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刀剑封魔录策略连招 刀剑封魔录bug

作者:admin 更新时间:2024-07-27
摘要:1.刀剑封魔录——双刀武功系统2.刀剑封魔录刀客连招3.如何使用刀剑封魔录?4.跪求刀剑封魔录各人物连招精华,越详细越好,谢了先!!!长老的三个降属性技能不降低怪物对连招的抵抗,可以在连招前无限使用,但也不加分。罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝54-56分;地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符 53-55分;破魔净,刀剑封魔录策略连招 刀剑封魔录bug

 

1.刀剑封魔录——双刀武功系统

2.刀剑封魔录刀客连招

3.如何使用刀剑封魔录?

4.跪求刀剑封魔录各人物连招精华,越详细越好,谢了先!!!

长老的三个降属性技能不降低怪物对连招的抵抗,可以在连招前无限使用,但也不加分。

罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝54-56分;地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符 53-55分;破魔净身+罗汉步法退+罗汉步法震+3普++罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 56分;3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝58分。

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

游戏背景设定:

《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。

由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。

刀剑封魔录——双刀武功系统

点击右下角技能图标。刀剑封魔录切换连招模式可以点击右下角技能图标。《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

刀剑封魔录刀客连招

双刀女

双刀女(以下简称刀女)的武功套路以快见长,她可以用连续不断的攻击打得敌人无法还手,以此来弥补自己防御欠佳的弱点。追求连续技攻击次数的朋友就选择刀女吧,这个身形矫健、体态婀娜的MM一定不会让你失望的。总体来说,刀女在游戏前期尽量不要选御风,这在使用后维持时效较短,效果也不是很明显。建议从突击系和系开始加起,比如先将“越女击猿”练至精通就会感觉战斗较为容易一些。这两系的技能在连招编辑里也用得最多,当这两系加得差不多之后再考虑刀影。至于御风感觉就像鸡肋,很不实用,这里建议大家只把“瑶姬朝云”加至精通就可以了。这样在以后对付Boss级的人物时可以提升一些防御力。下面就让我们来具体了解一下这个角色的各项技能。

1.御风系

荷仙飞升:一定时间内提升移动速度。但使用起来走动速度感觉并不明显,倒是跑步速度有明显提高,看来这个技能是MM在不敌之时用来跑路的。

净瓶甘露:一定时间内加速生命值恢复,不明白在损耗气值将生命快速补满后气值仍在缓慢消耗,难道是为了在时效期间维持技能?这个设定实在有些牵强。

瑶姬朝云:一定时间内提升防御力。

洛神凌波:御风系的超必杀技,可以让角色在一定时间内所有战斗技能的攻击次数增加。使用起来感觉维持的时间短了点。

2.刀影系

貂蝉拜月:向前发出一个刀波,不能穿透敌人,但发招收招很快,又不会把敌人击倒,可以用在一些连招编辑中。

织女银梭:向前发出3个可返回的刀波,可以穿透敌人,因此适合对付纵列的多个敌人,但此招发招收招较慢,难以组合成连续技。

玉环秋波:性能类似织女银梭,只是刀波的面积更大,呈扇形,威力更强,但只能往反一次,适合对付正面的多个敌人。

天女散花:刀影系的超必杀技,玉环秋波的超级版,以角色为中心发射3次环状的巨形刀波,攻击范围是所有招数中最大的。适合在被很多敌人围攻时使用,只是经常会有些漏网之鱼。

3.突击系

明驼骏足:冲向敌人给其一踢的招数,敌人会被击倒,适合对付多个敌人。在突围时使用会收到良好效果。

阳关三迭:向敌人跳起快速踢出3脚,可连续使用3次。前两次不会把敌人击倒,最后一次敌人才会倒地,所以一般在连续技中只连续使用一次或两次。

飞燕起舞:向前跳起用旋腿攻击,很容易将敌人击倒,适合对付多人。此招不适合用于连招编辑。

广寒月影:突击系的超必杀技,使用后向前穿过敌人身体,被杀死的敌人肢体一块块地散落到地上。适合对付单个较强的敌人。

4.系

越女击猿:使用时可用快速的身法向敌人打出8次攻击,可以连续使用而不会将敌人击倒,是连招编辑里很实用的招数。

女娲补天:跳起由下往上将敌人踢至半空,可连用3次,前两次敌人不会落地,因此在连招编辑中最多连续使用两次。

红玉击鼓:跳起后连续快速向敌人踢出多腿,最后一下会使敌人倒地。可以在连招编辑中作为最后的完结招式。

文姬胡笳:系的超必杀技,对敌人打出一连串的乱舞攻击,杀伤力比较大。

如何使用刀剑封魔录?

最近玩了刀剑,发现了点心德.

我才发现刀剑是可以无限滴.

比如:2龙腾+刀+气旋+扫叶这个公式就可以无限连下去.

编辑的时候最多可以把这个公式重复3遍,而从开始到结束怪物一直是在空中的,一结束也就可以开始我们BT的无限了.

具体方法:

重点是自己编辑的最后的技能也是扫叶.

自己编辑的结束时,敌人还是在空中,

这时侯我们换手动操作.

用快捷键.

鼠标左+W+鼠标右2+鼠标左+U+鼠标右+D+鼠标右

然后以直重复这个操作就可以无限了.

不过一开始有可能感觉有点困难,

我就连了一个星期.

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跪求刀剑封魔录各人物连招精华,越详细越好,谢了先!!!

力士:

普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头

(自编27,有时能上35)

普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(有时能33)

普攻*2+搏虎*3+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(自编最多29,不过对高大敌人无效,例如战象)

普攻*2+搏虎*3+龙抬头+普攻*2+龙抬头+三环套+龙抬头+普攻*2+龙抬头+乱披风+龙抬头

(自编最多33,不过对高大敌人无效,例如战象)

剑客:

普攻*3+气凝+乘风*2+普攻*3+气斩+普攻*2+龙腾*3

(23-25)

扫叶+乘风*2+气斩+气凝+龙腾*2+乘风+普攻*3+扫叶+乘风+龙腾*2+普攻+气破+扫叶

(33)

龙腾*2+普攻+气凝+龙腾*2+普攻+气破+扫叶+普攻+扫叶+乘风+龙腾*2+普攻+气凝+普攻+龙夺

(42)

女侠:

普攻*2+越女击猿+阳关三叠+女娲补天*2+貂蝉拜月+普攻*3+腿技*2+普攻+阳关三叠*2+越女击猿+女娲补天+红玉击鼓

(60-68)

霜刀:(织女入门,其余精通)

(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 76hit 98score

(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 72hit 96score

(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳 78hit 100score

点评:MM俺向来都是第一个使用,而且用女侠最轻松(最开始几乎不用什么内力就可以连死小怪,个人感觉最难的就是剑客——此为玩原刀剑时的感觉,天晓得游戏介绍里说剑客是最易上手!)。前两个是俺最开始玩时经过不断改进找出的最高分,如果不在墙角鞭尸,就去掉最后一个女娲。其中第二个主要是对空,而且移动距离比较近,容易控制,可惜好像外传里没有哪只鸟飞的比较高——原刀剑里俺第一次遇到那只大鸟一点辙都没有-_-。在键设定上把第二个去掉最后的女娲,第一个不变,打怪时一般都是用第一个开头,到最后如果没打到墙边(就是“织女”又飞回来了)就直接切换到第二个,刚好一招不差!第三个是由于俺想100分想疯了,而在前两个的基础上再怎么改也无进步,并且洛神也不好使的郁闷情形下试验出来的:开始是想在前两个的连技最后两个女娲后接文姬,却接不上,后来仔细观察感觉怪物浮空高度不够,就试验“女娲+刀+女娲+女娲”后接成功,总算能在怪物尸体上多榨出一件东东了,嘿嘿……。洛神感觉实在是鸡肋了,用了后的判定跟正常情况下一样,而且得分都一样,真是不知道还有什么用,大侠们有人研究出来了吗?共享呀!!!

长老:(统统精通)

(1)速降+攻降+空击符+敏降+破魔净身+飞飘*2+空击符+飞飘*3+破魔灭绝 60score

(2)必杀“定”+速降+破魔净身+攻降+火击符+火击符+敏降+火击符+火击符+空击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+速降+攻降+敏降+破魔灭绝 99hit, 100 score

点评:长老是俺第二个用的,感觉实在太……难了,后来就是边改边玩,呵呵。长老难就难在没有什么好用的近身攻击的招式,普攻出掌又慢得要死,遇到水鬼那是只能等死,而且还跑的贼慢!由于长老体质太弱(17000的血,被水鬼一个大脚能给踹得见底!),连技中那些“震”了“退”了的根本不敢乱用,除非两屏幕内只有一个怪——不然一下冲进怪物堆里就甭活了,于是乎就有了第一个连技,完全远距离攻击,分数还可以。有人说用定后狂用火击符或者先用一个连技打一通再接空击符就能得高分,可是我一直都达不到100,在试了N次后才得到上面第二个连技,能勉强达到满分,不过有时候还是不行。第二连技需要注意的是用完定后自己的站位,应该是能让“破魔净身”(距离5格)和“火击符”(精通后距离4格)都能打到,其实只要不让“破魔净身”打在自己与怪物之间就行了。另外最后的“破魔灭绝”要打上,虽然数没接上,但分数还是累加的,不然可到不了100分,如果定的时间不够,可适当减少“火击符”。

刀客:(全精通)

动地垛+三环*2+乱披风+三环*2+刀+三环+2+龙抬头+乱披风+搏虎*4+龙抬头+!释迦掷象(或擒龙断)51hit 85score

点评:刀客的就这一个俺感觉还能拿得出手,这个前半段是原刀剑里的,后半段是一位大侠的创意:连用4个搏虎!需要注意的是开始的动地跺一定要打上,如果怪物没晕,则第二个乱披风完怪物会倒地。另外感觉三环还是保持入门级的好,不然满屏幕乱窜,很难控制,尤其是俺曾经测试过的一套连技,其中有这个组合:龙抬头+三环+三环+搏虎,那时候大个子比女侠还灵活。在测试过程中发生了一件非常诡异的事情:当在墙边(非边界墙)用四个搏虎拿怪物脑袋撞墙的时候,大个子居然扛着怪物穿墙而过!还有可以隔着栅栏把怪物抓过来。

剑客:(扫叶入门,其他精通)

(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score

(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score

(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score

点评:第一个是俺连出的最好成绩,第二个是为了在无法用扫叶的地形处使用,第三个是在测试一位大侠的满分连技未成功后经修补完成,龙夺如果打不全只能得个98分,龙夺换成龙搏好像也是98分。另外第三个也可以这样改:!江海清光+龙腾*2+刀+气凝+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+++++++乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺,其后半段是第一个连技的后半段,这样它就可以与第一套连技共用,可以省下一个编辑位。不过原来的第三个连技也就只多出来一招的位置,把最后一个气凝省去好像也可以。

封魔战神:

没什么好说的了,在这个角色上俺还没有超出一骑绝尘大侠的范围,而满分连技也只连出了比较简单的“双必杀74HIT暴怒终结技”,最难的“江海清光,气破,气凝,群龙翔舞”暂时放弃吧……

题外话:

(1)在试验连技时俺是把攻击改为0,清完场子后拉一个僵尸练习,发现即使攻击是零僵尸兄弟还是会减血(估计是一下减一点吧),等到最后要死的那么一下,游戏就跳出了-_-b。

(2)剑客的雷霆震怒(该系列全精通)在命中率大于2150左右某个数时就无法击中敌人了,由于雷霆震怒对攻击和命中率有很大的加乘,估计是数据溢出变成负数?但2150并不算高,而游戏的命中率是浮点型数据,那么系数该有多大?!!原刀剑里俺把命中率改为1还是照样能打变身后的纣魔。