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英雄三国好玩吗 英雄三国攻略大全

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.英雄三国与lol的不同?2.梦三国2和LOL哪个比较需要配置3.这配置能玩什么类似于LOL的游戏?4.关于LOL和国产版本的LOL(英雄三国)哪个好? 我只是搜索了一些 挺好看的 发现还不错英三画面完虐LOL。不想对战的时候英三可以逛城,可以像魔兽世界一样打副本,里面可以扮成各种角色很漂亮。英三默认人人火箭鞋(出门马),让你可以更快的赶到前线,节奏很快。英三中间河道移动速度加快,非常适合逃跑和,英雄三国好玩吗 英雄三国攻略大全

 

1.英雄三国与lol的不同?

2.梦三国2和LOL哪个比较需要配置

3.这配置能玩什么类似于LOL的游戏?

4.关于LOL和国产版本的LOL(英雄三国)哪个好? 我只是搜索了一些 挺好看的 发现还不错

英三画面完虐LOL。

不想对战的时候英三可以逛城,可以像魔兽世界一样打副本,里面可以扮成各种角色很漂亮。

英三默认人人火箭鞋(出门马),让你可以更快的赶到前线,节奏很快。

英三中间河道移动速度加快,非常适合逃跑和GANK,带动节奏很刺激。

英三不用读条,不像LOL大家都确定以后,洗脸刷牙洗脚回来后,还有人没有载入100%。

英三英雄和LOL英雄在都没有天赋和符文的时候对比,不像LOL英雄那么脆两下就死。

英三经济增长快,游戏结束时间短,就算是拉锯战也可以在40分钟内结束战斗。

英三有专门为杀戮准备的10V10模式,在里面你不用考虑拆对方基地,基本也拆不到。只需要杀够110人头即可获胜,复活时间很短,金币不停增加随机抽取装备。

英三符文便宜太多了比LOL。

英三YX是用级别+经验解锁的,不会再新手的时候遇到钱多的人买的高级YX,人民币玩家或自己合成的玩家除外。

反正好多好玩的了。两个游戏我都玩,玩LOL是为了和基友一起玩,我自己的时候绝对英三,玩一晚上LOL只能玩4局,玩一晚上英三10局都有了。

英三ADC不会像LOL的ADC一样,如果不会玩就特疲软打不死人。

英三的召唤师技能是公用能量条的,两个大召唤师技能是不可能同时用的,像LOL里面用了屏障还能交个闪现是不可能出现的。这样被人反杀而郁闷的寄回也就少了,合理使用能量槽。呵呵

英三可以全程打副本升级.....里面的装备不能用到5V5 10V10模式,但在副本模式挺好用,还能重铸....还能升级....

如果不是为了有时候和基友5人黑,我LOL绝对卸了。 英三的坑真的比较少。

英雄三国与lol的不同?

写在前面的话

大家好,我叫_言,我见过很多人玩于禁,也听过很多玩法除出装,各种教别人玩,我就说说我自己的玩法吧。

于禁对我来说只是个半肉,非或输出。所以他的装备很讲究,既要顶的住,还要有输出。

推荐加点方式

我的技能加点是主E有就升,一级Q,副W,为什么呢 ,因为于禁的主要输出手段和核心技能就是E,W升高了加盾加移速=回复=续航=追杀=逃生,Q我只拿他做一个切入技能点一级就可以了(虽然距离很近),有R升R不必多说。五行带水,主要是水毒增加伤害,冰封和凌波都是做小费附赠的,冰封可以越塔强杀,冰波就不多说了各有用处。

推荐装备

前期

出门装:一个加10防的布甲外加5个红或者4红一蓝,因为于禁我都是拿他上单,他打野E伤害减半,没控制,所以打野抓人不太给力,下单辅助不能给ADC太多帮助。然后QW技能能让他在上单位很好的占线刷钱。带布甲5红有属性有回复,带鞋子属性不足只能三瓶红,带加10攻击剑只能2红。

中期

把布甲合成钩镰,然后优先出个聚宝盆,鞋子出铁甲鞋,于禁不要出攻速鞋他不需要。在这里多说一句,钩镰就算到大后期都不需要合成勾魂枪,因为钩镰加攻加防加物穿性价比无限高才出的,勾魂枪属性虽然也很不错但是需要太多钱拖慢出核心装备速度,后期钩镰直接丢商店。

中期出装解析:聚宝盆加血每秒价钱,上单神器,钩镰加伤害,鞋子加机动,让你基础属性达到完美,攻守兼备,各种单杀跑路毫无压力。

后期

我的装备顺序是,防AP我就不介绍了,假设对面AD居多,铁甲鞋不必多说,就把聚宝盆做成烈焰甲。再出一个封魔刀,灵武甲,雷霆战甲(这里要说一下,我没见别人玩于禁出过,个人认为是神器,加攻加防外加破甲,和一个加攻光环,全部是于禁需要的)最后一件出逆鳞甲或者天罡战衣、视情况而定,如果对面AD超猛类似曹操之类的ADC起来了就出逆鳞,一般的话出天罡放弃逆鳞,如果对面ADC起来了是逆天级的就放弃雷霆战甲选逆鳞天罡两个都要。不过一般很少这样,一般上单很爽的情况下出了封魔刀1V5直接切死ADC毫无压力,也许还能逃生。切记长生盾玄机甲不要出,出则废。

专属武器

我一般前期有多余的钱又买不了别的装备,在不影响顺利做出核心装备(烈焰甲)的情况下我会升2到3级,因为2,3级的属性相当好而且花费不大。然后一般我做出烈焰甲封魔刀金丝软甲后就会立刻升满。

英雄打法

对线阶段

因为你是上单对面一般也会是上单,如果对面英雄DPS不高类似曹仁潘凤之类的,毫无悬念WE碾压之,不过要注意E“快”结束就要跑,不是等E结束了再跑,因为于禁跟别的英雄对A毫无优势,连续几次耗血之后,估计伤害WE加水毒一套带走。杀死对面上单大概2次之后直接冰封进塔强杀毫无压力。注意河道放眼防GANK(这是必须必须要的)。

GANK

我基本不会,因为在上单保持优势,在中期团战时能带领队伍更重要。毕竟GANK有专业打野在。不过有事兵线进了对方塔,对方的兵线又没来我会闲着无聊去找下对面打野的或者去中单的麻烦。视情况而定。

团战

打团的时候不要硬顶伤害,基本就是退退进进找好机会开RQW接近对面后排开E加水毒,必定带走一个ADC或者AP。然后跑位各种吃伤害躲伤害等你QWE技能CD,再去切另外个脆皮,对面如果把你打死了他们团战必输,对面打不死你,封魔刀粘一个死一个。

符文

红色固定攻击,**固定血量,蓝色法术抗性,(别说后期百分比的才有用,符文那点属性就是给你前期在线上获得优势的)。

于禁需要的属性:攻击,防御/魔抗,血量,破甲。

不需要的属性是:吸血,攻速,法强,暴击。

我的想法基本就这些了,其实我觉得最容易最暴力的就这英雄了,我玩于禁场均击杀20++。

写在后面的话

3C,真三、DOTA、信长之野望,忍者村,起凡,梦三国,也有个10来年了,我自己还是有点心得, lol没怎么玩,三区诺克萨斯rank也有1590,id:新环境。第一次发帖有很多想法没说出来,一时之间忘记了,有什么不懂的可以游戏里面问我,ID:_言。

认为我写的不够好的同学,可以加我交流,每个人都有自己的想法,多多交流才能有更多收获。我游戏等级现在22级,胜率60%,胜场60,强杀富基本两场有一场能得到。

希望这些能对你有些帮助。

梦三国2和LOL哪个比较需要配置

英雄联盟,英文名LeagueofLegends,简称LoL,由DotA早期主要开发者Steve Guinsoo担任游戏主创,2009年LoL在美国诞生,11年9月正式公测,游戏沿袭了DotA经典的5v5对抗,并凭借其其低门槛的游戏体验,解决了困扰许多类DotA网游的问题:性和大众性。再加上腾讯“DotA原班人马打造”等铺天盖地的宣传,自一上市就博得了众多玩家的好感,成为最受欢迎的类DotA网游,全民已经彻底地“撸”起来了。

《英雄三国》是由网易历时四年自主研发运营的一款英雄对战竞技网游。是网易2013年的核心重磅产品,是网易电竞战略下首款标杆产品。游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。同时根据三国史实,原创英雄形象技能物品和装备,还原真实的三国英雄。

英雄三国和LoL是如此的相似(看名字就明白点什么了),又如此的相离。

1.兵线与补刀

首先想到的,必定是兵线和补刀。

LOL中,每个小兵只有20元左右,即使是破塔才100来块钱,而且不能反补,但是杀个英雄就能得到200以上,助攻也有钱,再加上死亡不掉钱。兵线上的低收益促使玩家更喜欢通过Gank和击杀英雄来发育,而不会总是带线补兵,埋头Farm。LoL官方就曾表示:“补刀是一个总体为负的游戏设计”。而LoL倡导的是快节奏。

英雄三国中,每个小兵的经济40元左右 破塔将300块 一样不能反补(英雄三国之前是有反补的 好像是三测的时候取消了)击杀英雄同样可以获得金钱和经验,节奏也相当快(个人感觉比LOL的节奏快)

在这点上觉得英雄三国和LOL基本上没有什么区别。

这配置能玩什么类似于LOL的游戏?

虽然说 大家普遍认为lol画面质感好于梦三国。但是实际上梦三国2需要电脑配置比lol要高。原因在于 要求配置高低不能决定画面好坏。同样的画面,不同的开发资金、团队、优化方案都是带来的结果是完全不同的。以你的描述,我估计你玩lol开最低特效,帧数不会太高,就是感觉画面一顿一顿的。但是不会有你说的走一步卡一步那么严重。

关于LOL和国产版本的LOL(英雄三国)哪个好? 我只是搜索了一些 挺好看的 发现还不错

我只知道你的内存很低992M

太低了

换吧

另外你的显卡都不知道

CPU的话是可以的

如果显卡可以的话

能换个内存就可以玩LOL了

类似LOL的游戏有梦三国、英雄三国、dota、dota2

它们对配置的要求基本都差不多的

纯手打

近几年来总有很多网游开始moba,因为lol在国内火起来了。英雄三国不可能和英雄联盟相比,英雄三国算是模仿英雄联盟,他没有百分之百的把握能超过lol的人气,所以无论是moba游戏使用的引擎还是制作与投资,使用的员工和设计还有创意都没法和英雄联盟相比,他主要是节约成本,又要吸引人,就用了三国题材,但和三国历史走偏了太多。

第一 他投资不会太高 自然制作成本就得降低很多。

第二 lol有很多资深的游戏设计师 比如前暴雪设计师 鬼蟹,国产游戏员工很多都是才毕业没多久的大学生, 没什么经验。

第三 lol游戏引擎和设计模型 地图方面一直在升级,比以前更好了

第四 国产的游戏注重的是赚钱而不是游戏的本身,外国产的游戏质量与性能都会好很多

第五 腾讯经手后的游戏,对配置优化都很不错,而且lol地图更新成3D地图后反而FPS更高了,虽然国服3D地图晚上线半年多 但是半年来优化的十分好,说明腾讯并不是只知道赚钱 也确确实实的优化了游戏,并且游戏优化是需要很高的成本的。像暴雪新出的那个什么 守望先锋 看起来画质还没cf好,细节也并不多,吃的配置和GTA5差不多,这就是优化不到位,一个网游还强制要求位系统。优化最不烂的游戏就是 落水狗,仅次于落水狗就是GTA4,现在感觉 守望先锋 也能排到前10名了。