英雄联盟上单牛头酋长酋长天赋 英雄联盟上单牛头怎么玩
1.英雄联盟阿利斯塔攻略
2.lol牛头酋长
3.英雄联盟关于牛头酋长!
4.LOL牛头酋长出装以及加点
5.lol牛头酋长坦克出装
我建议符文是。。精华。法强。红色法穿。**回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了
天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。
牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。而且现在牛头有所削弱大招没以前那么BUG了。。学会用智能施法用QW连。。不过也不是所有情况都需要QW。。你也可以选择闪现过去Q起来然后把他W到队友身边这样防止他交闪现跑掉。。其他的还是要看你自己摸索。。
英雄联盟阿利斯塔攻略
队伍有主T,老牛就定位半肉半。一般都下路,出门仙女护符和眼睛。然后出贤者之石和龟壳。顺风就用贤者之石合,逆风堆件狂徒。一般比赛这样就差不多结束了。如果拖到后期的话,对面AD强,龟壳合兰盾,AP强,出件自然之力,对面ADAP发展都不错,出春哥甲。有钱再合件军团盾(给队友加光环)。 符文选点加魔的,其他护甲或魔抗。
lol牛头酋长
牛头酋长-阿利斯塔
无以伦比的机动性。英雄联盟里追杀最给力的法师,没有之一。 >>进入专题
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本人内测开始玩。虽然不是一直玩牛头。不过也是从AP牛横行的年代。到现在牛头打野的年代。也算小有成就与心得。
1 技能分析
多个版本以来的变动。始终没有撼动牛头T1的位置。说明牛头的技能设定在英雄联盟中是比较强势的。
我会把Q在6及前主升到3及。此时Q的CD等于W。。也就是一套连招下来。时间允许的话。下一套连招还是还连得起的。出门我一般会升Q应付一级团战。1及团战最有威胁的是牛头跟莫甘娜了。霸气!
W我会在Q有后跟Q对点。一来有伤害。二来CD更短。
赖线神技能。我个人会选择最后满。因为奶量十分不够看。而且升级不减CD。耗魔还高。队友减半。所以多杀几个兵减-CD奶得还比较乐观。而且在线上可以无限E。一级足够。
逃跑。拆塔。推线。时候比较有用。在队友有减速的情况下。慢慢释放QWE激活。有一定伤害。不错的被动。
大招。初期越塔。后期解控反先手。没什么可解释的了。全技能CD的时候。多拍人几下吧。
2天赋符文
我符文很多。试过后。这套感觉比较适合。
牛头的核心在于控制。那么对移动速度。减CD要求最高了。由于R的存在。红色。蓝色,精华符文我都没有选择防御性的。
红色法穿。初期牛头伤害可观。各种人物初期30魔抗的情况下。出法穿一血成功率高。牛头是属于进攻性。
**护甲。怎么应该没异议。下路ADC的存在。而且牛头还算个近战。没护甲很容易想拿一血的同时被反杀。**的价钱符文效果不明显。等于4分1个精华的效果。不值得。
蓝色减CD。很多人选择18级魔抗。不过我个人认为。现在游戏节奏的的加快。没什么机会到18级了。牛头吃CD。倒不如多减CD。多E一两下。更实际。
精华加钱符文。穷鬼没什么好说了。当然。激进型,游走型的话。可以插三移动速度。不过真眼要靠打野的分担了。
天赋的话。0.9.21。防御方面。点出召唤师因为有时还是需要带治疗的。闪现+洞察的话。防御多点下魔抗弥补下。
通用方面。我会点满移动。因为有版本 削弱过牛的移动。现在出门还是走得很慢的。
作为。等级还是很低的。但是牛头助攻相对较多。我会点击杀奖励。而不点4点经验。以前3点就5%的。现在要4点。不划算。
英雄联盟关于牛头酋长!
英雄分析
牛头作为一个老牌也是曾经火过很久的英雄之一,在S4赛季这个版本天赋、经济改变下,牛头强势回归。牛头靠着强大的恢复能力和强大的控制等,配合爆发强的ADC很容易在线上打出优势,牛头拥有着很强的控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,作为,几乎看不到有什么太多能制约他的缺点。
技能介绍分析
践踏:被动技能每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。
注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。
大地粉碎Q:阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。
牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。
野蛮冲撞W:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
胜利怒吼E:回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2/2/2/2/2秒冷却时间。
如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。
坚定意志R:阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。
这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。
精华:
2*生命值
1*加钱
印记:9*固定护甲
符印:
9*固定护甲?
雕纹:
9*魔法抗性?
S4赛季牛头符文选择如下:
精华:2*生命值,1*加钱精华
印记:固定护甲*9
符印:固定护甲*9
雕文:魔法抗性*9
召唤师技能
闪现+虚弱
闪现是牛头的核心技能,无论是进攻,先手还是逃生,而虚弱也很强势,在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。
牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。
玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2?级的牛头就能,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,?然后你们就可以压制他们了。的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用?W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。
LOL牛头酋长出装以及加点
定位:坦克,,晕眩,近战,治疗,推线,控制,坚韧
出门一鞋3红,或者回血牌一红。之后把回血牌合成贤者,再出个黄金之心,适当可以出凯奇的手。之后直接转肉,最好出狂徒,狂徒出太慢或者出完狂徒之后就出个军团圣盾。然后把黄金之心合成兰顿,再出个自然之力。已经很肉了。
大地粉碎 - 阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中,造成80/125/170/220/270(+1) 魔法伤害并将目标抛向空中,击飞期间晕眩目标。
冷却:15/15/15/15/15
射程:200
耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值
等级1: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成80魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝70
等级2: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成125魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝85
等级3: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成170魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝100
等级4: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成220魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝115
等级5: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成270魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝130野蛮冲撞 - 阿利斯塔向一名敌人发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成90/140/190/245/300(+1)魔法伤害并击退目标(非晕眩效果)。
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
等级1:阿利斯塔冲撞目标,造成90魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝80
等级2:阿利斯塔冲撞目标,造成140魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝90
等级3:阿利斯塔冲撞目标,造成190魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝100
等级4:阿利斯塔冲撞目标,造成245魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝110
等级5:阿利斯塔冲撞目标,造成300魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝120胜利怒吼 - 瞬间恢复自己 60/90/120/150/180 (+0.4)生命值,并回复附近其他友军一半数值,附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
冷却:12
射程:200
耗蓝:20/30/40/50/60 耗蓝
等级1: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己60生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝20
等级2: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己90生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝30
等级3: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己120生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝40
等级4: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己150生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝50
等级5: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己180生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝60坚定意志 - 阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒
冷却:120/100/80
射程:1
耗蓝:消耗150/150/150 点法力值
等级1:阿利斯塔发出战嚎,增加60物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续6秒
等级2:阿利斯塔发出战嚎,增加75物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续7秒
等级3:阿利斯塔发出战嚎,增加90物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续8秒蛮牛之力 - 阿利斯塔对防御塔造成额外20/40/60%的伤害
冷却:无
射程:无
耗蓝:无LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能使用点评1大地粉碎-晕眩!晕眩!晕眩!最先用这个,要不你就不用读下去了。你要对敌人宣布时间,没有比在无助的白天谋杀其他队伍的成员更好的了。2、野蛮冲撞(最好的选择)/怒号-如果你的队友有血,使用蛮牛冲撞并开始让他们掉血。每次都可以歇斯底里的笑了。3、怒号-开始使用治疗术了。4、怒号-我发现有两个等级的怒号可以提供很多的血知道你最终完成怒号。我喜欢连续使用怒号,这对敌人造成的伤害远比想象中的大。5、野蛮冲撞6、坚定意志 坚定意志>野蛮冲撞>胜利怒号>大地粉碎LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能加点顺序Lv.1 大地粉碎
Lv.2 胜利怒吼
Lv.3 野蛮冲撞
Lv.4 野蛮冲撞
Lv.5 野蛮冲撞
Lv.6 坚定意志
Lv.7 野蛮冲撞
Lv.8 大地粉碎
Lv.9 野蛮冲撞
Lv.10大地粉碎
Lv.11坚定意志
Lv.12大地粉碎
Lv.13大地粉碎
Lv.14胜利怒吼
Lv.15胜利怒吼
Lv.16坚定意志
Lv.17胜利怒吼
Lv.18胜利怒吼天赋加点:
个人推荐0/9/21/的天赋,并且尽可能的点出一切冷却和魔法恢复的天赋。道理很简单,你的伤害太低。其他tank能造成更多的伤害。但是作为阿利斯塔,你需要的是掌握全局走向,并且保护你的队友。你的技能如果在冷却,你就不能这样做。
巫术(攻击系)奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固定减CD,重中之重 符文选择 红符文可以放固定魔抗,黄符文可以放随等级加血。我自己是这样配的。
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lol牛头酋长坦克出装
牛头 你为什么要和敌方正面pk?
90%的玩法是 ?而且是个新手比较难掌握的英雄啊。而且伤害不高
具体 有这么几个小技巧。
w到人的瞬间按q(需要你的反应非常快)可以把人在原地顶起,原理是w刚刚把人撞出去的瞬间你就把他在半空中q起来,这是判断一个牛头 会不会玩的标准 你会wq二连 在算会玩。
合理运用被动,牛头在放完技能后 可以在自身周围有aoe魔法伤害,还可以穿小兵。
w到人的瞬间 可以普攻别人一次
打法 :牛头一般配合高爆发伤害adc,他的特点是控制能力和保护能力都很好,但是在运用上 或者后局限性。
思路就是有机会的时候 就wq二连 敲起对方走位失误的对手,然后adc跟上把他弄死。后期你可以先手二连再开大招来发起团战 也可以在adc身边保护他
技能:一级点q,二级点w,点e,之后看情况,顺风就主q副e伤害高,逆风就主e副q回回血
出门:眼+回血牌
之后迅速出洞察之石
之后补出贤者之石
之后补个鞋子 再加燃烧宝石
之后出舒瑞亚的狂想曲,可以让你加速上去二连
之后出军团盾加队友抗性
之后出兰顿之兆,减速敌人
打法 主力牛:这个打法只供低端局和局。
思路:牛头的伤害比较低,但是控制能力出色,还很耐草,适合当坦克。
技能:一级点q,二级点w,点e,之后看情况,顺风就主q副w伤害高,逆风就主q副e回回血
布甲5红出门(多兰戒也可以)
之后补充1~2个多兰戒
之后出耀光,可以让你在w人的时候 普攻普攻别人时伤害更高
之后看对手 一般出火甲
之后出深渊
之后出个冰杖
把耀光合成冰拳或者巫妖之祸
最后出个兰顿之兆
老牛在团队一般都是作为一个坦克来打 路线有两种 一种是打野牛一种是牛
打野牛天赋 9 21 0 出装路线是 出门布甲+5血 或者鞋子+三血 然后要迅速做出5级鞋 因为这样gank时可以很快的移动到敌人身边进行一个控制 然后就是贤者之石和黄金之心这两个工资装了 在之后就是出冰心 把贤者之石合成 黄金之心合成兰盾 团战是开着大 在开着冲进对方阵容q 然后开启兰盾
牛一般都是出门仙女护符+两个眼一个真眼 然后出装基本和上面套路一样了 团战要记着流技能保护adc