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没有被五大洋围绕的大洲。最多是南极洲被大西洋、太平洋、印度洋三洋围绕。
周围被五大洲环绕的大洋是太平洋,大西洋.
太平洋被亚洲、南美洲、北美洲、大洋洲、澳洲围绕。
大西洋被南美洲、北美洲、南极洲、欧洲、非洲围绕。
太平洋西南以塔斯马尼亚岛东南角至南极大陆的经线与印度洋分界(东经147度),东南以通过南美洲最南端的合恩角的经线与大西洋分界(西经68度),北经白令海峡与北冰洋连接,东经巴拿马运河和麦哲伦海峡、德雷克海峡沟通大西洋,西经马六甲海峡和巽他海峡通印度洋,总轮廓近似圆形。
太平洋北到白令海峡,北纬65度44分,南到南极洲,南纬85度33分,跨纬度151度。东到西经78度08分,西到东经99度10分,跨177个经度。南北长约15900千米,东西最大宽度约19900千米。从南美洲的哥伦比亚海岸至亚洲的马来半岛,东西最长21300公里。包括属海的体积为71441万立方千米,不包括属海的体积69618.9万立方千米。包括属海的平均深度为3939.5米,不包括属海的平均深度为4187.8米,已知最大深度11033米,位于马里亚纳海沟内。北部以宽仅102公里的白令海峡为界,东南部经南美洲的火地岛和南极洲葛兰姆地(Graham Land)之间的德雷克(Drake)海峡与大西洋沟通;西南部与印度洋的分界线为:从苏门答腊岛经爪哇岛至帝汶岛,再经帝汶海至澳大利亚的伦敦德里(Londonderry)角,再从澳大利亚南部经巴斯海峡,由塔斯马尼亚岛直抵南极大陆。
岛屿
太平洋岛屿众多,主要分布于西部和中部海域,按性质分为大陆岛和海洋岛两大类。大陆岛一般在地质构造上与大陆有联系,如日本群岛、台湾岛、菲律宾群岛、印度尼西亚群岛以及世界第二大岛新几内亚岛等。海洋岛分为火山岛和珊瑚岛。太平洋中部偏西广大海域,自西向东有三大群岛︰美拉尼西亚、密克罗尼西亚和玻里尼西亚。其中美拉尼西亚群岛多为大陆岛,波利尼西亚群岛的夏威夷群岛是著名的火山群岛,密克罗尼西亚群岛几乎都是珊瑚岛。
国家和地区
太平洋地区有30多个独立国家。西岸有俄罗斯、中国、韩国、朝鲜、越南、柬埔寨、老挝、日本等;东岸有智利、秘鲁、墨西哥、美国、加拿大等;南边还有澳大利亚、新西兰、西萨摩亚、瑙鲁、汤加、斐济等,此外,还有十几个分属美、英、法等国的殖民地。
赋名
以“太平洋”命名的企业不在少数,例如:太平洋人力集团,以太平洋命名,寓意在人力资源管理和服务的过程中给客户带来稳定、安全、太平;太平洋又寓意着人力资源行业是一个蓝海市场,像太平洋一样浩瀚,海纳百川,诸流入海;在中国的奇门遁甲和五行中,太平洋代表“水”,水代表财富,寓意公司的事业可以轻易获得成功。比较知名的以太平洋命名的公司还有“太平洋保险”等。
1513年,瓦斯科·努涅斯·巴尔波发现太平洋。太平洋一词最早出现于16世纪20年代,它是由大航海家麦哲伦及其船队首先叫开的。1519年9月20日,葡萄牙航海家麦哲伦率领270名水手组成的探险队从西班牙的塞维尔启航,西渡大西洋,他们要找到一条通往印度和中国的新航路。12月13日船队到达巴西的里约热内卢湾稍作休整后,便向南进发,1520年3月到达圣朱利安港。此后,船队发生了内讧。费尽九牛二虎之力,麦哲伦镇压了西班牙船队发起的叛乱,船队继续南下。他们顶着惊涛骇浪,吃尽了苦头,到达了南美洲的南端,进入了一个海峡。这个后来以麦哲伦命名的海峡更为险恶,到处是狂风巨浪和险礁暗滩。又经过38天的艰苦奋战,船队终于到达了麦哲伦海峡的西端,然而此时船队仅剩下三条船了,队员也损失了一半。
又经过3个月的艰苦航行,船队从南美越过关岛,来到菲律宾群岛。这段航程再也没有遇到一次风浪,海面十分平静,原来船队已经进入赤道无风带。饱受了先前滔天巨浪之苦的船员高兴地说:“这真是一个太平洋啊!”从此,人们把美洲、亚洲、大洋洲之间的这片大洋称为“太平洋”。
太平洋是世界上最大和最深的洋,原面积1亿8130万平方公里,在南极洋成立后,面积调整为1亿5,555万7千平方公里。从赤道南北分为北太平洋和南太平洋。它从美洲西岸一直延伸到亚洲和澳洲的东岸,它同时是岛屿、海湾、海沟和火山地震分布最多的海洋。
世界上的海洋分为五部分,分别是太平洋、大西洋、印度洋、南极洋、北冰洋。现在太平洋是世界上最大的洋。不过美洲大陆和亚洲大陆正在以每年 1-2厘米的速度靠近。所以太平洋正在变小,相应大西洋正在变大。
火山与地震
全球约85%的活火山和约80%的地震集中在太平洋地区。太平洋东岸的美洲科迪勒拉山系和太平洋西缘的花彩状群岛是世界上火山活动最剧烈的地带,活火山多达370多座,有“太平洋火圈”之称,地震频繁。
洋流与潮汐
太平洋洋流大致以北纬5-10°为界,分成南北两大环流:北部环流顺时针方向运行,由北赤道暖流、日本暖流、北太平洋暖流、加利福尼亚寒流组成;南部环流反时针方向运行,由南赤道暖流、东澳大利亚暖流、西风漂流、秘鲁寒流组成。两大环流之间为赤道逆流,由西向东运行,流速每小时2千米。
潮汐多为不规则半日潮,潮差一般为2-5米。
大西洋(Atlantic Ocean),是世界第二大洋,占地球表面积的近20%,原面积8,221.7万Km?,在南冰洋成立后,面积调整为7,676.2万Km?,平均深度3627米,最深处波多黎各海沟深达8605米。从赤道南北分为北大西洋和南大西洋。北面连接北冰洋,南面则以南纬66度与南冰洋接连,东面为欧洲和非洲,而西面为美洲。大西洋的中文名称,最早来自于万历十一年(1583年)意大利传教士利玛窦的《山海舆地全图》。
“大西洋”并非译名,而是汉语固有名词。中国自明代起,在表述地理位置时,常习惯以雷州半岛至加里曼丹作为界线,此线以东为东洋,此线以西为西洋。所以中国人常称日本人为东洋人,称欧洲人为西洋人。明神宗时,利马窦来华拜见中国皇帝,他用中国方式说,他是“小西洋(当时中国对印度洋的称呼)”以西的“大西洋”人。可见那时中国人已称Atlantic Ocean为“大西洋”了,此名沿袭至今。
大西洋古名阿特拉斯海,名称起源于希腊神话中擎天巨神阿特拉斯(Atlas)。拉丁语称大西洋为Mare Atlanticum,希腊语的拉丁化形式为Atlantis。原指地中海直布罗陀海峡至加那利群岛之间的海域,以后泛指整个海域,在有些拉丁语的文献中,大西洋也称为Oceanus Occidentalis,意即西方大洋。
简要情况
大西洋是世界第二大洋,位于欧洲、非洲与北美、南美之间,北接北冰洋,南接南冰洋,西南以通过合恩角(Cape Horn)的经线(67°W)与太平洋为界,东南以通过厄加勒斯角(Cape Agulhas)的经线(东经20°E)与印度洋为界。包括属海的面积为9431.4万Km?,不包括属海的面积为8655.7万Km?。包括属海的容积为33271万Km?,不包括属海的体积为32336.9万Km?。包括属海的平均深度为3575.4米,不及太平洋和印度洋,不包括属海的平均深度为3735.9米,已知最大深度为9218米。
写一篇鲁宾逊漂流记简介(演讲稿,150字)
建筑设施
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
编号 名称 价格 生命力 作用
1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。
2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金
3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间
4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物
5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方
6 训练场 Training 150 1350 训练怪物
7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败
8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门
9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物
10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用
11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼
12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气
13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物
14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所
15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地
16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫
图书馆中的魔法
编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用
1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方
2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)
3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从
4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话
5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域
6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金
7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人
8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上
9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心
10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人
11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物
12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力
13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身
14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病
15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡
16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙
17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法
18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法
19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是一样
注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。
机关和门
游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。
机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。
编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力
1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /
2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /
3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /
4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /
5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /
6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /
A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400
B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750
C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500
D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000
宝物
游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:
提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。
复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。
颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。
生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。
安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。
传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。
显示地图(Reveal Map):显示本关地图。
隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。
怪物和敌人
游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:
名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资
1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125
2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95
3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60
4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75
5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35
6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540
7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200
8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50
9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75
10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43
11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59
12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57
13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195
14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950
15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70
16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50
17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350
18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70
19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5
20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175
21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120
22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98
23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0
24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18
25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750
26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35
27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67
28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20
29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45
30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95
这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。
工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。
在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。
祭坛的作用
在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:
(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。
(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。
(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。
(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。
(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。
(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。
(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。
(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。
监狱和审讯室
一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。
三、游戏攻略
第一关 Evilsmile
任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。
先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。
第二关 Cosyton
任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。
把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。
第三关 Waterdream Warm
任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。
挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。
第四关 Flowerhat
任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。
挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。
第五关 Lushmeadow-on-Down
任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。
挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。
第六关 Shuggledell
任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。
先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。
第七关 Wishvale
任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。
挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。
第八关 Tickle
任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。
挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。
第九关 Moonbrush Wood
任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。
先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。
第十关 Nevergrim
任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。
可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。
第十一关
任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。
此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。
第十二关
任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。
一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。
第十三关
任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。
敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。
第十四关
任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。
先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。
第十五关
任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。
这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。
第十六关
任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。
要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。
第十七关
任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。
此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。
第十八关
任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?
营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。
第十九关
任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。
初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。
第二十关
任务:这次要对付三个与你作对的城主。
不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。
第二十一关
任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。
这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。
第二十二关
任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。
此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。
四、游戏心得
1.游戏体会
(1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。
(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。
2.属性修改
在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。
3.隐藏关
先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。
鲁滨逊漂流记中鲁滨逊有哪些经历与遭遇?
鲁宾逊漂流记》是作者用第一人称写的,但它不是一部自传,而是一部引人入胜的著名小说。 鲁宾逊并非实有其人,但由于这部小说的关系,他已成为世界上家喻户晓的“名人”;他的事迹常常被人引述,像真人真事一样。就是那些没有读过《鲁宾逊漂流记》的人,也对鲁宾逊漂流的事迹津津乐道。 多少年来为什么这本书对人们有那么大的吸引力呢?这不单因为它是一本优秀的冒险小说,有着既丰富多彩又妙趣横生的故事;还因为它反映了人类征服自然、改造自然的精神。 一个孤独的人,怎样在一个无人的荒岛上生活了漫长的三十年呢?鲁宾逊在精神上依赖于他的自信和智慧,在物质上运用了人类文明的成果——一些进行生产的工具和作战的武器。 该书中有好几次鲁宾逊在陷于绝望时,用宗教做他的精神支柱;但是他并非把自己交给命运,依赖于神力。他只是相信神在鼓励他不要失望,不要轻易放弃,要努力为生存而奋斗;要利用已有的知识通过多次实践来克服种种困难,这种精神对于每个读者都会有所启示。
有哪些“高画质”的手游,值得我们玩很久的呢?
鲁滨逊漂流记英文版简介- -
Robinson Crusoe is one of the world's most popular adventure novels. Daniel Defoe based his classic tale of shipwreck and survival on an uninhabited island, which is based on a true story. The real Robinson Crusoe was a Scotsman named Alexander Selkirk Born in 1676, when Selkirk was 19 years old he was cited for indecent conduct in church. Then he ran off to sea. That was in 1695. By 1703 he was the sailing master of a galley. The following year he joined a pirate expedition to the Pacific Ocean that was led by Capt. William Dampier. Selkirk's ship had Thomas Straddling as its captain.
After spending some time in the Pacific, they were preparing to return to England with their booty. Their ship had suffered considerable damage in battle and Selkirk felt they needed to repair her before setting off around the Horn. The captain disagreed. After an argument, Selkirk refused to go any farther and demanded he be set ashore on the Island of Juan Fernandez, which was about 400 miles off the coast of Chile. The captain was glad to do this.
Once ashore, Selkirk realized the enormity of what he had done. He thought others in the crew would join him, but none did. He changed his mind and tried to convince the captain to take him back. The captain refused and Selkirk found he was left himself alone on an uninhabited island. Actually this was the smart thing to do since the ship later sank killing most of those aboard, but at the time he didn't know this.
After about two years on the island he finally saw a ship and ran down to the shore to look it. He realized almost too late that it was a Spanish ship and the Spaniards opened fire on him. They were unable to find him and eventually left. He was much more cautious after that.
Selkirk was able to feed some goats and cats he found on the island and these were his only companions through out his stay of almost four and a half years. He was finally found in February 1709 by William Dampier, who was then pilot on a privateering expedition headed by Captain Woods Rogers.
Rogers appointed Selkirk as ship's mate and later gave him command of captured ship. For the next two years they conducted raids on the coast of Peru and Chile. Selkirk was very well-off when they returned to London in 1711, as his share of the booty came to £800—much money in those days.
Selkirk eventually returned to his home in Scotland, where he became a hero. Though he did get married, he never quite recovered from his stay on the island. Spending much of his time alone. Eventually he returned to sea and he died of fever off the coast of Africa in 1721 at the age of 45.
After I have finished reading the book I found it is very boring in the beginning, going on about how these bad things would not have happened .If he had been a dutiful son and listened to his father, he would enjoy a peaceful life. Once he is on the island it does improve but it was still not as exciting as I had imagined it would be. However, the details about how he builds his camp and manages to survive are good and I enjoyed the bits very much.
Another thing that I did not agree was about the slavery-Friday. This was written in a time when black people were not treated well. His attitude to the islander Friday is offensive these days. It makes you disgusted with Robinson Crusoe the way he immediately gives so much of the work to Friday and tries to force him to change his faith. He even did not give him a proper name - just named him after the day on which he found him!
I think it is a book value to read because it makes you think about these things and it is a record of the history of Daniel Defoe's society. Although the book is a bit boring, it is also basically a good story.
First
Everyone have a dream when he or she reaches to a certain age. As robinson did, many times we don't want to listen to our parents' word without any reason. This may be a kind of treachery mental state. However, everyone have to suffering this period, I too not exception.
Once I was a child, I rarely listened to my mothers' words. Sometimes I said I would do it, but I set it aside when my mother apart. I don't know why I do like this, yet I still do like that now. Maybe I have to change myself right now; otherwise I'll feel shamed of myself.
Second
Robinson has come across many times dangers. When he had to face those difficulties, he usually did things orderly and he always fortunately solve them properly. Maybe someone say that was because he believes in Jesus, yet it is not the critical.
Nowadays many children are afraid of difficulties, when they meet some difficulties, they will turn to their parents. I think it is related to our education system to some extent. To solve this problem some educators advocate quality-education, however, it did not achieve success as they except. I think it is no longer minor matter to consider.
《鲁滨逊漂流记》简介
英国青年鲁滨逊从小喜欢航海,曾三次离家到南美各地旅行。一日他怀着云游四海的高远志向,告别家人,越过大西洋和太平洋,在惊心动魄的航海中经历无数险情,后来整条船在太平洋上不幸罹难,船上的人都葬身海底,惟有他一人得以奇迹般地活下来,并只身来到一座荒无人烟岛上。 他从绝望的缝隙中得到了生命的启示,性格坚强的鲁滨逊在岛上独立生活了28年。他在孤岛上劳作生息,开拓荒地,圈养牲畜,生产水稻和小麦,年复一年与孤独为伴,克服了种种常人难以克服的困难。《圣经》成为他的精神支柱,凭着惊人的毅力和顽强不息的劳动,他盖起了房子,收获谷物,驯养山羊,用兽皮制作衣物。他曾与野兽斗智,也曾与吃人肉的野人斗勇。后来他搭救了一个土人,称他为“星期五”,把他收作仆人。他以非同寻常的毅力和勇气,克服了难以想象的艰难困苦,用勤劳的双手,为自己创造了一个生存的家园。
一直到第28个年头一艘英国船来到该岛附近,鲁滨逊帮助船长制服了叛乱的水手,才返回英国。这时他父母双亡,鲁滨逊收回他巴西庄园的全部受益,并把一部分赠给那些帮助过他的人们。
中文简介
《鲁滨逊飘流记》 的作者笛福(1660-1731)被称为英国小说和报刊文学之父。生于一个反对英国国教的新教徒家庭,父亲是商人,他自己也经商。他的文章影响了后来期刊文章和报纸的发展,因言论关系多次被捕。笛福59岁时才开始写小说,表现了小说家的卓越才能。《鲁滨逊飘流记》是笛福创作的第一部文学作品,发表于1719年,也是他一生中最成功、最著名的一部小说。小说主人公鲁滨逊出生于一个比较富裕的家庭,但是他毅然抛弃安逸舒适的家庭生活,甘愿与海浪为伍,去实现自己的航海梦想。他航行到过伦敦,到过非洲,还到过巴西,途中曾被海盗劫持做过奴隶,但最后终于化险为夷。在一次去往非洲的航行中,不幸遇上大风暴,全船覆没,只有鲁滨逊一人幸免于难,飘流到一个荒无人烟的小岛上,从此开始了他长达二十八年的孤岛生活。在苍凉寂寞的荒岛上,鲁滨逊以其勇于冒险,敢于创造的开拓精神,独自一人与种种困难作斗争,最后终于重获自由。在物质严重缺乏的荒岛,鲁滨逊用自己的双手建立了栖息的房屋,围了蓠芭,自制衣服、器具等生活必须品。他还把野生的动物圈养起来,自己也种植了许多农作物。终于,他把原本荒凉的小岛建造得美丽而富饶,自己非但没有被困境压倒,反而过上了自得其乐的生活。在这部作品中,作者热情洋溢地赞颂了鲁滨逊不畏困难的顽强意志和坚韧不拔的实干精神。他既是一个勇往直前、百折不挠的冒险家,又是一个热爱劳动、热爱生活的实干家。鲁滨逊的故事颂扬了劳动,颂扬了人与自然的斗争精神,它告诉我们:只要有志气,有毅力,勇于创造,就能做出不平凡的事业。《鲁滨逊飘流记》这部小说发表后,深受广大读者的喜爱和欢迎,不久风行于世界各国。
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如今手机性能越来越强大,这也给手游厂商们提供了更大的发挥空间,光是画质这一项就已经称得上是突飞猛进了,智能机刚出来那会,神庙逃亡还算的上是高画质,如今都已经是垫底了,今天我们就来盘点一下2020年那些高画质手游,准备好的你的骁龙865、麒麟990、苹果A13,让我们开始吧。
Black Desert Mobile 黑色沙漠关键词:MMORPG
该游戏为电脑移植游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏,自由度比较高,包含了钓鱼、狩猎等玩法,而战斗部分作为主要乐趣之一,打击手感也不错。
画质方面,画面精细度很高,模型细节也很丰富。
当然还有自定义程度很高的捏脸系统。
Code Name:Live关键词:生存、多人、开发世界
由光子工作室研发,没错,就是开发吃鸡手游的那个工作室,游戏背景设定在末世,玩家需要在末世中活下来,同时游戏拥有庞大的世界观。
Oceanhorn 2 海之号角2关键词:角色扮演、探险、开放世界
被玩家誉为手游版《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》,足以见其分量。其前作《海之号角》为2.5D视角,新作为3D视角,前作全平台卖出了100万+份。
Bright Memory Mobile 光明记忆关键词:射击+动作、手柄
该游戏为PC移植游戏,最初由仅有一个人开发,在Steam平台上获得了“好评如潮”的评价。游戏结合了射击+动作元素,并拥有类似于《Devil May Cry》那样的评分系统,部分场景还能看到《Tomb Raider》的影子。
Call of Duty: Mobile 使命召唤手游关键词:经典IP、吃鸡模式、射击
《使命召唤》的大名就不用多说了吧,如今可算是移植到手机上了,首先画质肯定是第一梯队的,同时我们还能见到肥皂、普莱斯等经典角色。
游戏提供了多种游戏模式,除了常见的团队竞技以外,还有吃鸡模式。
Battle Prime 至高之战关键词:射击
第三人称FPS,游戏提供了多种模式,玩家需要在6v6战场进行对抗。画面非常逼真。
Sky 光·遇关键词:唯美、治愈
继《Journey》之后,陈星汉的又一力作,游戏拥有非常唯美的画面和剧情,玩家可以自由在云海中穿梭。游戏节奏非常休闲,沉浸在唯美的画面和舒缓的音乐中不失为一种享受。
The Gardens Between 花园之间关键词:解谜、治愈
同样是一款非常治愈的游戏,玩家控制兄弟二人进行解谜,每个关卡将会拼凑出兄弟儿时的回忆。解密方式也很新颖,需要改变时间线进行解谜。
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适合平民玩的手游推荐《战舰少女R》、《少女前线》。
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《保卫萝卜CarrotFantasy》是一款由开发商“凯罗天下”开发的超萌塔防小游戏,新潮流!14种防御塔保卫萝卜战怪兽。详细内容>>
类型:策略| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆
[ android ] 进击的三国 / 南京兆恒网络科技有限公司
《进击的三国》是一款Q版三国类卡牌手机网游,首创了真金循环领取系统,突破了送礼券礼包的束缚,让玩家更自由的体验游戏真实的乐趣。制作《剑侠系列》 《刀剑2》等游戏配乐的知名游戏音乐制作团队“晓音音乐”参与并制作了游戏背景音乐,让玩家享受到视听的盛宴。详细内容>>
[ IPHONE ] 真实赛车2 / Firemint
由Firemint开发的赛车大作《实况赛车2》Real Racing 2,拥有高水准的3D画面以及逼真的驾驶室视角,毫无疑问的赛车佳作,开场的即时演算过场绝对会令你大呼过瘾,游戏中玩家将会扮演一位职业赛车手在专业的赛道上进行角逐。详细内容>>
类型:竞速| 发行时间: | 运营:Firemint | 地区:欧美
[ IPHONE android ] 王者之剑 / 蓝港在线
《王者之剑》是蓝港在线开发和运营的第一款手机游戏,也是全球首款动作格斗类手机网游。游戏以欧洲中世纪亚瑟王、圆桌骑士的传说为背景,以精美的美漫暗黑画风为表现,并配有四大职业,数十种技能,八大战役,数百关卡,为玩家带来一个紧张刺激的魔幻竞技世界。游戏...详细内容>>
类型:动作| 发行时间: | 运营:蓝港在线 | 地区:大陆
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[ IPHONE ] 有妖气 / 北京幻想时代网络科技有限公司
《有妖气》是一款西游题材的2D回合制RPG手机游戏。游戏基于Cocos2D-X引擎开发,使用现今顶尖的骨骼动画技术。游戏画面卡通诙谐,轻松舒缓的视觉感受不失激烈紧张的战斗。华丽精美数量庞大的宠物设计,连续紧凑的副本,贴切玩家付费感受的金币交易所,自动式回合战斗...详细内容>>
类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆
[ IPHONE ] 无尽之剑 / Epics
《无尽之剑》由Epic旗下ChAIR出品,虚幻引擎3带来的绝佳3D画面特效是它的最大卖点。至于剧情方面,这款动作RPG作品并没有太多神秘之处,就像他的名字一样,手指在屏幕上左右滑动,无尽的砍下去就可以了。从目前的反响来看,玩家普遍认为本作毫无疑问是至今为止...详细内容>>
类型:角色扮演| 发行时间: | 运营:ChairEntertainment | 地区:欧美
[ IPHONE ] 海角 / Cornfox & Brothers
备受玩家关注的《Oceanhorn Monster of Uncharted Seas》(海角:神秘海域的怪兽)又有了最新的情报,开发商Cornfox & Brothers近日更新博客表示游戏将于2013年发售。详细内容>>
类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ ] 神魔 / 银汉科技
《神魔》是实力派手游研发巨头银汉倾力打造新一代明星动作手游,暗黑画面、酷炫角色、华丽绝招,给您动作大片的视觉盛宴!详细内容>>
类型:动作| 发行时间: | 运营:银汉科技 | 地区:大陆
[ IPHONE ] 无尽之剑2 / Epics
在今年的苹果iPhone4S发布会上,EPIC宣布其下著名游戏《无尽之剑》将推出续作《无尽之剑2》,并且预定在12月1日正式登陆APP STORE。详细内容>>
类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ IPHONE ] 异形大战铁血战士:进化 / Angry Mob Games
值得注意的是游戏的最终名字叫《异形大战铁血战士:进化》,游戏将采用Unity3D引擎开发。游戏中,玩家将可以扮演异形或者铁血战士,故事将以两个不同的视角展开。当然,无论选择哪个阵营你都会体验疯狂杀戮的快感。详细内容>>
类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ IPHONE ] 佣兵天下 / 乐动卓越
《佣兵天下》是由卓越游戏研发的首款3D魔幻手游大作!游戏根据说不得大师的同名经典网络巨著《佣兵天下》改编,并由说不得大师任制作人兼首席架构师,为玩家提供一个充满传奇和探险的佣兵成长之路,游戏以3D横版战斗和竞技成长为主线,囊括了幻兽、精灵等独具特色的...详细内容>>
类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日
[ ] 无尽之剑地牢 / Epics
故事发生在《无尽之剑》的几千年前,玩家将扮演铸剑大师的学徒,通过完成各种危险任务打造出一把不死亡灵害怕的无尽之剑。详细内容>>
类型:动作| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
[ IPHONE ] 最终幻想5 / Square-Enix
2012年是《最终幻想》系列诞生25周年,因此SE将会举行很多相关的活动。而《最终幻想5》也是继最终幻想1、2、3、4后,登陆iOS平台的作品。而除了《最终幻想5》之外,还会有更多《最终幻想》系列的作品在智能手机平台上登陆。详细内容>>
类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:韩日
[ IPHONE iPad ] 海之号角 /
海之号角是一款ARPG游戏,游戏的灵感来自著名游戏《塞尔达传说》,名称则是来自传说中terrorizes 秘境海洋世界的海怪。游戏的主角为了救他的妹妹,将扮演一个无名的英雄去杀死这个怪物。为了完成这个任务,玩家朋友需要乘船或者步行来探索世界,并且解开你在旅途中...详细内容>>
类型:角色扮演| 发行时间: | 运营: | 地区:欧美
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[ IPHONE ] 星际坦克 / 触控爱普
儿时,红白机上的坦克大战欢乐无穷;如今,再与计算机AI缠斗可就OUT了!各位游戏达人赶快启动《星际坦克》,来一场火星四射的战车争霸吧!不管是单机游戏还是联网对战,保你战个痛快。首次实现跨地域的实时战斗,2012年苹果平台最劲爆的手机游戏震撼登场,有《星际坦克》其他...详细内容>>
类型:射击| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆
[ IPHONE ] 疯狂部落 / 网龙公司
《疯狂部落》——网龙公司自主研发的一款2.5D动作角色扮演手游,玩家扮演一名被部族推选出来的勇士,探访疯狂大陆上各个古老的土著部落,在感受不同的部落风俗与文化的同时,解决这些部落遇到的危机,成为众人景仰的英雄。详细内容>>
类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营:网龙公司 | 地区:大陆
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[ IPHONE android ] 伊甸-翡翠梦境 / 上海鸿澄互动
《伊甸OL》就是这样一款以Q版人物为第三人称视角的ARPG游戏,正如其名,整个游戏世界就像是伊甸园般透露着纯真和梦幻,在以硬派风格为主的动作游戏中独具一格。 作为以西方世界为故事背景,《伊甸》的三大职业为最原始的法师、战士和弓箭手,这3大职业完全能满足玩...详细内容>>
类型:动作角色扮演| 发行时间: | 运营:北京热酷 | 地区:大陆
类型:卡片| 发行时间: | 运营: | 地区:大陆
个人认为IOS耐玩度高的游戏有:《Witch Spring》,《我在7年后等着你》,《Lifeline》,《Transistor》, 《Oceanhorn》。
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在TAPTAP获得9.9分的原因吧。
Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台,并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,背景音乐十分好听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
Oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。但是它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增加了许多色彩,值得广大苹果党一玩。