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帝国和文明中国布局图 帝国与文明中国兵种

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.帝国时代4各文明前期发展思路详情一览 全文明前期发展攻略2.帝国时代4全文明精通详情一览 全文明精通达成攻略3.帝国王朝攻略帝国世界攻略4.帝国文明英雄如何快速升级 英雄最快升级攻略帝国时代4精通是游戏中的主要挑战要素之一,各文明精通如何解锁?下面给大家分享一个帝国时代4全文明精通攻略Tips:精通速通均是在“初始资源高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“敌人”等词均指代占人口的,帝国和文明中国布局图 帝国与文明中国兵种

 

1.帝国时代4各文明前期发展思路详情一览 全文明前期发展攻略

2.帝国时代4全文明精通详情一览 全文明精通达成攻略

3.帝国王朝攻略帝国世界攻略

4.帝国文明英雄如何快速升级 英雄最快升级攻略

帝国时代4精通是游戏中的主要挑战要素之一,各文明精通如何解锁?下面给大家分享一个帝国时代4全文明精通攻略

Tips:精通速通均是在“初始资源高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“敌人”等词均指代占人口的单位,如农民,士兵,工程机械等。达成精通条件之后直接投降也算作完成。

一、实力测试

每个阵营任何难度均可以第四时代开局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂和2个住房,建造手推炮打掉地标,大箭塔建成前AI可能会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。当然开局野十个八个兵营,长矛兵骑脸也一样赢,稍微慢一些。蒙古没有箭塔怎么办,敖包八马厩双倍出兵A过去就结束了。推荐地图利帕尼,种子16363440,图,一局极限一点能打进3分钟。

二、英格兰精通

下次努力——第一时代开局出个兵营,出几个长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。

武备条例——升第二时代时选择议会,从议会出30个长弓兵即可。

集结人民——升第三时代时选择王宫,从王宫出10个农民即可。

快速采集——在建造2个磨坊及磨坊影响范围内的16个农田后,升级第三时代即可。

营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。

加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。

拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。

箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,虽然技能很震撼,但一轮齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是。

种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每3.5秒跳一块钱,累计5000黄金即可。整体缺黄金的情况下,可以说是神技了,农田多的话,5000黄金很快就完成了。

为温嘉德——升第四时代时选择温嘉德宫殿,从温嘉德宫殿生产五组温嘉德军队即可。垃圾兵种,不好使。

祸从天降——攻城武器厂研究“散弹”科技(游戏提示bug,并非从大箭塔研究),用巨型投石车击杀20名敌方单位即可。整个英格兰精通最恶心的一个,AI兵会躲,巨型投石机伤害又低,射速又慢,还容易被击杀。不占人口的建筑还不算数,打了几次完不成心态差点崩掉。多亏B站老哥告知,AI修地标的农民不会躲避,由此可解决砸不到人的问题。

三、法兰西精通

物尽其用——第一时代开局造四个磨坊即可。造完就投降,一分钟做完2333。

负担之轮——在第二时代于磨坊、伐木场、矿场中研究“园艺学”、“双宽斧”、“特制矿锄”即可。

策马侦查——升第二时代时选择骑兵学校,从骑兵学校生产20个骑兵即可。

经商有道——第二时代开局去远离中立市场的角落建造市场,建造商人并在商人面板中选择食物或者其他,每个商人生产出来都是默认黄金的,注意调整。来回几趟即可完成积累2000食物。

身披亮甲——大箭塔影响范围内建造马厩并生产40名皇家骑士即可。皇家骑士永远的神,面板厚到反杀长矛兵,骆驼兵都得往边上稍稍。

弩箭如风——靶场研究“弩手马镫”科技,并使用手击杀地方20个单位即可。手永远的神,又肉又能打,近战也不虚。

红色战场——升第四时代时选择红宫,尽量往前造,用红宫击杀30个单位即可。法兰西红色革命老区了。

工匠大师——升第三时代时选择公会大厅,积累2000食物后收取,也可以逐步收取,累计2000即可。

同袍战友——在取得胜利的时候还剩25名及以上的骑兵即可。

军事码头——码头研究“装甲船身”科技后,使用三桅战船击杀敌方10个单位即可。

繁荣昌盛——在有20个以上商人工作的情况下,建造世界奇观胜利即可。法兰西的精通属实简单,提示也直白。

四、神圣罗马精通

鼓舞人心——开局生产一名高级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止高级教士没来得及鼓舞,建议杀三只羊。“您真残忍”。

多多益善——开局在城镇中心影响范围内拍20个住房即可。神罗的这个特性我感觉打AI没太大用处。

重新补给——兵营研究“双手武器”科技,使用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是。

步兵大军——在第三时代于兵营中研究“行军演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。

希望之光——在第三时代于修道院研究“草药”科技,并从修道院生产5名高级教士即可。

重兵镇守——升第三时代时选择雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时间积累3000黄金即可。所以为什么叫重兵镇守。

压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁爽,只要不遇到范围性的高伤害,其他都是砍瓜切菜。配合上高级教士,真正的斯巴达勇士。

什一奉献——修道院放入圣物跳1000黄金即可,游戏提示可研究“什一税仓库”科技获取其他资源,不确定这是否是精通任务的必要条件。

禁止通行——升第四时代时选择埃尔茨巴赫宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我第一次建造了一圈。没完成,不确定是不是固定要三个。

圣歌感召——多生产几个高级教士,拿着圣物使用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的一个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。

宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成世界奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直要命,国土砍王10000击杀...

五、中国精通

建筑物群——第一时代开局生产15个农民,侦察兵赶羊回来,6只羊即1500单位资源。所以跟建筑有什么关系?

国家收入——开局围着城镇中心造兵营,出4个朝廷命官,兵营持续生产长矛兵,狗官自动收取税金累计250黄金即可。

弩箭风暴——生产20个以上诸葛弩手,20个根本打不动人!击杀30个敌方单位即可。虚假的弩箭风暴诸葛弩花费三种资源只配蹭蹭轻甲,真实的弩箭之风法兰西手攻守兼备远近通吃。

拓展村庄——第二时代进入宋朝,建造两座村庄并且 总人口达到100以上即可。对于我这种懒省事儿的,拖一个农民按二十个房子的完全没用过村庄...

朝廷监管——开局造四个兵营,四个朝廷命官盯着生产30个以上长矛兵即可。朝廷命官是真的顶,研究科技、生产士兵、收集资源都好用,灵道马厩狗官火长矛,蜂巢炮我都不爱用的2333。

财富共享——升第二时代时选择翰林院,在其影响范围内建造兵营、马厩、铁匠铺等建筑产生税金,用朝廷命官收取累计500黄金即可。连自家兵营都要刮一笔,这种朝廷不要也罢。

神灵之道——升第四时代时选择灵道,在其影响范围内建造马厩、靶场共六个即可。靶场诸葛弩不要也罢。

钢铁加农——升第三世代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,并且不损失超过20个攻城器即可。全造蜂巢炮,摆好阵型两波集火基本上就完成了。

雷霆攻势——手雷,火枪,火矛都挺好使。无脑火矛A过去就完成了。

七个故事——明朝宝塔里放入圣物,每种资源跳够1500资源即可。有没有懂哥知道七个故事是啥。

大红披风——明朝,地标胜利。天朝不跟你玩那些花里胡哨的。

六、德里苏丹精通

浆果丰收——第一时代开局拖6个农民去最近的浆果丛建造磨坊,投降。30秒达成,比创建游戏还快。

军事工程——第一时代开局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。

经济教育——升第二时代时选择信仰穹顶,从信仰穹顶生产5名学者即可。

英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。

宗教学习——在清真寺影响范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂足够。

军事管理——清真寺研究“高效生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命官差远了,只需要瞅一眼,300%效率。

石造建筑——升第三时代时选择守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切...

守护兵士——升第三时代时选择学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为所有单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一轮凑够1000妥妥的。

军事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。

激升威胁——升第四时代时选择苏丹宫殿,随意生产10头以上大象摧毁敌方十座建筑即可。大象成群是真的猛,一千多血比船都厚,拉扯的好一波大象配学者踏平7个极难不是问题。

口耳相传——清真寺研究“迅捷”科技,占领圣地取得神圣胜利即可。花里胡哨,我大明只玩真实。

七、蒙古精通

水壶炊烟——第一时代开局在敖包附近展开城镇中心,强化生产6名农民即可。

卓越机动——第一时代开局造马厩,生产骑兵击杀敌方5个单位即可。

广阔草原——敖包边上建造一圈牧场,生产30只绵羊,几分钟搞定。

火与石头——敖包研究“石料赏金”科技后,烧敌方建筑获取500石头即可。

燔祭燔祭——敖包边上建造一圈马厩,生产40个骑兵即可。

丝绸之路——升第二时代时选择银之树,生产商人与中立市场贸易,并在沿途建造五个哨站提供驿站网络buff,使商人获得40次buff即可。但是!这个任务最恶心人的地方在于这个buff是有持续时间的,也就是商人离开哨站范围后还会持续一阵buff加成,在有buff加成时进入下一个哨站范围不算做获得buff,所以最好生产40个商人一次完成,或者生产十个商人反复横跳。

伟大集会——升第三时代时选择忽里勒台,为单位治疗500点生命值即可。跟德里苏丹守护战士一样,找轻型投石车碰一碰完事儿。

狼群和雨——在和地方冲突的地方建个哨站提供buff,并在buff持续时间内击杀30个敌方单位即可。这个buff比胜利之塔和城堡网络好用多了。

镝矢镝矢——最好用蒙古突骑吃buff风筝敌方单位,突骑吃攻速加成,方便操作,而且汗不会被打到,但是khan会被打倒。击杀50个敌方单位即可。

重负重负——升第二时代时选择银之树并研究“石料商业”科技,市场生产9名以上商人进行贸易,累计获得2000石料即可。

牛角牛筋——靶场研究“强化西哈弓臂”科技,用蒙古突骑击杀40个敌方单位即可。

八、罗斯精通

狩猎之地——开局全家老少去杀鹿,未必打得过猪,击杀五只鹿后直接投降,一分钟完成。

护林人士——开局建造木制要塞并在其影响范围内建造四个伐木场,之后投降,一分钟出头。

野性一面——开局拖农民找树多的地方建造狩猎小屋,侦察兵满世界杀羊和鹿以及狼,狼只能打一只,侦察兵杀狼还不如农民,毕竟靠眼睛吃饭。狩猎小屋累计跳钱250黄金即可。

白桦屏障——开局拖农民建造25面木栅栏后投降,一分钟完成。

边界交易——升第二时代时选择金门,在金门里每一分钟进行一次交易,5次即可。我第一次交易了6次没完成,不确定是网络波动导致还是次数超了?

白日骑士——在第二时代生产早期骑士击杀15名敌方单位即可。

神圣加持——我感觉几个僧侣战士搭配一波骑士是最好做这个任务的,需要注意的是,僧侣战士攻击到敌人之后才能触发buff影响周围单位,buff状态下击杀30个敌方单位即可。僧侣单位本身不吃buff。

纵马猛击——马厩研究“贵族铁骑的坚毅”和“精准骑射”科技后,用任意骑兵击杀30个敌方单位即可。哪怕是侦察兵都行。

群起围攻——升第四时代时选择高级军械库,任意研究其中两个科技后,生产20个攻城机械即可。

黑黑火药——靶场研究快速行军并使用设计军击杀30个敌方单位即可。射击军是真的帅,比其他阵营的木棍枪好康多了!

吾即荣耀——升第三时代时选择三一修道院,将三一修道院以及修道院中的全部科技研究后,取得一场神圣胜利。麻烦是真麻烦,建议配合每日任务食用。前面的世界奇观也可以配合每日任务。

九、黑衣大食精通

商业科学——在第一个偏殿完成前,采集四只羊即可,采集浆果从也可以。

选择道路——在第二时代研究偏殿中的第一个科技即可,我研究的保存知识完成的。

支持强者——智慧宫研究“骆驼支援”科技,建议用骆驼射手搭配步弓手击杀30个敌方单位完成。

热爱知识——智慧宫研究“保存知识”科技后,再研究30个其他科技,能研究的都研究一遍即可。

贸易文化——智慧宫研究“香料之路”科技后,市场生产商人进行贸易,累计获得5000黄金即可。

快速生产——建造智慧宫后建造60个建筑进入黄金时代III,之后再生产100个军事单位。玩黑衣大食当房地产大亨就完事了,人人都住大别野。

失败气息——骆驼骑兵击杀30名敌方骑兵即可。这个任务恶心在不确定骆驼骑兵指的是马厩里的骆驼骑兵,还是全部使用骆驼的兵种。更恶心在AI压根不出几个骑兵,法国出的少,蒙古出的也少,只能盯着侦察兵杀。好在只需要击杀30个,成就1000个全靠小伙伴帮衬。

全心全意——智慧宫研究“医疗中心”科技,建好大箭塔之后,满世界找轻型投石车挨打就完事了。3000点生命值比蒙古和德里苏丹麻烦不少。

大帝恩赐——三个磨坊圈好3组浆果丛并积累9000食物即可。这9000食物不确定是否只能吃浆果,为了做这个成就,一口羊肉没敢吃。

战智多星——用步兵造10个弩炮即可。

最高荣誉——智慧宫达成黄金时代III后,取得奇观胜利。

帝国时代4各文明前期发展思路详情一览 全文明前期发展攻略

先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物与木材的调配支援。而中国的特点在于农田,可以产金与食物,速度也很快,所以中国在任何时候受地图影响是比较小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特点,就是不受升级限制,这样可以保证中国在任何时候,城镇中心都可以不停的暴农,这个特点要优于俄罗斯的成批生产与土尔其的自动生产。而且中国经济还受到奇观建筑的影响,所以应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,可能优势并不明显(没有经过数据比较),但是中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。

再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:

首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。

其次是美洲文明,这是一个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的个人战斗力和迅速的移动性,美洲文明倡导的是移动的游击战。

最后是亚洲文明,既有强于美洲部落的民族精神与国家整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所给予的科技帮助,所以亚洲文明的军事应该是在阵地与游击战之间的更为灵活的军事方法。

下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做比较,因为我们都认同了:中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

最后总结一下我的感受:

农民是基础

调配是关键

结盟有前途

真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多,升级越快)都是玩家时刻注意的。

帝国时代4全文明精通详情一览 全文明精通达成攻略

帝国时代4中的各个文明都有属于自己的兵种和特性,因此前期发展的重点也不太一样,我将分别从罗斯、神圣罗马帝国、中国、英格兰、德里苏丹、蒙古、黑衣大食和法兰西为大家介绍,希望能帮到大家。

>>>帝国时代4各国文明及兵种介绍<<<

全文明前期发展攻略

1、罗斯

2、神圣罗马帝国

3、中国

4、英格兰

5、德里苏丹

6、蒙古

7、黑衣大食

8、法兰西

帝国王朝攻略帝国世界攻略

帝国时代4中每个文明都有自己的精通成就,除了击杀摧毁任务和AI难度任务,其余精通任务,可以通过单人游戏无AI完成,特别需要注意,任务完成后需要点投降,这样才可以跳精通,而不是退出游戏或者重新开始,我将从英格兰、法兰西、神圣罗马帝国、中国、德里苏丹几方面进行介绍,希望能帮到大家。

文明精通达成攻略

1、英格兰

2、法兰西

3、神圣罗马帝国

4、中国

5、德里苏丹

帝国文明英雄如何快速升级 英雄最快升级攻略

1.帝国世界攻略

从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:

(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,**代表体力,蓝色代表温饱。

(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。

(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。

(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。

(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。

(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。

(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。

:2.帝国战争攻略

1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键

操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。

2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键

操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。

3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。

操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。

4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7

5.选择所有士兵卡片:CtrlA。

6.军牌分组:G

操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。

7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键

:3.大帝国攻略

1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。

2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。

3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。

4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。

5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。

6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。

7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。

8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。

9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。

4.帝国攻略百度百科

逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。

:5.帝国攻略

1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。

2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,农民和拆毁房屋。

3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。

经济政策

经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中

2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。

3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。

4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。

5.可以的话继续种地,重点伐木。

6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。

7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。

8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。

9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。

10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。

人口要素

1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。

2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。

3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。

4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。

军事政策

我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。

1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。

2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。

3.当前版本的主战兵种:

城堡时报:

骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。

射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。

鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

帝国时报:

骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。

弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl

步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。

城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。

联合主战兵种的类型:

城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,

帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,

4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。

5.早期军事战术:

早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。

以下是我经常练习和推荐的战术:

按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。

黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,

封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,

直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。

推荐两个开放式战术练习模块:

noobs新手训练场景教学教程

交互式构建订单指南

(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。

黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。

快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。

快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。

封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强

剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。

斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。

(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。

城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。

市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。

要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。

直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。

11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。

战争后勤

帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:

1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。

村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s

村民耕作效率(未升级):0.33F/s

村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。

2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。

3.早期军事单位生产的资源消耗

单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。

单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。

单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。

单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。

单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。

骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒

单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。

单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。

单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。

单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民

先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。

1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。

2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。

3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。

城市防御系统

现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。

早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。

中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。

后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。

个人微操作技术

虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。

1.快捷键

善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。

我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。

(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。

(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。

(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。

(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。

(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。

(6)僧西诺。11-20

(7)少量攻城武器未编号。手动单击。

(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位

2.船头控制

打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。

(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。

(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。

(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。

(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25手将嘘

(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。

6.帝国世界攻略大全

打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。

7.帝国online攻略

民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的**,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。装备刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。附魔我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。坐骑可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。打石头前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是

《帝国文明》中英雄等级是玩家非常在意的一个因素,无论是在战场上,还是在建设内政,文明演进,都需要英雄快速成长,如何快速提高英雄等级一直是大家探讨的一个问题,经过广大玩家的不断总结,已经有一套练级办法被多数人接受。 1-20级,“吃快餐” 对于新手玩家,刚出生的英雄嗷嗷待哺,这个时候不要着急去打野怪,因为一级英雄最多只能带10多个兵,欺负外城的低等级野怪又耗时间又经验值低,这个时候推荐大家参加竞技场,目的不是为赢,快速混经验去了,一场竞技场输了也有1w的经验值,以一个一级英雄来算,一场竞技即使输了也能升到5级,基本上三场就可以突破十级了。当然也有人品好的玩家碰到跟自己一样练级的低等级英雄,侥幸赢了,那你将一下子跃升到10级开外。基本上在5-7场竞技之后,你就可以升到20级了,最多花费半小时。这个在《帝国文明》中被玩家戏称为:吃快餐。 20-40级,追求连胜 20级到40级升级说难不难,说容易也容易,对于高级玩家的小英雄而言,这个时候可以发挥自己的科技优势,给20级的英雄配特种兵,如双轮车,蒙骑,甲胄等等,能带多少就带多少,去竞技场蹂躏那些低等级玩家,连胜的话经验值会追加奖励,除了连胜上上电视风光风光,你的经验也在飙升,这个时候也别让英雄“裸奔”,随便配套力量装增加连胜的几率,每升一级,英雄的带兵数就会增加,不停地配特种兵,基本上20连胜不成问题,大约需要一天甚至更短的时间,就可以练到40级了;新手玩家如果没有高级兵的话,就只能以勤补拙了,多花几天时间,也能达到效果。 40-50级,无限刷野 40级以后就不推荐竞技场了,一是连胜容易被破,一旦破了之后只能从3w经验重新开始,比较慢。40级以后玩家也应该到城堡时代了,帝国弓箭手大量生产,去城外挑战40+等级的野怪,一次约10w经验,记住别走远,不然被敌国玩家跟踪就悲剧了,这段时间会比较纠结,升级确实慢,但是很平稳。用不了几天功夫,就可以到50级,这个时候英雄的带兵数量应该已经超过2000了,就要开始恐怖而刺激的长途“野战”了。 50-60级,马贼区见 50级以后,每升一级都要几百万的经验值,一次10w对于英雄来讲就是杯水车薪,这个时候就需要玩家带上保镖踏上危机四伏的马贼区了,马贼一次经验20w以上,非常适合高等级英雄练级,带满弓箭手,英雄卡好位,就可以自动对战了,然后切出来看战场情况,一旦发现敌国英雄向你靠近,赶紧使用保镖拦截,需要玩家精神高度集中,不然随时可能被杀。60级虽然难,但是也并非遥不可及,只要掌握练马贼的技巧,总会实现的。 60级以上,演武场 60级以上每升一级需要上千万的经验,69级到70级需要上亿的经验,这个时候只能依靠道具维持了,演武场可以一劳永逸,目前全服70级以上的英雄屈指可数。你学会练级了么?阅读更多“帝国文明”的攻略心得