英雄联盟牛头酋长人酋长初装 英雄联盟牛头酋长背景故事
1.LOL这些英雄行不行?值不值得入手?如果想练一个的话,还有什么英雄好一点呢?最好不要6300的
2.lol经常看到有游戏评论说“神奇四坦”,是哪四个英雄,还有现在国服天梯赛排行在T1的英雄有哪些
目前英雄联盟手游一共上线了71名英雄,下面我们就一一的为大家介绍一下吧:
一、上路:
迅捷斥候-提莫、德玛西亚之力-盖伦、诺克萨斯之手-德莱厄斯、刀锋舞者-艾瑞莉娅、放逐之刃-锐雯、荒漠屠夫-雷克顿、狂暴之心-凯南、狂战士-奥拉夫、炼金术师-辛吉德、青钢影-卡密尔、武器大师-贾克斯、无双剑姬-菲奥娜、祖安狂人-蒙多、沙漠死神-内瑟斯。
二、:
曙光女神-蕾欧娜、魂锁典狱长-锤石、风暴之怒-迦娜、蒸汽机器人-布里茨、弗雷尔卓德之心-布隆、熔岩巨兽-墨菲特、仙灵女巫-露露、涤魂圣枪-塞娜、唤潮鲛姬-娜美、幻翎-洛、牛头人酋长-阿利斯塔、仙灵琴女-娑娜、星籁歌姬-萨勒芬妮、众星之子-索拉卡。
三、打野:
英雄联盟手游
10月8日不删档测试开启
史诗皮肤体验卡*5
3胜双倍晶石卡*2
全英雄体验卡*5
下载领取
殇之木乃伊-阿木木、龙血武姬-希瓦娜、皮城执法官-蔚、无极剑圣-易、德邦总管-赵信、枪火狂徒-格雷福斯、傲之追猎者-雷恩加尔、德玛西亚皇子-嘉文四世、酒桶-古拉加斯、盲僧-李青、蛮族之王-泰达米尔、痛苦之拥-伊芙琳、雪原双子-努努(10月10日上线)、虚空掠夺者-卡兹克。
四、中路:
不屈之枪-潘森、暗黑之女-安妮、九尾妖狐-阿狸、皎月女神-戴安娜、影流之主-劫、爆破鬼才-吉格斯、不祥之刃-卡特琳娜、潮汐海灵-菲兹、发条魔灵-奥利安娜、复仇焰魂-布兰德(10月10日上线)、疾风剑豪-亚索、卡牌大师崔斯特、离群之刺-阿卡丽、正义巨像-加里奥、铸星龙王-索尔。
五、下路:
赏金猎人-厄运**、寒冰射手-艾希、暴走萝莉-金克丝、荣耀行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔、暗影猎手-薇恩、惩戒之箭-维鲁斯、麦林炮手-崔丝塔娜、幻羽-霞、圣枪游侠-卢锡安、戏命师-烬、虚空之女-卡莎、英勇掷弹手-库奇。
LOL这些英雄行不行?值不值得入手?如果想练一个的话,还有什么英雄好一点呢?最好不要6300的
英雄联盟牛头是一个带有各种控制技能的坦克,能够给队友各种控制。软件帝小波带着大家来看看英雄联盟牛头技能解析。
被动技能:凯旋怒吼
要尽快触发牛头的被动必须让牛头多参加团战,因为团战中能够更快触发各种条件,同时牛头的技能也能够有更多命中。当牛头的被动触发之后,治疗效果能够治疗周围友军,这个效果也是在团战中才有更大的效果。
Q技能:大地粉碎
这个技能带有浮空效果,虽然不是晕眩这种强制控制技能,但是一样带有控制效果,可以强行打断敌人的技能。
W技能:野蛮冲撞
野蛮冲撞能够直接击退敌人,这也是牛头的起手技能。牛头直接冲撞开头冲散敌人阵型,然后在人群中干扰敌人,队友在配合上前输出。
E技能:践踏
阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
R技能:坚定意志
牛头大招可以解除控制,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75%,持续7秒。所以在团战的时候要注意技能的使用,最好是吃到控制技能之后在解除控制。
关于LOL牛头人酋长技能介绍软件帝小波就给大家分享到这里,希望对大家有所帮助。
lol经常看到有游戏评论说“神奇四坦”,是哪四个英雄,还有现在国服天梯赛排行在T1的英雄有哪些
风女作为曾经赛场非办即选的一姐,虽然如今缺乏硬控不太适合赛场节奏,但在路人rank中还是非常强力的之一,排位胜率更是达到了令人发指的54.08%。
自从s4赛季以来,的经济大幅度改善,现在不爱打的玩家已经很少了,基本上每个号上都有英雄,大家看阵容可以都会大度的选个的。小 编推荐,遇到四五楼要位置的情况,查一下他们的战绩,真的打的不错一楼也可以选个,这样楼下的位置非常好分配,每个人都能拿到自己最拿手的位置,从选 人阶段就赢在了起跑线上。
符文天赋搭配
天赋改版后,英雄是否强势,就看能否很好的契合新版本的天赋,像风女这种点的天赋都是风女能用的上的,肯定就是当前版本强势英雄,像吸血鬼这种点什么天赋都可以的,一定程度上讲就相对弱势,当然还有很多忠实的吸血鬼玩家玩的还是6的飞起,毕能机制在。
符文方面选择比较多,主要是护甲移速冷却缩减。在这里像大家推荐红色护甲符文,虽然不是最佳属性,但是带9个红色护甲加8点护甲,与9个**才相差 1点护甲,然而红色符文实在没什么合适的,攻击力可以上去点人,法穿没用,法强有用但是不是最佳属性。**护甲就不解释了,很多时候对面下路双人组认 为风女好杀先杀风女,这时候风女给自己套个盾抗伤害,只要己方AD敢于换血,是肯定不亏的,因为风女出门3瓶药,一会就回满了,护甲符文会让护盾的收益更 高。蓝色推荐6个固定冷却或成长冷却,分别是前期5%和后期10%,这样不容易溢出冷却缩减,剩下三个带魔抗还是法强就没所谓了,魔抗面对对面AP消耗的 时候好用,法强对风女的提升还是不小的,就连W都可以通过法强来提升移动速度。另外精华除了带移速还可以选择跳钱精华,功能类精华,每十秒获得一点金钱, 什么概念呢,就是跳钱的时候正常是12345,但是带了三个跳钱精华,就会变成1235679。喜闻乐见的是下路没有爆发人头,和平补兵,adc费劲巴拉 的补兵回家掏出一把875,而丛挂机,吹吹风摸点钱回家掏出了眼石,就差75金币,一起开黑的adc都哭了。但是不得不说风女对经济的依赖并不强,这 就仁者见仁智者见智了。
召唤师技能虚弱闪现不解释,面对星妈对面没什么需要给虚弱的人可以带个点燃。
?
? 当前版本大热的蓝色工资装优先,**也不是不可以,毕竟adc最需要的是移动速度,面对
一个跑得比兔子还快的剑圣,W减速无果的情况下,一个加速 球+被动+统帅附魔领着adc跟剑 ?
圣赛跑,同时吹风,大招吹飞,加上adc的位移和限制,对面剑圣的内心一定是崩溃的。蓝色?
工资装留人探视野都很好用,已 经有无数大神论证过了。对线主要以混钱为主,前几级给自己
套E上前AWA,之后避免吹兵线的前提下吹吹风,趁着换血的时候摸几下钱。Q是帮助adc推
线的 神级,既然是教学不得不说的是控线,大多数情况下都是控线的,即兵线控制在自己
塔前而不进塔,这时敌方打野难gank,己方打野好gank。敌方回家 之后迅速推线,用Q吹所
有小兵,这样对面小兵死了己方小兵进塔被塔吃掉,会让对方损失经验和金钱,别忘了进塔之
后点几下塔也是会触发蓝色工资装的跳钱特效 的。另外当打野来了,风女需要强行留人时,W
虚弱,不蓄力秒吹风,闪现大招把人往回吹也是6到飞起,不过不推荐排位秀这种伤敌一千自损八百的操作。
首先主E,升级E技能吸收伤害更多,加攻击力更多,W技能副升,获得更快的移动速度,和更高的伤害和更严重的减速效果,需要注意一点用了W之后风女 会失去W被动的移速加成。如果阵容缺乏伤害,可以副Q技能来补充一点伤害。出装方面第一次回家够眼石出眼石,换扫描,带真眼,不够眼石或者线上对拼很凶的 话就升级工资装,合成工资装大件,对面中单大范围aoe伤害很高如卡牌泽拉斯这种,出军团,后期除了和鸟盾,合成号令之旗有时候也会起到不错的效果。出了 军团后看局势出书。没什么特别好的装备时,附魔统帅是完全有必要的,阵容中有风女,会让整个团队移动速度飞快,
团战时候风女是很安全的,出了书之后准备开团了第一个盾给开团英雄,风吹开团英雄的位置,团战打起来马上回到AD身边,W和第二个E和Q都留给 敌方突进英雄。大招看好时机,别救残敌的情况下给全员加血。看情况不妙赶紧跑在ad前面领着ad跑,就算ad死了自己也不要卖,助攻给的书会让风女发 生质变,回塔下用Q清兵守塔,给塔套E。下一波团战,一个有法强的风女会让对面绝望。风女书混起来搭配家园卫士在家能达到800多移动速度,没有家园 卫士也能500多移动速度,让团队所有英雄移动速度都达到接近500。
推荐强势组合
风女能很好的搭配所有adc,除了冰拳ez这种保命能力强到死不了的。不过ez和风女配合时出把冰拳换成三项更多靠平A输出会更高。如果己方选了四 个脆皮没前排的阵容,风女就有点不那么强势了,毕竟不肉不能强开团,没有布隆日女这种对阵容贡献大,因为被强开的情况下还是救不了队友。
风女这种英雄玩起来非常轻松,玩累了经常进匹配直接抢,不用盯着屏幕补兵,随便玩玩看小地图多支援就好了,移动速度快玩起来非常轻松。学会,是上分路上必须学会的一步。
其次也可以玩牛头肉点的 ?或者是非主流的
S6的
一、更加重要的视野争夺战。
随着版本的更替,眼被移除,真眼变便宜,眼石的变动,出门可以带两个饰品眼,以及扫描和远见宝珠,这一系列的改动导致了整个游戏视野发生翻天覆地的变化。
1.虽然说真眼变便宜了,可它相对于眼具备天生的劣势,可以被看到,容易被排掉,而饰品眼时间又太短,这使得被GANK的几率被大大提高,给线上英雄造成更大的压力。
而下路因为有的存在,出眼石,可以保证ADC的发育,我们知道虽然AD装备全面降价,但是ADC还是需要一定时间的发育,至少保证两件套才具备CARRY全场的伤害。
2.因为下路手上捏着大量的眼,真眼眼,以及ADC的饰品眼,使得在双传送体系下,上路中路英雄可以传送的空间大大扩展,这相对于上路中路具备无可比拟的优势。
3.九级之后,饰品眼可以变为远见宝珠,但是作为出眼石的,自然是配扫描透镜。在双传送体系下,扫描排除对方可以传送的眼变得更为重要,(远见宝珠的眼不能传送)而现在扫描在9级之后可以免费升级,这也给减轻了经济压力,升级后的可以扫描很大一片区域,加强了对视野的掌控能力。
二、更能掌控节奏
在上单变成重装战士的时代之后,开团的任务渐渐向转移。工资装加强,提升了的经济水平,功能性装备降价,让能更早的出更多装备,帮助队伍打赢团战。
新版本,不论是天赋还是出装 都更利于控制节奏与局势。
1.进攻性以安妮为例。新天赋,新CD鞋附魔失真(吃闪现的通用)闪现CD能减少到191秒。
飞升护符(加速让队友跟上),新大眼石(装备CD)相辅相成,能更频繁的配合队友,例如带着发条的球,配合复仇之矛的R击飞激活亚索大招。(安妮与复仇之矛配合,能保证进场之后残血离开,打出完美团战)
极大提高了英雄在全地图抓机会能力,顺风更好的开团滚雪球,逆风抓机会抓单挽回战局。
2.保护性以琴女为例,新天赋让能为团队提供更多的护盾,增加耐线能力和团战生存率。新大眼石(装备减CD)保证装备使用次数更加频繁。坩埚,钢铁烈阳,加强保护能力。炽热香炉,基克的先驱,让的经济优势转化为输出位的经济优势。以及冰霜女皇的指令,为团队进攻提供视野。
一个优秀的的操作,能改变团战的结局。
3.让输出性更强,肉更肉。工资装可以和眼石合成新装备,可以节约一个格子,让出装更为平滑,提高经济优势变为对局优势的转化率。由于工资装更多的补充了的经济,让一些例如火男,得到更多的输出装,让坦克例如蛤蟆,得到更多的肉装,基本可以跟上中单与上单的经济。增加了又一个输出点与靠谱的坦克。
“神奇四坦”说的是阿木木、披甲龙龟、牛头人酋长和蒸汽机器人(根本没有“慎”和“石头人”),原因在于,这4个MT英雄,在保持自身强大的防御属性的同时,还具备非常有效的控制技能及DPS输出。在RANK中,是最经常被BAN的4个MT。
至于T1,是每次版本更新都会有变动的(截止到2012.2.17已更新过19次),你可以经常上U9或多玩的LOL专区查看最新的T1-T4排名。但我个人认为,那个排名的意义不大,主要看团队定位和是否顺风局~~那个叫冰奥法师的回答者,给出的T1阵容太搞笑了,是2011年1月的......你要知道,潘森和拉姆斯之类的英雄,早就掉到T3了,弗拉基米尔和赵信现在在T4中都是垫底的~~ 呵呵