭天袭 + 炎墙烈烧
乾坤八阵图: 太极华阵 + 八门金锁 + 八卦六角阵
裂地涌泉 : 地泉鲸浪 + 地茅遍地 + 突剑四方
火轮炼狱 : 火轮 + 赤焰燃 + 炬石轰
太极圣火 : 强火柱 + 太极华阵
续命术 : 鬼面盾 + 返天术
天助神兵 : 铁骑突击 + 剑轮舞
机关冲 : 炎兽杀阵 + 井阑冲阵
旋镫绝剑 : 旋灯火 + 心剑齐发
天火降世 : 炬石轰 + 炎墙烈烧
伏兵奇袭 : 伏兵排阵 + 后伏排阵
八卦伏兵阵: 符兵引 + 八卦突斩
莲华剑阵 : 莲华暴 + 神剑闪
幽冥引归 : 食尸鬼 + 地狱之门
救命术 : 回天术 + 妖盾
破空火凤 : 迫击龙炮 + 神鸢弹
十六夜斩 : 三日月斩 + 月刃烈斩
八卦灵灯 : 八卦四方阵 + 旋灯火
太极火 : 集火柱 + 太极门
震地大法 : 突石剑 + 滚石剧压
箭石雨 : 火箭强袭 + 炬石轰
群龙卷风火: 风龙旋 + 火龙焰
群龙引地水: 地龙震 + 水龙涛
机关阵 : 炎兽 + 井阑立
八卦符兵 : 符兵 + 八卦斩
千兽奔 : 火牛群舞 + 驱豹冲
剑无敌 : 噬血刃 + 天剑开光
超忍二: 火雷鬼玉 + 隐忍镖
烈炎流星 : 赤焰燃 + 炬石轰
天火焚 : 炎墙 + 炬石
莲华神剑 : 莲华 + 神剑
轰雷冲车 : 浮雷 + 冲车
箭雨袭 : 连弩激射 + 火箭强袭
赤焰火轮诀: 赤焰燃 + 火轮冲
裂地狂刃 : 地矛乱刺 + 突石剑
伏兵夹击 : 伏兵班阵 + 后伏班阵
旋灯剑 : 旋灯 + 心剑
幽冥借法 : 生死门 + 尸鬼
双月斩 : 半月斩 + 水月斩
八卦灯 : 八卦二象阵 + 旋灯
箭石坠 : 炬石 + 火箭烈
破空鸢 : 神鸢 + 龙炮
怒雷轰 : 五雷袭 + 雷击
七煞鬼刀 : 飞鬼戟 + 御飞刀
隐忍超暗杀: 火雷玉 + 土遁
炎流星 : 炬石 + 赤焰
箭雨冲 : 连弩 + 火箭烈
震地诀 : 突石 + 滚石
隐忍二: 火雷玉 + 忍镖
风火双龙 : 风龙 + 火龙
地水双龙 : 地龙 + 水龙
日月并行 : 落日弓 + 落月弓
剑无量 : 天剑斩 + 噬血
百兽奔 : 驱豹 + 火牛阵
裂地刃 : 地茅刺 + 突石
赤焰火轮 : 赤焰 + 火轮
雷厉风行 : 旋风 + 雷击
木火相生 : 赤焰 + 地泉
《三国群英传Ⅴ》兵种资料全收集 以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)
另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰
1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
《三国群英传5》小秘笈初期捞木铃
初期拿木人兵的小方法:
一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<
然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!
当快靠近沉船时记的一定要做纪录!
然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^
PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符
也能捞到木人兵的[木铜铃]^^
利用大吉月捞一笔
初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"
这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^
P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........
《三国群英传5》神兽攻略
神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身.
分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久.
开启的方法
毒龙潭 占领建业
猛虎穴 占领江州
大雪山 占领平原
火焰山 占领交趾
兽神洞 占领襄阳
尸洞 开启的方法似乎为随机开启
桃源仙乡 开启的方法似乎为随机开启
总括而言就是占领附近的据点了
宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置
青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上
白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北
玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方
朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方
麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南
五样道具俱为召唤对应神兽之
就是,存档读取(save load……)
具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,
如此往复,即可收伏。
注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;
注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;
注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)
武器名 技能
蛇矛 =水月斩.水龙
钩镰枪 =水月斩
月牙铲 =半月斩
偃月刀 =水月斩
青铜鞭 =雷击
双铁钩 =月刃烈斩
长弓 =落月弓
苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉
铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人
白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术
白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑
十字枪 =忍标
青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然
短弓 =落日弓
破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓
穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓
神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气
狼牙棒 =驱豹术
三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩
火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击
两刃斧 =三日月斩.日月轮斩
紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋
破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日
虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气
龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然
龙渊剑 =心剑.龙旋风
迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速
弧月刀 =驱豹术.半月斩
苗刀 =突石
相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来
包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!
下面的请大家帮忙补全吧!
剑类:
宽刃剑 地泉
苗刀 突石
蛮刀 驱豹
连环刀 驱豹
弧月刀 半月斩 驱豹冲
龙渊剑 龙卷风 心剑
倭刀 铁轮斩 铁地钉
双股剑
雪月刀 水龙 吞日
破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日
虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气
七星刀
古锭刀
村正
大刀类:
月牙铲 半月斩
掩月刀 水月斩
狼牙棒 驱豹冲
青铜鞭 雷击
双铁钩 月刃烈斩
二郎刀 集火柱 旋风
两刃符 三日月斩 日月轮斩
三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩
天罡斧
铁蒺藜骨朵
西域镰刀
扇类:
白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气
白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗
铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人
青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速
苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速
鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻
增我将攻
鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀
火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击
枪类:
钩镰枪 水月斩
斧刃枪 嗜血刃
十字枪 忍镖
铁钺戟 飞鬼戟
蛇矛 水月斩 水龙
紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋
龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然
龙髓枪
弓类:
穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞
铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭
破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路
神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气
迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速
神鸢弓
书籍:
火箭兵法 火箭烈 火箭强袭
连弩兵法 连弩 连弩激射
赤焰兵法 赤焰 赤焰燃
矩石兵法 矩石 矩石轰
火轮兵法 火轮 火轮冲
滚石兵法 滚石 滚石剧压
地泉术诀 地泉 地泉冲
地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺
突石术诀 突石 突石剑
烈火符 集火柱
雷击术诀 雷击 雷击闪
五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶
伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵
后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵
旋风术诀 旋风 龙卷风
突击战鼓 长枪突击
火牛兵法 火牛阵 火牛群舞
驱豹兵法 驱豹 驱豹冲
血剑诀 嗜血 嗜血刃
天剑诀 天剑斩 天剑开光
断路兵法 无法退兵
撤退要诀 预留退路
鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围
地雷要诀 地雷 地雷火
地钉忍法卷 地钉 铁地钉
甩手短箭 暗箭伤人
石墙图卷 石墙阵地
拒马图卷 拒马阵地
破阵要诀 破阵大法
气疗珠 气疗
莲华术诀 莲华 莲华爆
人形纸符 符兵 符兵引
毒舌心得 减敌将功
海螺号角 鼓舞士气
楚歌秘诀 降敌士气
援军秘典 援军连阵 探查援军
地龙珠 地龙 地龙震
风龙珠 风龙 风龙旋
水龙珠 水龙 水龙涛
火龙珠 火龙 火龙焰
铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵
箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵
铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵
天时战术
饕餮之骨 杀气提升
浮雷术诀
埋伏秘典
八卦术诀
先攻要诀
铁盾图卷
人和战术
封技秘典
地利战术
冲车
化气炉
神鸢兵法
御赐战鼓
抚军要诀
初期拿木人兵的小方法:
一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<
然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!
当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!
然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^
PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符
也能捞到木人兵的[木铜铃]^^
利用大吉月捞一笔
初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"
这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^
P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........
便宜的攻城战!!!!
只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,
等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,
配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。
接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,
再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等
小小的兵力完成了完美的攻城之战
游戏秘技
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
〖大地图〗
直接游戏胜利=[mode overwin]
大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]
开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]
〖千人战〗
选择出战部队时
我方直接得胜=[bfresult 0]
敌方直接得胜=[bfresult 1]
设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l
进入战场后
施展武将技=[bm 武将技编号]
施展组合技=[cbm 组合技编号]
战场时间暂停=[time]
千人战结束(平手)=[bfover]
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
〖道具篇〗
001 木铜铃
037 莫 邪
038 干 将
039 草 剃
040 巨阙剑
042 倚天剑
045 青釭剑
062 朱雀扇
071青龙偃月刀
072 春秋大刀
094 方天画戟
095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪
382 幼麒麟
132 白玉麒麟
133 天马
134 龙马
135 四不像
136 穷奇
137 赤兔马
138 卷毛赤兔马
167 幻世录II
168 幻世录
247 麒麟金角
248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳
250 白虎银牙
251 朱雀炎羽
366 奥汀秘术
367 真奥汀秘术
〖组合技篇〗
203 超水龙狂涛
203 超地龙极震
203 超火龙怒焰
203 超风龙天旋
246 超噬血魔刃
471 憾宇雷光剑
488 群龙舞十方
489 天翻地覆
491 森罗万象剑
494 九霄风雷动
498 毁天灭地
501 龙皇霸绝
502 血刃断空斩
503 千里不留行
505 不死神术
507 兽皇破邪阵
《三国群英传5》高级的武器出处
弓类:
迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.
座骑类:
燎原火:陇右
爪黄飞电:陈留
的卢:成都
印度神象:桂林,武陵,建宁
青牛:云南,零陵,涪陵,江陵
剑类:
七星剑:许昌
破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
古锭刀:吴,建业
双股剑:江州,弘农,北平,湘潭
扇类:
火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平
鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺
鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵
刀类:
天罡斧:西凉
铁蒺藜骨朵:高趾,云南
西域镰刀:街亭,西凉
云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
二郎刀:邺,都阳
枪类:
龙胆枪:白帝
紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
蛇矛:高唐,徐州
铁脊蛇矛:代郡,吴
《三国群英传5》零碎游戏小心得
一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
四、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
五、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
六、擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁
三国群英传5武器大全介绍
三国群英传是享誉海内外的国产经典三国大作系列,从诞生最初起便拥有众多忠实的玩家。随着时间的推移,当其度过十周年庆典之际,最新的第七代作品也正式粉墨登场。虽然游戏尚未在中国大陆推出,可笔者向各位推荐的另类玩法绝对值得一试。
玩BUG
人无完人,游戏也没有一款是完美无缺的。记得有位育碧的朋友曾说,在测试期间,每天抓出成千上万个BUG都已司空见惯。其中总会有些大大小小的“漏网之鱼”逃出生天,除却某些重大BUG之外,部分小型的趣味BUG其实十分有趣味性。
在7代中,最为出名的便是在通关之后方才开启的霸王再临虚拟剧本。由于其中的刘邦项羽都完全改头换面,其手下的“群妖们”实力超群、不可小觑。虽然游戏本身设定是无法抓俘虏,可聪明的玩家依然找到了其中的小BUG,顺利达成了这个不可能的任务。
抓俘虏的方式说来其实并不复杂。首先让刘邦和项羽互相打仗,双方会相互俘虏一些武将,进攻有俘虏的敌方城池胜利后,俘虏便会归属玩家,但在内政中却并无招降俘虏与释放,于是选择放弃自己的城,但不带走俘虏,俘虏就变成在野状态了,回身再占领刚放弃的城池,内政时就可以说服人才,让敌人那些神怪加入我方。此方法一经公开,立刻引起了玩家的普遍兴趣,一时间“鬼哭狼嚎”,抓了个不亦乐乎。
另外,前几作中的著名BUG在原始版的7代中依然保留。当地图上出现大仙、沉船、老虎等之际,通过点选自身而连点NPC的方法也成为很多玩家的最爱,利用此法可以快速提升武力和技能。但值得一提的是,官方在1.20版中已将以上两个小BUG加以修正,倘若要玩的朋友千万别升级哦。
玩自创武将
很多人由于担心自创武将能力过弱,开始时的难度过大,因此宁愿选择事先设定的史实人物。可实际上却绝非如此,由于武力或智力至少有一项达到95,其发展潜力可谓无可限量。
在群英的设定中,选择自创武将可以拥有自己设置的图像,但一开始你的自创武将并非归属在自己国家而是随机分配,如何寻找并运用离间、冲杀等各种方式得到他们也是游戏的乐趣所在。
自创武将系统作为群英的固有设定之一,从三代首度推出起一直进行着细小却实用的改进。在七代中,若能将自创武将练到50级可以学到五圣兽的召唤术,更有大魔界、大天圣、回春仙术等一系列实用的军师技。同时文官和武官的强弱差异也日渐消除,无论选择哪种官职都可以获得强力的法术,并在特定等级获得特殊称号和特别事件。
由于具有更强的代入感,选择玩自创武将可谓游戏的特色亮点,不可不试哦。
玩女性兵种
一般而言,以男性的刚强作为代表的三国时代更为崇尚“男权主义”,可实际上,女性才是七代游戏中的主角。《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,使得领兵作战更具弹性。在更强力的三阶精锐士兵中,星官的地位显得尤为突出。
本次的重大改革之一便是将普通女兵的技能大幅强化,特别加入新增的近战士兵——舞娘。她以魅惑敌方化为我方战力为主要的能力,并可召唤出落雷童子加入战场。当最终进化为星官后,其极大的攻击力与魅惑力较之强力男性主将也毫不逊色,倘若操作得当甚至可使战局发生翻天覆地的转变。
因此,在七代中的控兵丰富性比前几作更为丰富,通过选择舞娘并逐渐进化的过程,将使得女性角色的操作更具成就感。同时,在大幅提高画质的前提下针对各武将角色的情义关联与互动性进行大胆创新,本次衍生出的夫妻合技以及情义技等更为华丽的技能,也使得女性角色熠熠生辉。
玩修改器
俗话说,谋事在人,成事在天,可有了修改器则变成“某事在鼠标,成事在工具”。有玩家曾感言,很多玩家都在吹嘘自己,如何用严白虎之流将曹操刘备玩弄于鼓掌之中,如何将天下名将收归旗下,又如何在最短时间内一统天下。倘若曹操、诸葛亮这些盖世英雄豪杰看到一个个连演义与历史都分不清的少年坐在电脑前轻轻松松统一天下,不知他们将作何感想?
修改器起到的是游戏的辅助作用,如何妥善运用得当,需要玩家仔细思量。如果闭着眼睛全部选项都打上勾,那么游戏必定将变得索然无味。可倘若根据不同的选择在游戏中进行一一尝试,也许便能发现一片新天地。
练级累了想“淘宝”的,可以将等级提升专心捞沉船。战斗倦了想“锻造”的,可以将较难获得的材料一一收集齐体验一把动手的乐趣。修改器的作用并非以逸待劳,将万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯,机铁火神弓直接收入囊中毫无意义,将锻造失败后需要重复劳动重新拼凑的材料利用修改器获得,这种修改才显得更有价值。
同时,由于修改器可以任意调节游戏人物的属性,不妨尝试下降低人物等级的新方式。部分三国达人往往会抱怨游戏的难度过低,即便是有难度的选择可依然能轻松取胜。倘若将此修改反操作,把自己的人物等级调低,相信一定能够体会到更为酣畅淋漓的游戏乐趣。
推而广之,倘若对一款游戏的常规玩法感到腻烦,不妨尝试一些更为有趣的新思路。退一步海阔天空,只要自己感到轻松快乐,任何一款游戏都能获得别样的乐趣。
本教程为大家介绍一下三国群英传5武器大全,希望对大家有帮助。
武器名技能
蛇矛=水月斩.水龙
钩_枪=水月斩
月牙铲=半月斩
偃月刀=水月斩
青铜鞭=雷击
双铁钩=月刃烈斩
长弓=落月弓
苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉
铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人
白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术
白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑
十字枪=忍标
青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然
短弓=落日弓
破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓
穿云弓=剑轮舞.落日弓.落月弓
神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气
狼牙棒=驱豹术
三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩
火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击
两刃斧=三日月斩.日月轮斩
紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋
破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日
虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气
龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然
龙渊剑=心剑.龙旋风
迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速
弧月刀=驱豹术.半月斩
苗刀=突石
相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来
包括武器,书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!
下面的请大家帮忙补全吧!
剑类:
宽刃剑地泉
苗刀突石
蛮刀驱豹
连环刀驱豹
弧月刀半月斩驱豹冲
龙渊剑龙卷风心剑
倭刀铁轮斩铁地钉
双股剑
雪月刀水龙吞日
破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日
虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气
七星刀
古锭刀
村正
大刀类:
月牙铲半月斩
掩月刀水月斩
狼牙棒驱豹冲
青铜鞭雷击
双铁钩月刃烈斩
二郎刀集火柱旋风
两刃符三日月斩日月轮斩
三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩
天罡斧
铁蒺藜骨朵
西域镰刀
扇类:
白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气
白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗
铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人
青羽扇莲华返天术万法自然增我军速
苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速
鹤羽扇太极华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻
增我将攻
鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀
火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击
枪类:
钩镰枪水月斩
斧刃枪嗜血刃
十字枪忍镖
铁钺戟飞鬼戟
蛇矛水月斩水龙
紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋
龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然
龙髓枪
弓类:
穿云弓落日弓落月弓剑轮舞
铜弓落日弓落月弓火箭强袭
破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路
神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气
迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速
神鸢弓
书籍:
火箭兵法火箭烈火箭强袭
连弩兵法连弩连弩激射
赤焰兵法赤焰赤焰燃
矩石兵法矩石矩石轰
火轮兵法火轮火轮冲
滚石兵法滚石滚石剧压
地泉术诀地泉地泉冲
地矛兵法地矛刺地矛乱刺
突石术诀突石突石剑
烈火符集火柱
雷击术诀雷击雷击闪
五雷术诀五雷袭五雷轰顶
伏兵兵法伏兵班阵伏兵排阵
后伏兵法后伏班阵后伏排阵
旋风术诀旋风龙卷风
突击战鼓长枪突击
火牛兵法火牛阵火牛群舞
驱豹兵法驱豹驱豹冲
血剑诀嗜血嗜血刃
天剑诀天剑斩天剑开光
断路兵法无法退兵
撤退要诀预留退路
鹿角兵法拒鹿角拒鹿包围
地雷要诀地雷地雷火
地钉忍法卷地钉铁地钉
甩手短箭暗箭伤人
石墙图卷石墙阵地
拒马图卷拒马阵地
破阵要诀破阵大法
气疗珠气疗
莲华术诀莲华莲华爆
人形纸符符兵符兵引
毒舌心得减敌将功
海螺号角鼓舞士气
楚歌秘诀降敌士气
援军秘典援军连阵探查援军
地龙珠地龙地龙震
风龙珠风龙风龙旋
水龙珠水龙水龙涛
火龙珠火龙火龙焰
铁兽机关前锋铁兽铁兽杀阵
箭楼机关前锋箭楼箭楼杀阵
铜人机关前锋铜人铜人杀阵
天时战术
饕餮之骨杀气提升
浮雷术诀
埋伏秘典
八卦术诀
先攻要诀
铁盾图卷
人和战术
封技秘典
地利战术
冲车
化气炉
神鸢兵法
御赐战鼓
抚军要诀
初期拿木人兵的小方法:
一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的"
然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!
当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!
然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^
PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱2.阵行书3.兵符
也能捞到木人兵的[木铜铃]^^
利用大吉月捞一笔
初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"
这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^
P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........
便宜的攻城战!!!!
只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,
等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,
配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。
接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,
再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等
小小的兵力完