mt火焰之心上层策略 火焰之心有什么用
1.谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢
2.我叫mt祖安废墟上层详细攻略
3.魔兽世界火源之地堕落的火鹰具体怎么获得
4.我叫MT4历史石碑任务攻略 全部历史石碑位置在哪
5.我叫MT火焰之心下层怎么通关
6.现在的国服魔兽世界熔火之心MC需要几个人打?
我叫MT4
v3.14.0.0
类型:养成经营
大小:1960MB
评分:10
平台:
标签:动漫卡牌魔幻回合制
我叫MT4秘境挑战很多小伙伴们都不知道该怎么,因为每周的秘境挑战boss的属性会有所差异,但是其实也差不了多少,只要掌握了Boss的弱点,击杀通关还是比较容易的。
哈夫格
火焰图腾两秒一次伤害不高,大地图腾减速不用动,暴风图腾减低防御,石爪图腾抓住一个五秒不能动,闪电链10码内玩家共同分担。这个BOSS是比较简单的BOSS基本拉住站桩就过了,其他人集合就好,注意躲脚下圈,高层只是远离图腾,大家集合减伤抬血就OK。萨满可奶。
密斯
BOSS高攻,开怪分散站位相隔五码就好,会给玩家上毒,隔一段时间毒会爆炸,五码范围内会受到伤害。每隔一段时间会随机点名,扇形攻击,需要第一时间躲开,不然会秒人。消失,第一时间站到光源处,不然必然会被秒,第二阶段半血以下会在地上放毒圈,每人脚下都会放,需要T拉着,边走边打。高层遇到是比较头疼的,压榨治疗和秒人。低层萨满可奶,高层必须牧师。
蜘蛛主教
这个BOSS难点比较少,T接怪,BOSS会随机蛛网一人,把蛛网秒掉就好,出小怪T拉住,AOE,躲地上毒水就OK。这个BOSS属于送的。萨满可奶。
大德鲁伊
这个BOSS整体来说也算是送的了,唯一高层治疗瞬台需求高一些。地上会出现火种,玩家去站出来,所有成员站到火种里,避免AOE伤害。脸上放扇形,T要背拉,地上会出现冰种,T去站出来,把BOSS带到冰圈里。BOSS会随机冲撞,底层奶口就可以,高层T可以给援护,牧师可以给单盾,基本上不秒人的情况下算送的了。
食人魔
面前扇形伤害。会对T释放15秒灼烧伤害,会2到30码放闪电种子不碰到就好。会对最远单位造成伤害并传染8码内队友。将全员变为青蛙,30秒后秒杀,碰闪电种子可消除变身。
其实这个BOSS也属于半站桩BOSS,底层高层伤害都不高,主要靠近闪电种子打 被变身第一时间解除就好,其他无难点。
女妖
无脑人士的噩梦,并没什么难点,底层战撸,高层对治疗和输出还是有要求的。BOSS会面前扇形,躲开就好,种扇形会造成恐惧,随机点名,点名人必中爆炸圈分身,DPS会中心碎DOT,打到本体队友会掉血,单体影子就可以了。说一个小技巧:底层让DPS拉出来一个影子就好 无脑站桩,高层还是要按部就班,看好DOT,别把队友秒掉。
巨兽猎杀者
BOSS难点到是没有,流程走好就OK了。随机扇形,最远输出就可以,近战穿裆,全员落雷,出完第一个扇形就会出落雷,跑着打中了秒人,再一个扇形同上,集合分担炸弹,最远距离玩家中连线跑,后面还是这个循环。有盗贼的队伍可以分担完让盗贼退到最远距离,强隐可以消除连线。
大法师
很恶心的BOSS之一,技能频繁且伤害高。
BOSS起手正拉,注意不要站45度,近战最好是正12点 3点 6点 9点,因为每45度会出冰针,伤害很高。BOSS会频繁给自己上盾,注意停手,反伤盾。寒风需要动起来,原地画圈就可以,不然会被冰冻在原地,这时候全团掉血奶的压力很大,紧接着就是落雪,要躲开秒人。接着又是冰针,护盾,寒风,落雪。每次寒风时掉血量会增加,不中技能都很大压力,中了技能必死无疑。需要的是灵性灵性加高输出。
独眼巨人
人称棺材板频繁走位BOSS。
1,分摊:是牧师就给阻断。是萨满就安排法师冰箱分摊。没法师,就多安排2个灵性的人,开减伤分摊。
2,一定时间后,会在12点方向出1个NPC,安排一个DPS(A)去靠近NPC,然后会被变成一个怪物。回到BOSS面前,小队所有人集中在A一起,脚下有个篮圈,免疫BOSS范围伤害。撸到死即可。
扭曲树精
这个BOSS考验血量,治疗,DPS,其实除了高层都还好。
起手正拉,全员脚下集合,会点最远的人红圈,被点名的不能动不能放技能,可以让个硬点的DPS战最远,但是一人位就可以啊。红圈需要分担全团掉血。然后随机点名一人中精灵,第一时间转火秒掉,会全团掉血,紧接着大树四连捶地,减伤抬血,第四下是拉人到脚下其实没有伤害的,捶地完要分散开 每人脚下红圈不能重合,炸完后集合,循环结束,继续点名最远。
硬件达标很简单,注意第一时间转火哦。
贪食者
这个难度系数也挺高。一般2种打法,抱团或者远程最远。
抱团打法
1,开怪,脚下最近距离抱团,T拉背对人群,离BOSS稍远一点。这儿人群可以分散一点,3点、6点、9点方向等。
2,钩子,由于T站的更远一点,这样钩子就是拉T。
3,扇形,钩子完,一般接扇形,人群穿过BOSS,躲好。这个技能都中的,就没啥好说的了。菜!!!
4,狂野打击,灭团神技。 第一次扇形完,人群速度退回去,站好位,因为马上就是狂野打击。看到BOSS转头,就穿过去。BOSS朝哪边,就是打哪边。建议,第一次猎人不要用加速。因为大家都有心理准备,知道技能要来了,都能躲。就算中1下 也死不了。
5,招小怪,转火打掉即可。
总结:这BOSS就一个 狂野打击会死人。建议,群盾,加速,减伤等。就留给这一个技能。指挥灵性点,提前喊大家集中精神,准备开减伤。大不了多死几次,BOSS技能循环记住了就好打一点。
远程打法
起手反拉,有一血硬远程DPS站BOSS背后最远处。其他人站左右手和后背。BOSS会拉最远的人进人群,退出去就好。会随机砸地,被砸的玩家穿裆过BOSS,砸地结束回原位,会出小怪第一时间秒掉。其实这个BOSS是考研DPS的。达标躲好技能不太难。
夺魂使
每个职业,带减伤。战士带绿盾,猎人护主、骑士无敌、法师冰箱、盗贼天赋减伤。如果血量有很低的,战士带个援护
开怪,4个人进圈,留1个在外面,看到BOSS头像下面数字,变成2后,外面的就进去,然后BOSS就会放一个群攻,名字忘了。读条5秒左右。第一次 萨满开图腾或者牧师群盾+战士绿盾。掉血后,外面那个继续出去。等又变成2后,再进去。这次大家自己开职业减伤+战士绿盾。一点压力没有。送的一层。
熔岩巨人开怪,瞎站就行,出小怪,转火小怪。死后地上一层火圈。T把BOSS拉上去,增加DPS输出。 根据队伍战力,考虑是站几次,因为每站一次,BOSS群攻时间就越短。 建议一般3-4次就行了。后面出小怪打死,别啦上去就行。
火环,这个技能谁中了出人群就行。所有人别去碰火环就OK,送的一层。
谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢
有图示例:
奥妮克希亚(黑龙公主)是一个副本BOSS,每次杀掉以后,需要5天时间重置。黑龙公主掉各个职业的第二套史诗套装的头,另外他的头,可以做一个任务,拿到极品物品。并且会给所有在城里的人加一个2小时的BUFF,屠龙者的咆哮,加物理暴击率和法术暴击率。联盟方将把黑龙的头悬挂在暴风城大门,部落方将把头竖立在奥格瑞玛的门口。杀黑龙需要整个团队的默契合作、精确的站位,经历过黑龙火焰的洗礼,整个团队将达到一个新的高度。
1、进尘泥沼泽的奥妮克希亚巢穴(副本),需要包裹里有龙火护符
2、以下物品可看实际经济能力携带。绷带2组+(急救不到300的众人鄙视),极效红或者蓝1组+,火焰防护药水,萝卜和夜龙之息,牧师最好带恶魔符文。
3、级别一定要60级,装备基本以加血为主,暴击装不适合,MT要提高自己的血、火抗、防御。黑龙免疫嘲讽。
4、在杀黑龙的时候OT意味着死,要绝对避免OT的情况发生,有一个人OT,周围的人都很危险。任何职业都要随时有心理准备,OT时怎么做,盗贼要急隐,法师要冰箱,猎人要装死,牧师要消退,骑士要无敌,战士要及时转到MT的角度,然后让MT继续拉
6、杀黑龙之前有4个小怪,一个一个杀掉即可,注意有的是巡逻的,可以适当把怪后引,小怪有大范围的AOE技能,杀的时候只有MT上去就行,其他人都远程攻击。
7 、杀黑龙有3个阶段,第一阶段地上,第二阶段天空,第三阶段地上。具体打法后详。
1、普通攻击,打MT基本是1500附近,布衣至多挨2下。这个威胁并不大,黑龙攻击频率一般。
2、火焰吐息,锥形范围火焰伤害,任何在她面前的玩家都会受到3000-4000的伤害。此技能威力惊人,一般是由MT在正北,靠墙拉住黑龙的头,不能有偏斜,这样两边和后面的队员都不会被伤害到,一旦发生OT,那个方向的人都会死伤惨重。后期基本是一死一片。
3、击飞:小范围击飞,可以把玩家击飞很远,如果背后是龙蛋区,几乎是必定被击飞到里面。然后就会带出一堆小龙,见谁秒谁,非常危险,不及时处理,几乎是铁定团扑。这种事只能通过站位和自我保护的意识来避免。任何RL都不能对这个技能掉以轻心。一定要反复告之队员的站位。不能在龙的左右45度附近站。
4、神龙摆尾,范围晕击,可以晕击任何处于她身后的玩家2-3秒,并且造成200-300的伤害。威胁不大,当他没有,当掉血太多的时候,离开绷带。
5、噬人火焰,只在第二阶段有,空中的奥妮克希亚随机向任何人吐一个火球。当被击中,受到1500-2000的伤害。急救就可以应付了,技能施放频率一般。第二阶段最重要的是战位分散和最高DPS。
6、深呼吸:只在第二阶段发生,聊天频道将会提示:奥妮克希亚深深的吸了一口气,5秒后深呼吸将到来,巨大的火柱瞬间从它大嘴中喷出,每波伤害大概是1000-1500(和火抗密切相关)但是在很短的时间将受到大概5-8波伤害(具体次数不详,往往抗不住结束就被死了)。对付深呼吸,最重要的措施是避免,玩家位置一定要相距5码以上(带宠的一律收起),地上的尸体也算一个位置。黑龙在天空中飞的时候,一定要DPS全开,最快的时间把他打下来,如果DPS不足,他在天空中飞2圈仍然没降落,也将进行深呼吸。深呼吸一旦发生,就很容易再发生。当深呼吸发生的时候尽量躲到靠墙或者角落。
7、恐惧,这个不是黑龙的技能,只在第三阶段发生,黑龙落地后,每15-30秒,将发生一次群体恐惧,地上的岩浆裂缝也将喷出岩浆,对经过的人造成1500上下的伤害,(被恐惧反复经过岩浆的,将受到累计伤害)。这个对整个队伍威胁非常大,MT一被恐惧,黑龙将失控,由于治疗者也被恐惧,整个RAID将变的非常危险。应对方法,使用军衔徽章可以解,亡灵意志可以解,SM战栗图腾可以解,无敌可以解,战士轮流切狂暴姿态用狂暴之怒拉黑龙。
第一阶段黑龙在地上,黑龙血从100%到65%左右
都加好BUFF,MT吼怒气,上罩套恢复,冲进去,对黑龙使破甲,然后拉到上图的位置,背靠正北。
其他的人奇数队的人左边,偶数队的人右边,冲到图的位置,其中盗贼可以到龙的正后方,一定是正后方。一边分配一个战士守小龙的洞口,刚开始会出2-3只小龙。战士主要是拉住,法师消灭掉。战士注意自己的站位,不要在洞口,要尽量靠墙。
这个阶段最重要的是不要OT。
刚开始一定要让MT拉大概1分钟或者让他独自把黑龙血打到98%,其他职业才能动手。如果没有经验,杀到80%可以停手,再让MT拉仇恨。如果有经验可以直接杀到65%。
黑龙的血到了65%左右后升空。进入第二阶段
第二阶段黑龙在空中,黑龙血从65%到35%左右(一般40%会下落)
这个阶段最重要的是分散站位和最大限度的DPS,一定要最快把黑龙打下来。
人和人之间至少要保持5码,把宠一律收起。可以部分人固定站位,部分人走动攻击,盗贼可以在黑龙下面攻击,不过注意人和人之间的距离。
小龙将出的频繁,法师注意霜冻以后AOE。
黑龙吐的火球威胁不大,注意恢复和急救就行。治疗者这个阶段尽量节省魔。
一旦由于站位过密集,导致了深呼吸,当发生文字提示以后,都找靠墙躲藏,但是千万别进小龙洞里躲。
第三阶段黑龙在地上,黑龙血40%到0
这个阶段最重要的是如何应对恐惧和防止小龙的出现。
黑龙下落以后,MT一定要第一时间冲上去拉住仇恨,如果MT由于某些原因没及时到位,其他战士一定要上去拉出仇恨并发信号给自己治疗,同时带着黑龙到第一阶段的位置。
战士要克服恐惧带来的困难,这个阶段一旦龙头歪斜,基本上是死一片人,现在黑龙巢穴不能复活,只能是依靠自己跑进副本复活,等段时间被传送进去。
第三阶段不出小龙,但是被恐惧进去或者踢进去的人,将带出来很多龙,由于群体恐惧的干扰,清理龙的任务将是非常艰难的,所以一定要杜绝小龙的出现。
如果DPS不够,龙将会再次升空,届时……如果满地尸体靠的太近,频繁的深呼吸将结束这次RAID。
任何时候都不要乐观,除非龙倒地。1%团扑的事几乎是司空见惯……
我叫mt祖安废墟上层详细攻略
副本攻略:
原文来自: 翻译:诸神黄昏公会翻译小组:随风(BOSS资料),若兮MM(一般资料,一般怪物资料),佑(整理,修改)
说明:请转贴人士请说明出处,而且因为MC副本的资料比较少,所以很多翻译或者并不完全正确,请大家指导.与国内汉化WOW不尽相同.仅供参考.
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一:医疗策略
5秒规则
原文的意思是说:因为5秒规则在起作用,所以对大部分医疗者而言,最有效的使用mana的方法就是,用光全部mana,然后什么事也不做一直等mana恢复满。.圣骑士是例外,因为他们可以通过祝福然后用低级治疗达到最高MANA使用效率.
医疗方法1:医疗组循环治疗
我们形成这个医疗方式是为了应对Gehennas.这也是我们的第一个来确保医疗者最大化的利用自身Mana的恢复的医疗方法.由于在对Gehennas时没有几个医疗者能进入Boss的AE雨状魔法的范围,这个方法对它是非常可行的.我们把医疗者分为三组.为什么呢?因为3:1是粗略的估计比率,也就是持续治疗而消耗光魔法值与魔法值完全恢复的时间比.我们一般由3个医疗小队组成一个医疗组.战斗开始时,由第一医疗组进行所有的治疗.而其他两组则站在他们的后面.一旦第一组的医疗者Mana值不足时,则由第二组接替第一组的位置继续治疗.第一组的医疗者全部退后回复Mana.一旦第二组的医疗者Mana不足则由第三组继续.某些时候,我们会小小的修改一下这个策略. 当第一组医疗者剩下60-70%的Mana值而不是10-20%时,就退后恢复.这样我们可以让他们更快的恢复完全返回战场.
医疗方法2:百分比治疗
我们找不到更好的词来给这个方法命名.这种方法延续了所有医疗组循环治疗方式中关于Mana恢复的设定.而它比较后者的优势在于,需要更少的交流及组织.它更加基于个人而不是团队协作.它较之医疗者循环治疗的唯一缺点就是会使更多的医疗者处于Boss的AE法术攻击范围.百分比治疗方式是这样运行的.比如说,你们觉得3名医疗者的强力治疗足以确保一名坦克吸引住Boss.那么你们就把这个数字--3再乘以3,也就是需要9名治疗者来长期的协助坦克.9名医疗者中每人都被指定一个百分比数.比如第一个是90%医疗者,第二个是80%医疗者...直到最后一个是10%医疗者.
在第一次消耗Mana的时候,他们在被指定的百分比处停止,然后休息并允许他们恢复全部Mana值.比如90%医疗者只能医疗几次就剩下90%的Mana.然后他休息并等待Mana值完全恢复.而10%医疗者会坚持治疗直到剩下10%的Mana,他才退后并等待恢复完全.一旦每名医疗者恢复完全他们马上回到战场医疗直到消耗所有的魔法值才休息,如此循环直到杀死怪物.医疗者们只在他们被指派的百分比处停一次.这样以来他们的休息期间就被错开,从而保证战场上总有医疗者在治疗.
辅助工具
CQMC是一种方法,当你的治疗对象HP值高于一定的百分比时它在最后0.5秒打断你的治疗.它通过阻止你给满血的坦克医疗来节约你的魔法值.
(在安装Cosmos以后可以下载使用CQMC.)
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二.随机第二目标系统
声明:以下资料可能并不完全正确.这些只是我个人的观测的结果.
随机第二目标系统简称RSTS,是一种使广大玩家非常混乱的系统.根据他们以往关于MMORPGS的经验,需要一些时间来领会RSTS是如何运行的.人们最大的错误就是并没有意识到其真正的随机性.举一个Gehennas的例子来更好的阐述RSTS.比如Gehennas将RSTS作用于它的暗影之箭及雨状AE法术.当法师或者牧师被Gehennas的魔法攻击时,人们最先的反映是对他们喊"你们吸引的仇恨值太高了!".其实则不然,他们的仇恨值并不能改变这一切,他们只是很简单的被Gehennas随机的选作第二攻击目标.更加让人误解的是,Gehennas一般会使用2到3个暗影之箭来攻击同一个人.他们认为因为这样所以并不是随机的.这是错误的.他们被施与几次的魔法箭仅仅应为Gehennas施法时还没有随机的转换新的目标.似乎Gehennas及其他的怪物每5秒钟重新选择他们的第二攻击目标.简单的结论是--使用魔法与改变第二目标是两个完全分离的运作系统.我相信这个系统的目标是为了使这个元素象EQ游戏一样无法预测.这就是所谓的"随时保持警惕".
Gehennas并不是唯一会使用这一系统的怪物.实际上大多数不攻击坦克的怪物都遵循了该准则
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三.普通怪物资料
1.岩浆巨人
背景:
这种巨人是成对出现的. 他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新. 或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新. 这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.
攻击:
击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.
战略:
对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.
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2.火焰领主
背景:
在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.
攻击:
这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.
火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.
战略:
我们与火焰领主的战斗相对比较顺利.对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.我们的解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法.我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害.该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现.那时,我们要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术.如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死.处理的不好,将面临灭团的危机.
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3.熔岩歼灭者
背景:
这种怪物在Molten Core里面比较常见.你很早就会看见它.它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.这种怪物可以被驱逐.
攻击:
简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.
战略:
我们确保战士们不断的吸引仇恨.一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者.即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人.
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4.熔岩滑行者
背景:
首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣.它拥有非常有趣的攻击方式.你能看见这种怪物以非常快的速度滑行.它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一.我们不知道如何阻止它们刷新,但是这种怪物也是可以被驱逐的.
攻击:
它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害.它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去.在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码.效果就象打保龄球.很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人,虽然我们最开始的时候还是很喜欢它的.
战略:
我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新.然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐.我们曾经试着让每个人都站在它前面来防止它滑行,但这样也不管用因为它会一次性的撞击每个人.所以我们分散开来击倒它.很少有人在跟它的战斗中牺牲,但是却非常消耗Mana.
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5.古代熔岩犬
背景:
这是一种游荡在Molten Core里的笨拙怪物.它们是最初Molten Core里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在Molten Core里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死Magmadar以后它们将不再构成威胁.
攻击:
它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.
它们还能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.减少200火系防御的Debuff
C.50%施法及攻击减速
D.短期混乱
E.减少30%HP值
F.减少50%Int/Spi值
战略:
基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.
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6.岩浆破坏者
背景:
岩浆破坏者是在Molten Core里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的. 当我们最初遇见这些怪物时,以为它们时随机命名的.它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬.它们是需要一些时间杀死的.当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者.它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新.
攻击:
它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.
战略:
当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面.我们把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置.一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者.然而,安全起见,我们让这三名医疗者分散开来保护他们.一旦巨人被杀死我们使用远程攻击来杀死破坏者.继续深入你会碰见成对的破坏者.这时我们分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物.先杀死一个,再对付另外一个.这种战斗将会持续比较长的时间.幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制.
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7. 小鬼群怪
背景:
小鬼在Molten Core的分布非常区域话.它们只会在Magamadar的洞中找到.它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.
攻击:
对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升.
战略:
一般来说,我们让一名战士吸引这些怪物然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值.我们试图让这些怪物尽量的远离营地.法师一般开始使用暴风雪,当开始被攻击时,再使用寒霜护甲以及更多的AE.如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的.但是我们的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.
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8.熔岩犬怪群
背景:
这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它们一般5个一组.它们远远比那些先祖们难对付.每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生.它们每60分钟刷新一次.
攻击:
对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.然后,这是可以累计的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.
战略:
我们给战士们从1到5编好号.然后标记一只熔岩犬,战士一号把它作为自己的目标进行攻击.后面每个战士按照顺时针的顺序攻击自己的目标.这样我们可以快速默契的找到预先的目标.然后战士们串起来并尽量转弯,这样怪物的脑袋就会冲着外面.如此一来,只有坦克可能会受到它们的持续性伤害了.这时我们召唤范围攻击.这样可以同时杀死所有的怪物.所有施加单一伤害者则不断寻找最高HP值的怪物并攻击之.这是非常重要的.如果某个熔岩犬死亡太慢将会被重燃并复活,而且它也会重燃其他死去的熔岩犬.我们曾经遇到一次这样的情况并且补救成功.
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9.熔岩群怪
背景:
当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式......
......
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当攻略变成打法时..
魔兽世界火源之地堕落的火鹰具体怎么获得
祖安废墟上层,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道祖安废墟上层的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于祖安废墟上层的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
我叫mt祖安废墟上层这个公会副本较适合有一定实力的公会,如一天能平推5个本的公会,毕竟公会本是集体活动,有时候小怪需要大家一起推,现在公会本都靠抢,效率也很关键,基本没有机会给你慢慢换装备,换卡牌之类的,所以看了小编精心整理的祖安废墟上层攻略,相信能让你在公会排名提升好几名。
1、BOSS介绍
2、副本流程
基础数据:前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右。
基础数据:红花技能为乱射,普通攻击10000+,乱射伤害6000+,耶利克普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+。
攻略要点:后排小兵不足为惧,但耶利克的技能是秒后排利器,暴击T的话能够直接灭团。所以不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可。
心得:这个BOSS群伤暴击率不低,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!
基础数据:前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右(和第一波小兵一样)。
基础数据:前排小兵技能为旋风斩,普通攻击25000+,哈卡尔普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+(和耶利克差不多)。
攻略要点:同样,除非全团装备强悍外加队长技能加成高,否则不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可,建议上1个坦克,1个牧师,其余全为单体DPS。
心得:这个BOSS群伤暴击率不低,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!
基础数据:后排萨满小兵技能为闪电链,前排战士小兵技能为全体旋风斩,伤害约30000+(无装备状态)。
基础数据:前排小兵攻击约28000+,技能为群体旋风斩,十回合施放一次。破坏者度金普通攻击越35000+,技能为群体闪电链,十回合施放一次,伤害为24000+,暴击伤害约45000+。
攻略要点:如果有高加成的宗师法抗技能和全团蓝装头盔的话,可以尝试偏向消耗的阵型。否则还是推荐以10回合攻击为主,因为BOSS的技能基础伤害高,并且爆率高,到了施放的回合很容易灭团。
心得:这个BOSS群伤暴击率相当高,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!祖安上掉紫色衣服,如果有朋友一起玩,55000+战斗力,这个副本2个人完全可以拿下!只要有宗师法抗,DPS血量过2万6!
本关推荐阵型:
3、祖安-上层BOSS攻略详解
祖上3个BOSS,总计4亿血。分别是一号耶利克、二号哈卡尔和三号度金,三个BOSS都是群体法术技能,区别是一个比一个强,而且最后的度金非常容易暴击(这三货比火焰之心中的一二号还恶心)。
由于打法站位一样就直接给出一个阵型,其中三个boss光棍状态为:老一在93-95%左右(我以前90%进入被打了部分血),老二在60%左右,老三在30%。
装备较差,容易在10回合被虐得死去活来者请带上小德:
接下来的内容是对祖上打法的建议
1、竞争激烈的公会:祖上老一和老二前面的2波小怪实在简单,装备和抗性较好者可以尝试直接进入,或者在98%左右进入打老一,我的建议是尽量在老一和老二的小怪阶段(老二的小怪比较厉害)用掉2次机会,然后在老二光棍阶段把剩余的复活次数和最后一次进攻机会用完,不建议打老三了,最多把第三把剩余的次数用来打光棍老三。
2、如果公会竞争不激烈,你完全可以找绝对是光棍状态boss的时候进去打三把,不过还是优先前面2个BOSS,那么阵容就按先前给出的那两个来打就行了。
4、祖安废墟-上副本进度百分比
先送上祖安废墟-上的百分比表
下面来仔细分析一下副本小怪
1/6 100%~96.5%
2/6 96.5%~70%
3/6 70%~66.7%
4/6 66.7%~40% 65%?落单
5/6 40%~34%
6/6 34%~0.00% 30%?落单
我叫MT4历史石碑任务攻略 全部历史石碑位置在哪
声明:这是个很蛋疼的一件事
成就得到的。
[死从天降!]
在火焰之地与贝斯缇拉克的战斗中,只有当烬网工虫站在蛛网顶端时才杀死他们。
一场战斗烬网工虫共出现3只,成就的条件是等烬网工虫爬到网上去时击杀掉。
最外层=楼上
从开战到进P2总共会出四只大蜘蛛,大蜘蛛本身有能量,当能量归0时它会上去吸收BOSS的能量以恢复自己的能量
打法就是控血然后等它上去,叫上面的DPS杀掉它。
第一只跟第二只一定会上去,请在楼上解决掉它,第三只很悬,有时候会上去有时候不会上去(上去次数居多),第四只一定不会上去(所以第四只请不要打它)
开场-->王AoE-->杀第一只大蜘蛛(时间充裕)-->王AoE-->杀第二只大蜘蛛(时间紧凑)-->王AoE-->第三只大蜘蛛?(可是这时后不能在上去了,因为王在上面喷个几口就要下来进P2了
杀死的大蜘蛛全都要在楼上(判定方法看尸体有没有在楼上,如果尸体在下面肯定错)
第四只不会上去,所以就是不杀掉扛一整个P2,上去过但没杀掉下来后扛一整个P2不确定行不行,我们过的那次第三只没上去
另外建议:团队采取2坦2补6DPS,每次都2DPS上楼,P2会轻松很多
[不当墙头草]
在火焰之地与雷奥利斯领主的战斗中,当雷奥利斯领主的护甲完整时不让向他左转,并击败他。(不让他向左转吧...)
解法顾名思义只能打右脚,想让领主直走就都停手。
[果断使用无敌侧翻!]任何团队都不被下列攻击命中的情况下,击败火焰之地的奥利瑟拉佐尔。树丛火焰:当唱出来后,树丛火焰就只会直走不会转弯,知道这点就很好闪
熔岩喷洒:小熔喉一出来就直接拉小鸟去吃掉一只,场面会很乾净
焚云:飞天人员不要撞到即可
炽炎龙卷风:P2阶段不要被风卷到即可。
龙卷风这里特别提一下,虽然说看起来很简单,当初也是花很多时间...
龙卷风出现位置是固定的,找一个P2开场一定不会被扫到的地方标光柱
所有人在那里集合再开始闪龙风
[遗愿清单]
在火焰之地中,于一场战斗中将沙恩诺克斯引到以下地点之后,再收拾他。
- 夏诺克斯
- 贝斯缇拉克巢穴(往蜘蛛王那条路)
- 火焰裂层(副本门口那条)
- 腐化之路(解橘武打大树人那条路)
- 上古烈焰山脊(左右脚那条路)
- 碎石(火鸟场地)
开场坦在上古烈焰山脊等沙恩诺克斯来就嘲讽BOSS,边移动边把怒面杀掉
接着移动到碎石(火鸟场地)碰到即可
再一路拉到火焰裂层(副本门口那条)
再拉到贝丝缇拉克巢穴(往蜘蛛王那条路)
再腐化之路(解橘武打大树人那条路),然后杀掉王即可
要注意的是王丢矛时,要停下等狗捡矛来再风争兼移动,不然王狂暴打人会痛
坦狗的在狗去捡矛后,就直接跟在MT附近,不要太远避免王狂暴
[分担痛苦]
在火焰之地中,于没有任何团队成员受到三次或以上折磨的情况下,击败贝尔洛克。
顾名思义,可以吃三次水晶,但不能吃第四次,简单成就
[只有忏悔者才能……]
在火焰之地中,于没有任何团队被跪拜火焰法术击中的情况下,同时激活两条范达尔的烈焰。
顾名思义需要有戒牧的苦修 (大误)
成就跟BOSS无关,也不用杀小怪,总共需要六人才能解(左三右三)
在你进入中庭前请先做好宏:/下跪(注意是"下跪"不是"跪下"
专注中间的那只人型德鲁伊,当她使用“跪拜火焰”时,
快唱完时就马上使用/下跪的宏
而在小怪的左侧跟右侧有两颗火球名为"范达尔的烈焰"
只要有任何目标被“跪拜火焰”击中
这两颗火球就会自行消失(包括宠物,解成就前请先解散您的宠物
走过去没看到两颗火球就代表已经有人被喷到了最后,两颗火球必须“同时”启动
请用语音指挥在某次唱完“跪拜火焰”的时后六人同时点火球
要是一边先启动一边没启动(抱歉,失败了,请出去在重来Q_Q
最后补充几点:
1 成就可RE,出副本重置即可(小心爆本
2 宏是/下跪不是/跪下,小怪的唱法叫跪下
3 请解散你的宠物,宠物不会/下跪,但被喷到一样GG
4 请记得两边要同时启动,否则一样RE
5 /下跪宏不可在坐骑或移动中使用,但其他变型类型的可以,使用宏后人物会有相应动作,在你再次移动前人物可永久处于此状态(就是先到火球前面的人可以/下跪一次后等后面腿短的人到)6 “跪拜火焰”的范围比整个中庭略大一点点,请勿在离中庭很近但又不在中庭的地方停留同场加映
[拉格牌速食麦片]
在有三个活体流星被熔岩波浪点燃的情况下,击败拉格纳罗斯。让三个活体流星碰到槌子产生的火浪,再击杀拉格纳罗斯即可。王脚下的火池是不行的
注:转载自当爱已成忘事 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">我叫MT火焰之心下层怎么通关
历史石碑任务哪里接?
历史石碑任务整个流程都是在沙漠帝国林地完成的,所以建议大家在17-22级就把任务完成,这样会节省很多跑图时间。找到第一块历史石碑就能够触发任务了,第一块历史石碑的坐标为(193,322),触发剧情后尘封的历史就此展开:这些石碑是关于拜火教由来的。创始之初,创世神让火神将火焰传入人间,并就此开创教派以保火焰使用之法永远流传。剧情结束后,任务栏内就自动接受了支线任务——历史石碑。
历史石碑任务第二块石碑在哪?
第二块石碑所在位置坐标为(502,90)。这是一块历史悠久的石碑,曾经或许深埋底下,经雨水连番冲刷才重见天日,上面记录着拜火教的历史,也记录着其他石碑的所在,找到本块石碑即可完成阶段任务,奖励2000银币。
历史石碑任务第三块石碑在哪?
第三块石碑所在位置坐标为(272,241)。第三块石碑就在镇子边上,桥的下面,也是非常隐蔽的。这一块石碑记载的便是传火圣人的故事,他走遍了泛大陆每一个地方,给各地人们带去了火焰,遇到了无数艰难险阻和诱惑也没有放弃,最后将火焰传遍整个泛大陆。有这样一位始祖,拜火教才能传承至今成为泛大陆第一大教派。找到本块石碑后,同样奖励2000银币。
历史石碑任务最后一块石碑在哪?
最后一块石碑的坐标是(50,94)。这块石碑在海边。这块石碑记载着圣人走遍泛大陆完成火神给予的任务,并得到许多人的追随,于是他带着追随者来到这里,创立了拜火教,来保证火种永不灭。完成本次任务奖励银币2000。并触发最后一个阶段任务。
历史石碑Ⅳ:完成任务与菲尔交谈
这是历史石碑的最后一个小任务了,与大主教菲尔交谈就能完成任务了,本次任务自动寻路功能也可以使用了,而且菲尔的位置大家都非常熟悉。与菲尔交接完历史石碑的事件后,最终的奖励2000银币和精铁砂×5。
现在的国服魔兽世界熔火之心MC需要几个人打?
想了解火焰之心下层攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火焰之心下层攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
我叫MT火焰之心下层怎么过?我叫MT火焰之心下层怎么打出高伤害?今天为大家整理一份最新版火焰之心下层通关攻略,能打出高伤害,希望能帮助大家拿到75级紫色戒指。
言归正传,要在公会本里打出高伤害,必须要准备的卡牌有:桶牛,慕斯,大妈,女贼(有条件的可以练2个女贼)。实测桶牛与慕斯的组合法抗增加16%左右,大妈与桶牛的组合韧性增加16%左右,桶牛+慕斯+女贼的组合生命增加16%左右。
火焰之心(下层)?出品生命之戒(攻击+377,暴击+150,暴击伤害+150,等级要求75级)
MC下的三个BOSS实力相差很多,想彪DPS的推荐先抢到老一,剩下的次数打老三,老二最好让兄弟们帮忙磨掉。
第一回合: 100% ~ 95% 两小怪
第一回合总血量:1680W
两小怪血量不高,由于大家都要抢着打第一个BOSS来彪DPS,所以如果没人清小怪,也没小号去磨,带着BOSS阵容连小怪一起清了吧。
清小怪常规阵容:
空 桶牛 大**
DPS 慕斯 DPS 如果站不住,建议把一个DPS换成小德(DPS建议单秒型)。
第二回合:95%~92.3%~70% 鲁西弗(前排法功)+两小怪
两小怪血量:917W
鲁西弗:落单92.3% 血量7483W,职业法师,普通法术伤害32000+,前排法功技能伤害30000+(每10回合发动一次),法抗3%, 暴击率2%。
此BOSS是MC下层最简单的输出大户. 若想彪DPS,可让小号或朋友清掉小怪后,上BOSS阵容全力输出。
推荐阵容:
空 桶牛 大大姐
女贼 呆贼 慕斯 队长技能宗师法抗
若没有大大姐,可以换成女贼(在满紫装的情况下,BOSS不暴击不会挂,如果有宗师法抗站的会更久),若你的桶牛会常被BOSS暴击死,建议大大姐换成大妈。
没那么多贼的话考虑:
空 桶牛 女贼
大妈 火球(物理DPS) 慕斯
第三回合:70%~65% 两小怪
两小怪总血量1680W,普通伤害30000+,技能为竖排物理伤害30000+
可以用上述的清小怪常规阵容清掉,带个小德稍微好点。
第四回合:65%~60%~40% 马格达+两个小怪
两小怪血量1680W,职业战士,普通伤害13000+
玛格达:落单60%,血量6720W,职业战士,普通伤害30000+,单体重击技能伤害850000+(每5回合发动一次),物抗10%,暴击率15%。
相当恐怖的一个BOSS,建议想彪第一的玩家不要去碰。
如果有合适的配置,可以去试试:
推荐阵容:
男德 MT 女德(没有双德,就换成DPS全力输出)
DPS DPS 空 队长技能 宗师物抗或韧性 越高越好
用此阵容一次进攻机会可以打出3500~4000W伤害,每轮均能站到20回合~30回合。
总之这个BOSS需要磨过去,可以让小号、亲朋好友帮忙打掉。
第五回合: 40%~34% 六个小怪
总血量:2016W
猎人、战士 物理攻击普通伤害14000+,技能伤害20000+、13000+(乱射、竖排法伤三回合发动一次)
用常规清怪阵容磨过去即可。
第六回合: 34%~31%~0% 吉纳斯+两个小怪
两个小怪血量1008W。
吉纳斯: 落单31%,血量10417W,职业法师,普通法伤30000+,全体法术技能伤害25000+(每10回合发动一次),法抗3%,暴击率2%。
此BOSS也是MC下的重要输出对象。
推荐阵容:
空 桶牛 大妈
火球(女贼) 女贼 慕斯
队长技能宗师法抗
本人刚用此阵容,撸了两次吉纳斯,拿到9000W+(就一个宗师法抗)。
总结:
火焰下的总血量在3.36亿左右。血量适中,需要抢第一的玩家按照上述推荐阵容打老一和老三,即可拿第一。
其实个人抢第一并不是最重要的,每天大家沟通各自分配好副本,互帮互助,团结友爱比较重要,装备就那么点,很快就会拿满。
加速公会副本的推动对整个公会的意义比较大,每天多推几个副本,让整个公会的人都强大起来是为上策。
装备和意识好的,5个人真的差不多能通~~就是一T一奶3DPS的小型副本队,但是如果是软硬件都更不上的,5个人去就是找死~~
一般的话,8-10个人应该都能过~~~~职业差不多2T2奶,4DPS