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lol火力全开哪只英雄最好玩 lol火力全开哪只英雄好

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.英雄联盟哪些adc比较强势?单挑团战输出强势2.英雄联盟里面那几个是极限物理输出、就是三四秒一个人、3.英雄联盟光辉,酒桶,大头,吸血鬼,树精,阿卡莉哪个好?哪个伤害高?哪个在高端局能站得住脚?蛮族之王,泰达米尔。俗称蛮子,蛮三刀。就是说砍人只要3刀。因为怒气和大招的关系。爆击高。伤害杠杠的。。盖伦。盖伦的ad加成很高。前期2多兰,一残暴。能够打残很多人,配合大招,更是牛逼。。但是后期一般都肉,lol火力全开哪只英雄最好玩 lol火力全开哪只英雄好

 

1.英雄联盟哪些adc比较强势?单挑团战输出强势

2.英雄联盟里面那几个是极限物理输出、就是三四秒一个人、

3.英雄联盟光辉,酒桶,大头,吸血鬼,树精,阿卡莉哪个好?哪个伤害高?哪个在高端局能站得住脚?

蛮族之王,泰达米尔。俗称蛮子,蛮三刀。就是说砍人只要3刀。因为怒气和大招的关系。爆击高。伤害杠杠的。。

盖伦。盖伦的ad加成很高。前期2多兰,一残暴。能够打残很多人,配合大招,更是牛逼。。但是后期一般都肉起来了。所以后期输出一般。但是也很虎。

剑圣。。剑圣攻击高,因为被动和e技能的存在,没6次攻击后出现双倍攻击,e技能提供额外的攻击力。大招速度加成免疫一切减速技能。。脆皮的噩梦。。

悟空。悟空现在ad加成也很高。大招也好,q也好。都是1.0以上的ad加成。很虎。配合e技能的突进。切后排迅速有效。大招有控制。不能被打断。

鳄鱼。因为实在想不到别的攻击高的近战了。鳄鱼的爆发很厉害。但是要怒气50以上才有感觉。e过去晕,然后q。e回来。没削弱前,就直接带走对线的人了。现在削了。也还是可以的。。

一般近战输出没特别高的。其实武器大师的输出也还可以,主要是大招被动。和w技能的关系。

近战需要肉,所以除了蛮子以外。输出都不是很高

英雄联盟哪些adc比较强势?单挑团战输出强势

个人认为是老鼠,也就是瘟疫之源。以下观点,也仅仅是个人的一些看法,所谓萝卜青菜,各有所爱,如果有帮助,请采纳,如果觉得不对,请勿喷。

先说ADC的作用,LOL,类真三、dota类游戏,ADC也就是所谓物理输出最大的作用,永远都是在团战中给予敌方团队最大的杀伤,最大程度消耗其血量,如果ADC能对对方造成有效大面积杀伤,即使自己死掉,自家团队有追杀技能的队友也可以轻松团灭对方,所以,个人认为,ADC不是用来收人头的,他的定位,永远都是消耗敌方有生力量,在战线上建立优势,形成以多打少,或者以满状态打残血的形式。

再介绍老鼠这个英雄。在老鼠的E技能(毒性爆发)被削弱之前,可以说老鼠从前期对线到中期参团、抓人,到后期团战,都非常强势,E技能被削弱之后,老鼠可以说变成一个纯大后英雄了。他的单挑能力比不过类似于VN,女警之类的瞬间爆发型英雄,但是团战中老鼠的持续输出能力非常强,R技能,也就是火力全开,不但加攻击,而且带穿透伤害,可以造成成片杀伤,团战中如果老鼠出装完整,站位合理,只要能输出5秒左右,对面基本就是团灭的节奏,其他ADC,基本没有像老鼠这么高的团队杀伤。

第三介绍老鼠的4个技能。第一个技能Q,潜伏,施放技能1.5秒后进入隐形状态,可移动,如果施放技能时被攻击,则进入隐形时间延长为3秒,隐形状态下增加移动速度,利于逃命和追杀,隐形状态结束后,被动增加攻击速度。Q技能升满之后,隐身时间为8秒,增加20%的移动速度加成,隐身结束后,增加70%的攻击速度。可以这么说,老鼠的Q技能,相当于一个红叉(幻影之舞),Q技能配合闪现,无论是追杀还是逃命,都有奇效。第二个技能W,减速,升满之后,减少目标45%的移动速度,个人认为前期W技能点一级就可以,团战时候W技能比较有用。第三个技能E,毒性爆发,叠加伤害瞬间爆发,个人认为是老鼠除过R以外最主要的技能。根据目标身上已有毒液层数,给予瞬间伤害,可以说是老鼠的主要输出技能了,对线、追杀必备,老鼠重做后,施放完E技能,毒液不被移除,从某种意义上说老鼠在这一方面被加强了。第四个技能R,火力全开,也就是老鼠的大,850射程,3级额外增加36点攻击,并有穿透效果,对一条直线上的单位都造成杀伤。第五个技能,老鼠天赋技能,死亡毒液,每次攻击,给目标施加一层毒液,每秒造成2/4/6/8点伤害,根据叠加的毒液数量,配合E技能造成杀伤,毒液效果持续6秒。

第四说说老鼠出装的个人心得。基本清一色的攻略都是出破坏王者,因为他有按照比例下血和攻速加成,我自己不喜欢用王者,一般都用饮血剑代替。出门装一短剑2红,出装顺序:饮血剑--红叉--攻速鞋--轻语--无尽--视情况出狂徒或魔抗甲或饮血剑或红叉或冰锤,我比较喜欢终极装备配置红叉*2+饮血剑+无尽+轻语+冰锤。这一身下来,只要不是直接钻到对面5人中间,基本上死不了...至于怎么实用,怎么效果好,各有各的看法,我这一套顺序,基本是按照最快、最经济、输出最大化出装,建议如果你想玩的话可以自己尝试去调整。

第五说说本人玩老鼠的一点小小的心得。出门技能E,第二级W,第三级E,增强爆发和对线能力,第四级Q,第五级E。在6级之前,一定注意走位和猥琐,因为前期老鼠实在很难从对面ADC身上占到便宜,又没有女警的网、VN的后滚翻之类的逃生技能,如果对方抓人,很难逃脱,即使是有Q技能,因为进入隐身需要1.5-3秒时间,2抓1甚至3抓1,对老鼠来说都是非常致命的。对线中,利用兵线和走位,采取普通攻击+E技能毒性爆发结合的方式,对敌方战线上的英雄造成有效杀伤,同时注意补兵。说到补兵,吐槽一句,LOL居然不能反补,什么鸟设定!!!6级升大,7级E,主E辅Q,两个技能全都点满后,再点W技能。前期以对线为主,防止对方抓人,控制好兵线,不送塔,如果有人帮忙,抓抓对方线上英雄,但是一定注意一点,不要随意开大,因为R技能射程很远,开了R老鼠一般站在原地就开工了,很多时候打不到人。以Q技能配合R技能,会有奇效哦亲~前期中期均以打钱出装备为主,如果对面抱团推塔,尽量站在队伍中间位置,选择合适的时机输出。大后装备成型后,基本就是队伍主力输出了,可以说真是找好位置,射谁谁怀孕。

最后说说注意的事项:1,远离草丛,不管是收兵还是跑路,尽量远离草丛;2,不要轻易送死,但是团战时候也不要怕死,ADC,前面就说了,就是早杀伤,如果能1换3,何乐而不为?如果团战见人就跑路,建议你去单机;3,合理使用QR和QE的组合,因为E技能爆发是按照毒液叠加层数算,所以使用E之前,尽量多输出多叠加,E的范围很广,不需要担心追不上的问题。

玩老鼠的几个误区:1,随意开大。因为老鼠大是片伤,有不少人喜欢开大收兵,结果团的时候没有大输出,这种老鼠,废物。2,随意放E,E技能的爆发,看自身攻击力和毒液叠加层数,很多人喜欢扔个W套一圈兵就E,或者点一枪就直接E,造成的结果就是浪费技能,浪费蓝,浪费CD,这种老鼠,半残...

自己玩老鼠玩的不是很精,只能提供这么点经验了,如果你觉得有用的话可以参考下,没用的就沉了吧....建议你自己多试多练,别人说的只能参考,技术只有自己练,才能不断进步,攻略什么的,都是浮云...

英雄联盟里面那几个是极限物理输出、就是三四秒一个人、

ADC啊- -

皮城女警:前期点人点的对面半身不遂,面对射程近的ADC几乎无解的存在,不过和前中期的强势相比,皮城后期输出较为弱势,大后期很难打出其他ADC相同的输出

法外狂徒:前期技能的高爆发配合辅助很容易轻松秒杀下路的任意选手,ADC中瞬间爆发不折不扣的第一,缺点在于手短,对点非常吃亏,所以使用男枪一定要把握好每一个对拼的机会

EZ:飘逸灵动的ADC之首,现在版本蓝EZ盛行(魔切+冰拳+破甲弓+CD鞋+破败),后期输出简直恐怖,风筝起来可以1V5的存在,缺点在于这类EZ前期对拼略吃亏,中期团战比较弱势。

VN:后期输出的王者,清肉速度最快的ADC,没有之一,前期对线输出不俗,虽然手短限制了其补刀,但是瞬间爆发不容小视,中期团战收割追杀能力一流

厄加特:在对部分阵容中非常强大的存在,自身生存能力在ADC中属于一流水准,拥有团战中瞬间先手秒杀对方ADC的能力,出场率略低,但是厄加特是中期输出最高的ADC,这一点毋庸置疑

维鲁斯:上一版本非Ban即选的ADC之王,对线不吃亏,而且有着强大的开团与反开能力,大招的强大简直令人发指

老鼠:前期线上输出颇为恐怖,尽管射程很近,但是真实伤害可以对对方造成成吨输出,配合琴女等前期高爆发辅助,比较容易在前期打出优势,而其带有穿透属性的大招,在后期团战只要有一个舒服的输出环境,几乎是对方的噩梦。

杰斯:Poke流的杰出代表,现阶段最火的中单和上单,偶尔可以来客串ADC的位置,EQ一单命中,绝大多数ADC都会掉大半条命,近战模式的强大对拼能力更是不容小视,6个技能火力全开几乎可以单杀任何一个ADC

英雄联盟光辉,酒桶,大头,吸血鬼,树精,阿卡莉哪个好?哪个伤害高?哪个在高端局能站得住脚?

AD:蛮族之王,100%暴击;无极剑圣,最快速度;暗夜猎手,W的生命值百分比伤害;瘟疫之源,火力全开。AP:黑暗之女,Q晕大熊在喷火;末日使者,大跳恐惧在吸血;虚空行者,闪烁减速在沉默。(这些都是对付DPS才能秒的,我曾经玩蛮子三刀一个DPS才两秒不到。)

论爆发,首选阿卡丽

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

若论带线,可选光辉

拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝一般可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆风局的拉克丝几乎打不动人。

她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。

打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。

个人认为大树属于全能型,

大树是一个前期GANK能力非常强大的英雄,前期带有一个突进和两个控制技能,GANK成功率十分高。缺点是后期输出太低导致后期偏弱。

前期树精非常需要蓝BUFF,若没有蓝BUFF将会很难打,因此1级多用种子探草丛防止对面来抓。在1分20秒左右往蓝BUFF处扔下第一个种子,等冷却时间好了再放一个,这样等到BUFF刷新的时候可以积累三个种子,极大地加快打蓝BUFF的速度。

等到三级的时候树精就可以到线上GANK了,树精GANK非常简单有效,只要对面走位靠前直接走出去一个W困住,扔个E然后使用Q将对面英雄击飞,两段控制下来可以配合队友轻松杀掉敌人。但要小心敌人离塔很,近的时候你W过去可能会被对面的闪现带到塔下。

团战阶段,茂凯先手和保护后排的能力都非常不错。作为先手的话,利用W优先捆住对面的APC或者ADC,然后召唤队友火力全开秒掉敌人。当面对是消耗型阵容时,你也可以利用小树精丢人并找时机切入。团战爆发的时候在己方队友最集中的位置放一个大招,可以吸收非常多的伤害。茂凯输出不高,基本无法单杀敌人,最好配合队友一起突进,如果条件不允许就用自身的控制技能保护ADC或APC。

酒桶中单有以下优势:1.线上很难被压制,2.团战前消耗能力强大,3.大招可以改变战局。缺点在于技能需要误判,而且容错率很低,经常可以见到空大的酒桶。

对线期,酒桶利用Q刷兵、W回蓝、被动回血,特别Q的等级高后,几乎不怕被任何英雄压制。酒桶因为W技能会增加攻击力,因此用了W之后E过去,和对面AP换血怎么都不会亏,同时E技能造成的减速可以让你的Q更容易命中,如果敌人走出攻击范围了再用大招炸回来。

团战的时候,记得不要盲目地上,先用Q技能多消耗对面血量。大招是一个很好的打乱敌方阵型的技能,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散,或者抓住对面走位失误,将对面敌人炸回来也行。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。

作为AP之一,缺乏爆发以及控制的乏力(也不是没有,但相对其他AP稍显逊色)令大头颇为冷门,但炮台火箭丢手雷这些高科技能也让其成为一个十分有趣的英雄。

大头主要以码起塔阵,推兵线磨塔为主,短腿的他需要时刻注意保护自己,可以用火箭探测附近有没有敌人,炮塔也可以放在关键位置开视野。

第一次回家出完女神之泪基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗。

玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,虚弱/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保护。

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面CARRY再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

以上是这些英雄的介绍,求采纳