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dnf游戏修改器 dnf修改器 装备

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:很简单,窗口置父。如果有超级模块就很简单的用 窗口置父()就可以了下面是全屏游戏窗口化源码(易语言).版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 句柄, 整数型.子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型‘ 返回 (假).子程序 __启动窗口_创建完毕.局部变量 宽度1, 整数型.局部变量 高度1, 整数型_启动窗口.移动 (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 ())_启动窗口.调整层次,dnf游戏修改器 dnf修改器 装备

 

很简单,窗口置父。

如果有超级模块就很简单的

用 窗口置父()就可以了

下面是全屏游戏窗口化源码(易语言)

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 句柄, 整数型

.子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型

' 返回 (假)

.子程序 __启动窗口_创建完毕

.局部变量 宽度1, 整数型

.局部变量 高度1, 整数型

_启动窗口.移动 (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 ())

_启动窗口.调整层次 (#底层)

宽度1 = 取屏幕宽度 ()

高度1 = 取屏幕高度 ()

句柄 = 寻找顶级窗口 (0, “Program Manager”) ' 这是程序窗口的标题

.如果 (句柄 > 0)

改变窗口 (句柄, 0, 0, 宽度, 宽度, 真)

置窗口状态 (句柄, 1)

标题 = “FolderView”

置父窗口 (句柄, _启动窗口.取窗口句柄 ())

.否则

信息框 (“Windows 系统桌面未启动!”, 0, )

结束 ()

.如果结束

.子程序 __启动窗口_将被销毁

置父窗口 (句柄, 取屏幕句柄 ())

结束 ()

.子程序 __启动窗口_鼠标右键被放开, 逻辑型

.参数 横向位置, 整数型

.参数 纵向位置, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

弹出菜单 (菜单, , )

.子程序 _退出_被选择

置父窗口 (句柄, 取屏幕句柄 ())

结束 ()

.子程序 _时钟1_周期事件

_启动窗口.调整层次 (#底层)

DNF:did not finish,意即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。

代码其实就是内存地址。

先用内存编辑软件(GE、金山等)查找代码所表示的地址,然后修改地址对应的数值,就可以起到作弊的效果。

但是现在DNF不知用了什么技术,屏蔽了金山等软件,不能一键呼出、修改内存,所以代码算是没什么用了,劝楼主还是靠自己的努力来练级吧。

详细请看:参考资料