口袋妖怪白策略中文版二周目 口袋妖怪白详细剧情攻略
1.NDS口袋妖怪空之探险队攻略
2.《口袋妖怪黑白2》第三角色怎么进出立涌联合厂?
3.口袋妖怪黑白版
4.电脑上的nds模拟器口袋妖怪白金金手指怎么用啊半天没反应
5.口袋妖怪nds黑白2
黑2白2里等离子团的密码一共有12个,游戏里会随机出现一个。
捷克罗姆、雷希拉姆、0000、1101、2202、3303、4404、5505、6606、7707、8808、9909。
黑2白2汉化版是可以输入中文的,所以雷希拉姆和捷克罗姆这两个可以直接用拼音打出来。
在和等离子团员对战的过程中,是可以获得密码的提示的。
NDS口袋妖怪空之探险队攻略
打开背包用实况接收器选择第四个人打电话,给贝尔打电话,然后亲密度就可以看到。
1、亲密度0:关系不是很好啊。
2、亲密度1~49:关系不是很好啊。
3、亲密度50~99:感觉开始要变得融洽了。
4、亲密度100~149:关系稍微好点了。
5、亲密度150~199:关系很好啊!感觉很幸福呢!看得我也觉得很幸福了!
6、亲密度200~254:关系非常非常好啊!只要在一起就很开心,你们很耀眼啊!
7、亲密度255:关系非常非常非常好呢!!彼此信任……看着就让心羡慕嫉妒!
扩展资料:
角色介绍
一、共平(キョウヘイ)和小鸣(メイ):
与黑白版不同的主人公。来自桧扇市的少年,在游戏的开始中会跟童年好友兼劲敌阿相一起从此开展旅程。?
二、阿相(ヒュウ):
主人公的童年好友,热衷于神奇宝贝对战和变强,十分疼爱妹妹。
三、N(N):
电浆团的王。最初的电浆团团员均听从N的号令,却也不知道N的下落。
四、艾莉丝(アイリス):
艾莉丝在黑白版中首次登场。在黑白2中,艾莉丝成为了联盟冠军,手持的口袋妖怪实力强劲。
五、魁奇思(ゲーチス):
黑白版中暗中操纵N,妄图带领电浆团征服世界。被挫败2年后,掌控着传说中的龙口袋妖怪的他野心未减,蠢蠢欲动。
参考资料:
《口袋妖怪黑白2》第三角色怎么进出立涌联合厂?
流程攻略:
~~~chapter 01~~~
暴风骤雨。新的口袋传说的帷幕已经缓缓拉开了……
醒来,头昏昏的,我到底是谁?!
简单的剧情过后,我们选好的两位主人公在海滩命运的相遇了。这里需要玩家输入自己的姓名。
2人不慎被敌人抢走石板,选第一项,决定去拿回属于自己的东西。
迷 宫 1
名称
かいがんのどうくつ
层数
4层
BOSS
超音蝠(约15HP)
瓦斯弹(约30HP)
战术
无战术可言,轻松虐杀之
战斗过后,同伴询问玩家是不是愿意和他组成一支探险队,选择第一项欣然接受。
存盘,进入第二章。
~~~chapter 02~~~
回到村庄,对话过后,需要为自己的探险队取名字,笔者照例17WOO。
美梦中被吵醒,接到我们的第一个任务,前往迷宫2找东西。
迷 宫 2
名称
しめったいわば
层数
7层
BOSS
无
战术
无
交差任务,得到不少道具,如果此时背包已满,会提示丢弃。最后委托方竟然给我们2000金的酬金!但无奈的被黑心音符鹦鹉抢走1800元。原来这是行会的规定,成员所得酬金要上缴90%。
~~~chapter 03~~~
一觉醒来,被带着参观村庄,之后可以熟悉一下各个商店的用途,与道具店老板对话后,前发生剧情,回到村庄右边再次剧情,逛一圈后返回今早的出发点与鼠獭对话。
进入迷宫。
迷 宫 3
名称
トゲトゲやま
层数
9层
BOSS
素利普 (约100HP)
战术
最好爆炸种子伺候,一次35HP,2-3次搞定!LV10左右的话,技能硬抗也可。
迷宫要点:(1)胖胖翁可以在间隔一格的范围内攻击。
(2)敌人口袋妖怪开始使用技能,不小心应付的话很容易挂,注意HP回复。
(3)嘟嘟在HP过少时会逃跑,投掷道具追杀。
完成迷宫3后,进入找委托任务进行阶段,当探险队积累到特定委托积分时才能出发第四章新剧情。
在告示板前按A查看任务,选择第一项进入任务菜单,有任务名称、任务所在地图层次、难度等。选择相应任务领取,任务图标变成信封即表示已领取,然后选择告示板查看的第二项(或打开村庄模式下菜单,选择いらいリスト),将任务信封打开。
一切OK后就离开村庄,委托任务打开后迷宫前就会有打开信封的图标,进入相应的迷宫到达委托所说有层次完成任务即可。
~~~chapter 04~~~
噪音怪希望我们替地鼠顶班工作,当然欣然接受了,选第一项。
小游戏:猜脚印
一共要猜6只怪兽,随时间槽减少会陆续出现提示。允许有两次免费猜错的机会,再猜错就会被判失误。每只怪兽满分为1500分,连续才猜对有追加分。
全部猜对的话可以得到升级种子(升一级)、幸福种子(HP最大值+3)。只有这一次机会,以后来猜脚印是得不到上面的奖励的,大家实在不行就S/L吧!
继续做些任务,积累积分开启第五章。
~~~chapter 05~~~
剧情过后,发现一个新场所,从此以后我们就可以招募同伴了。
进入迷宫。
迷 宫 4
名称
たきつぼのどうくつ
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:从这里开始大家就可以招募同伴了
在岩洞里的中央岩石里发现一颗巨大的粉色宝石,主角和同伴使出浑身力气还是无法搬动,正巧同伴触动机关。于是二人随即被急流冲出了瀑布洞穴,掉落在远处的露天温泉……
晚上正当二人谈论正欢之时,音符鹦进来说老板要见我们,原来是胖可丁老板认可了主角二人的修行,正式成为公会的一员,并可能让他们一起去远行!
~~~chapter 06~~~
成为公会正式一员的第一天:来到告示牌附近触发剧情,然后上到村子最上层被拉近酒馆参观,出来得之水池是存盘点。随便完成个任务进入下一天。
第二天:又被抓去替工猜脚印。
第三天:我们的那3位对头也加入了公会,伙伴们很是不满。继续做个委托任务度过本天。平淡的日子真是无味啊!
成为公会一员的第四天,终于有事情发生了……老板的专用食品セカイイチ不见了,于是派遣我们去寻找。
迷 宫 5
名称
リンゴのもり
层数
12层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:(1)出现了大量进化型妖怪,攻击杀伤颇高。
(2)准备补充满腹度的食物。
(3)建议收服高层的臭臭花和大针蜂,对于未来攻略帮助不小。
千辛万苦来到苹果树前,结果劳动成果被对头窃取!无奈返回村庄被罚没有晚饭吃。幸好第二天几位好心的同伴为我们带来了早饭。出了公会,遇到店员章鱼筒和吸盘魔偶,得知酒吧在搞促销活动,可以通过喝饮料开启一些新的迷宫。之后再次进入做任务攒积分模式。积分足够后,音符鹦鹉告知大家行会要远征了。
由于接下来是连续作战,大家好好在袋龙仓库整备一番后,就可以回公会和鹦鹉对话回答出发了。
~~~chapter 07~~~
与村庄中的道具存放店相通,储存、取出道具。
迷宫要点:从这里开始可以获得宝箱,回村庄可鉴定。
走出迷宫短暂剧情后,会有一个二选一,第一个ツノやま为推动剧情迷宫,第二个いわのよこあな为练级迷宫。笔者建议先去第二个练级+得些苹果。
迷 宫 7
名称
いわのよこあな
层数
5层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:迷宫中道具基本全是苹果。
迷 宫 8
名称
ツノやま
层数
14层
BOSS
无
战术
无
~~~chapter 08~~~
又是迷宫二选一:のうむのもり——剧情迷宫
もりのよこみち——练级迷宫
练级迷宫只有5F,依然推荐先练级后主线。
迷 宫 9
名称
もりのよこみち
层数
5层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:不是主线,不想打就用道具直接撤退吧。
迷 宫 10
名称
のうむのもり
层数
11层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:注意不要被敌人围在中间,因为部分敌人会催眠,被围容易死的很难看。
剧情过后,开启第9章。
~~~chapter 09~~~
迷 宫 11
名称
ねっすいのどうくつ
层数
8+7层
BOSS
固拉多(约450HP)
战术
口袋神兽,实力超群。如果没有足够LV就老实练级,LV20以上应该是基本要求。战斗时趁BOSS后退抓紧回复HP为上佳选择。
迷宫要点:(1)这个迷宫无论敌人还是BOSS较之以前难度提升很大,稳妥为首位。
(2)通过第8层后到达袋龙像的中转层,可以存档。
经过艰难的战斗最终将庞大的固拉多放倒在地,就在此时固拉多的躯体化身为光芒消失了。战胜神兽的成就感可不是一般的大啊!!!
剧情过后,第九章结束。
~~~chapter 10~~~
回公会剧情,做任务度过一天。
次日到道具店前发生剧情,返回公会告知音符鹦后,随意做个任务。
晚餐时分,发生剧情,齿轮再被盗。
早上,在公会接受委托,要求找回みずのフロート,向新迷宫进发。
迷 宫 12
名称
エレキへいげん
层数
10+9层
BOSS
电光狮*8 (HP约60)
闪电烈狮(HP约220)
战术
收个落雷狗在队伍,BOSS就是废人了。没有的话就先清电光狮。
迷宫要点:(1)一定要收服到一只落雷狗,本迷宫Boss战专用妖怪!
(2)道具传送种子(せいなるタネ)吃下后传送到楼梯附近,多收集。以后常用!
(3)首次出现陷阱,占地一格,踩中会有不同的坏效果。
(4)首次出现怪兽屋,即突然落下10多只怪兽,
如果某个地方出现3、4个的道具为怪兽屋的概率很大。
~~~chapter 11~~~
本章是两个连续迷宫,难度不低,注意整备,回复药、传送种尽量须多备。
迷 宫 13
名称
きたのさばく
层数
15层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:(1)6、10、11层会扬起风沙,每走几步会减少3点HP。
(2)No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。
迷 宫 14
名称
りゅうさのどうくつ
层数
10+10层
BOSS
红圣菇—艾姆瑞特(约400HP)
战术
第二场神兽战,感觉不如第一场难,BOSS就是攻击比较高,回复做得好的话,不难过关。
迷宫要点:(1)笔者觉得相当难的迷宫,灭几次团正常。
(2)和前面的比起来20层的长度,是对我方道具储备的考验。
(3)和前一个迷宫一样No.027 穿山鼠在风沙里会变的很难命中,要小心。
(4)铁面忍者有加速特性,一回合攻两次,混战中,优先解决。
虽然经过艰苦的作战,神兽是被我们推倒了,可是……齿轮又丢了,无奈。
~~~chapter 12~~~
从夜魔人处得知第三只传说中的神奇宝贝一定在守护着最后一块齿轮!主角通过其超能力感知到,最后一块齿轮也危在旦夕,立刻前去救援。
进入剧情迷宫前,建议先提升自己的级别与积累道具,LV应该在30左右,并且存储5个左右的催眠和麻痹种子。
迷 宫 15
名称
すいしょうのどうくつ
层数
11层
BOSS
无
战术
无
剧情过后,需要玩家把三块水晶都触碰成蓝色,开启机关。
迷 宫 16
名称
だいすいしょうのみち
层数
13层
BOSS
森林蜥蜴(约500HP)
战术
BOSS其实不难,如果们现在LV30以上的话,用催眠或麻痹这种辅助道具打,BOSS几乎没有反抗能力,其实考验的还是大家的道具储备量。
迷宫要点:带足回复HP、PP和满腹度道具即可,这个迷宫和上章的比根本不在一个档次上。
森林蜥蜴和夜魔人在碰撞中相继消失。
夜魔人的一句“久违了,森林蜥蜴”为后文留下伏笔……
~~~chapter 13~~~
夜魔人为大家讲述了事情的真相:夜魔人和森林蜥蜴均来自于未来世界,森林蜥蜴企图通过时间齿轮令星球的一切停止运转!而自己来这里的目的则是为了将森林蜥蜴逮捕归案,众人了解事情原委后均表示愿意协助夜魔人一起捉拿森林蜥蜴。
接下进入自由委托任务积攒点数阶段,点数足够厚触发剧情。
清早小镇的警报再次拉响。赶到小镇,在广场出现了一个巨大的黑洞——通往未来的大门。
主角二人也一起被带往未来。
~~~chapter 14~~~
夜魔人走到巨大的黑影前:“让您久等了,迪亚路加大人……”
不用看懂日文大家也明白谁是正义的一方了,原来我们一直被夜魔人骗得团团转。
在石柱前,森林蜥蜴问主角:“在死亡面前你要做什么?”
A.どうぐをつかう(使用道具)
B.わざをつかう(使用技能)
C.こうげき(攻击)
不用说选择第三项啦!!!
接下来就是迷宫3连战了。
迷 宫 17
名称
くうかんのどうくつ
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:就是小心应付气球仔和幽灵气球!这2位攻击及其变态,基本一下我们就半残了,
见到他们逃跑,或者道具使其消失,如果非打不可时,尽量1回合远距离解决。
迷 宫 18
名称
くらやみのおか
层数
15层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:スタミナリボン(满腹消耗减半)对于现在的我们它就是救命用的,必须拿到。
迷 宫 19
名称
ふういんのいわば
层数
8+6层
BOSS
鬼盆栽(约450HP)
战术
垃圾BOSS,就会吸我们PP,一个PP回复就搞定他了。
~~~chapter 15~~~
随着谜团的逐步展开,我们得知事件的幕后后手竟然是来自于次元之洞的“暗黑迪亚路加”。
森林蜥蜴告诉主角,如果想要回到归去必须去くろのもり找传说可以穿越时空的神奇宝贝—雪拉比。
向下一个迷宫进军。
另:森林蜥蜴LV46,强到逆天啊!
迷 宫 20
名称
くろのもり
层数
8层
BOSS
无
战术
无
迷宫要点:No.189毽子绵的攻击对我们几乎是致命的,与其战斗就是比出手快慢。
剧情过后,雪拉比加入。LV45,又一逆天强援,下一个迷宫大家去虐怪吧。
迷 宫 21
名称
もりのたかだい
层数
12层
BOSS
无
战术
无
暗黑迪亚路加现身!
剧情急转直下,森林蜥蜴一番话更令众人震惊,原来当初与森林蜥蜴一起同行回到过去的还有一个同伴,然而在时空回廊里失散了,在森林蜥蜴说出那个同伴的名字时,竟然主角自己就是他的那个同伴?!
正当一切都毫无希望之时,雪拉比使用了时间转移,虽然被暗黑迪亚路加打断了,但还是顺利的将众人移动到了时空回廊前,随即三人进入回廊,雪拉比也在随后消失了。
~~~chapter 16~~~
回到行会,望着晨光,伙伴们知道希望还在,奇迹还会出现……迷宫要点:(1)No.280拉鲁拉斯会封印,最好远程击倒
(2)No.勇吉拉历来是高攻强宠,小心应对。
(3)怪兽屋很多,活用使敌人全部消失的道具。
~~~chapter 17~~~
感人的重逢后,从胖可丁会长处得知要去找温泉的煤炭龟打听情报。
出村,去4号迷宫——たきつぼのどうくつ(前期迷宫异常简单,不再赘述,详情查阅第五章攻略)。与煤炭龟对话。
次日煤炭龟到访,得知要去西北方的いそのどうくつ。音符鹦鹉会与我们同行。来到村庄最左端的悬崖,发生剧情。
从公会的出口向下来到海滩发生剧情,正式出航。
~~~chapter 18~~~
音符鹦鹉LV36,级别不高,但是十分好用。
迷 宫 23
名称
いそのどうくつ
层数
9+5层
BOSS
多刺菊石兽*2(约130HP)
镰刀盔(约400HP)
战术
BOSS较多,且实力不弱,电系推荐。
实际上笔者没找到好办法,消耗战。
迷宫要点:休息层有剧情音符鹦鹉离队。
剧情过后LV46的森林蜥蜴再入队,冒险在继续。
~~~chapter 19~~~
乘龙带着我们飞向天端的幻之大陆。
路在我们脚下,要我们自己开拓。
迷 宫 24
名称
まぼろしのだいち
层数
15+8层
BOSS
勾魂眼*6(约90HP)
夜魔人(约500HP)
战术
勾魂眼攻击威力很大,要尽快消灭;当他们头上出现现盾时,攻击必定Miss。
夜魔人头上出现盾时请使用特攻技能攻击它;森林蜥蜴比较脑残很容易被夜魔人返死。
迷宫要点:(1)迷宫中的しゅんそくのタネ比较有利于我们战斗。
(2)难度变态的迷宫,灭团就是家常便饭,被秒杀都是有可能的。
没找到好的方法,拼RP吧。
森林蜥蜴与夜魔人这对命运的敌人在主角面前一并消失……
最终的战斗终于要来了。
~~~chapter 20~~~
主角和伙伴一同站上放射着光芒的遗迹中间,最终的战斗终于要打响了……
迷 宫 25
名称
じげんのとう
层数
13+10层
BOSS
暗黑迪亚路加(约700HP)
战术
最终BOSS实力自不必说,神兽中的神兽,笔者是高LV冲过去的。
催眠/麻痹种子
加速种子
复活种子
这些辅助道具不用吝啬都丢出来吧。总而言之,尽量减少BOSS的行动机会,降低其速度。
迷宫要点:最终迷宫,难度比24号迷宫有过之而无不及。特别捷径没有,拼实力拼RP。
历经千心万苦终于将暗黑迪亚路加推倒,剧情过后,二人决定返回小镇……
路上,主角的脚步开始变得沉重,身上不断放出光芒。原来当过去发生改变的时候,未来的一切均不会存在,或许已经到告别的时刻了,随后主角带着不舍消失在光芒之中……
伤心的离别……
这难道就是最后?!THE END
完全转自TGBUS的论坛!最近好象更新了2周目完全攻略,有兴趣可以在百度里面搜一下!
口袋妖怪黑白版
第三角色走下图红色的钢管进出立涌联合厂,注意移动一定要慢,速度太快一直在钢管上,掉不下去。
口袋妖怪黑白,是由任天堂于2010年秋季发行的一款NDS掌机游戏,是口袋妖怪的第五代正统续作,即是全世界销量1715万份以上,日本国内销量超过580万份的《口袋妖怪钻石&珍珠》时隔4年后的正统续作。
由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック?ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽。《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。
作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“合众地区(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。
本作的新舞台“合众地区”,和历代的游戏场景不同,本作的场景将一改以往的小屋子小建筑的风格,以雄伟的高楼大厦为主题,游戏视角也从俯视改成了45度角,并且可以调整方位,合众地区总共有9个市与6个镇,其中黑色城市与白色森林处于同一个位置,黑版中出现的是黑色城市,白版中出现的是白色森林。城镇与道路如同圆环,围绕中央的潜入连接,通过潜入连接,可以进入其他玩家的游戏之中。
到通关为止所能到达的野外,能遇到的全部都是新的精灵,旧世代的精灵只有在通关后才能遇到。
战斗方面增设三打对战和转盘对战两种新模式。
新增对战设施:对战地铁,遍布合众地区地下的对战设施,在对战地铁中搭乘不同的列车与NPC进行对战,通过连胜获得对战点数换取奖品。BW2新增PWT,位于帆巴市下方的对战设施,可以挑战其他地区的馆主哦!
通信方面加入新设定:梦境世界,一个网页版的游戏,在梦境世界中进行冒险,可以遇到与正常特性不同的野生精灵,并且能将遇到的精灵与道具传回黑·白游戏中。在梦境世界中,玩家拥有一个自己的家,玩家可以种植树果、购买家具装扮,并到其他玩家的家中去玩。
电脑上的nds模拟器口袋妖怪白金金手指怎么用啊半天没反应
宝可梦黑与宝可梦白是宝可梦系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。
合众地区住着许多新的宝可梦,并且不像其他游戏,在登入名人堂之前是无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦的。
细节变化
在黑白中,主角将会拥有两位劲敌,分别是黑连与白露,两人都是主角的儿时伙伴。
在原来的游戏中,对战中的音乐是一成不变的。在第五世代中,音乐起了变化。例如,在道馆馆主放出最后一只宝可梦时,背景音乐会更换为主题音乐的混音版。在玩家的宝可梦HP小于最大HP四分之一时,背景音乐将会改变为警告音乐。在草丛中与野生宝可梦的双打对战和单打对战的背景音乐也会有略微的不同。
在黑白中虽然只有八间道馆,但是却拥有十一位道馆馆主。他们分别是天桐,伯特,寇恩(三曜市),芦荟(七宝市),亚堤(飞云市),小菊儿(雷文市),菊老大(帆巴市),风露(吹寄市),哈奇库(雪花市),夏卡,艾莉丝(双龙市)
与其他版本道馆为专属建筑的设定不同,合众地区的道馆通常还有别的用途,如三曜道馆还作为餐厅使用,七宝道馆作为博物馆使用等。
与之前的版本不同,本作中的四天王的挑战顺序可以由玩家自主决定。
零花钱上限由零花钱999999变更为零花钱9999999。
Y键的快捷列表可以添加多个道具。
包包分类减少。
行走时中毒状态的宝可梦不会损失HP。
对战中天气会在操作界面显示。
宝可梦特性发动时会有文字提示。
长时间不下达命令,视角会变化。
口袋妖怪nds黑白2
按“F2”,点击“Add new”,在大框部分输入代码,小框部分输入描述,点击下方“Action Replay DS”,然后点击“OK”,输入好的代码要点击那个白色的小正方框点击“打勾”才能生效看这张
白金代码除了输入外还要另外按键才生效例如:金钱金钱最大(按SELECT+↑)94000130 FFBB000062101140 00000000B2101140 0000000000000090 000F423FD2000000 00000000正确输入代码后,还要按"SELECT+↑"才有用 这个按键是指NDS掌机上 在模拟器请自行设置按键可以自己设置(如果是全触摸游戏,不需要按键),按“F11”-“controls setup”(控制器配置)-右边那一排,自己设置吧设置好后一定要记得"option"(设置)--"save option"(保存设置),这样下次启动模拟器不用重新设置了 看
Up---上Down---下Left---左Right---右ButtonA---按键AButtonB---按键BSelect---游戏选择Start---游戏开始ButtonL---按键LButtonR---按键RButtonX---按键XButtonY---按键Y或者直接使用修改器您好,很高兴回答您的问题!
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